一、《我的世界》圈地教程概述
《我的世界》圈地玩法涉及到一系列指令操作,不同的情况和服务器可能会有一些差异。下面将详细总结圈地的相关内容。
二、圈地基础操作
设置领地
通常先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可输入/res select size查看所选区域大小)。
然后输入/res create [领地名称](如/res create 123),这样就形成了以AB连线为体对角线的长方体的名为[领地名称]的领地(包括A、B所在边),不同情况设置一块砖花费可能不同,如有的是1元,有的是五毛钱一格地。
移除领地
输入/res remove [领地名称](如/res remove 123)移除名为[领地名称]的领地,要注意移除领地无法从服务器获得金钱。
领地内权限设置
输入/res set [领地名称] [权限类型] true(例如/res set 123 xx true)在领地[领地名称]上打开[权限类型]权限,输入/res set [领地名称] [权限类型] false(例如/res set 123 xx false)在领地[领地名称]上关闭[权限类型]权限。常见的权限类型有move(移动)、place(放置物品)、destroy(破坏)、container(打开箱子)等。
给其他玩家权限
输入/res pset [领地名称] [玩家名称] [权限类型](例如/res pset 123 xx)在领地[领地名称]上给[玩家名称]权限。例如:
/res pset朋友名称领地名称 use true使用领地中的物品(包括:门,按钮等等)。
/res pset朋友名称领地名称 build true在领地里面建设/拆除。
/res pset朋友名称领地名称 container true使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器等等。如果要取消对方的权限,把最后的true改成false。
三、特殊情况与注意事项
圈地工具差异
各个服务器圈地的工具不同,有的是斧子,有的是丝线,有的是木棍。所以需要先问下op(管理员)。
领地插件相关
前提是必须有领地插件,如Residence插件,可以划出仅属于自己的领土,别人无法破坏或改造领土内的东西,每个玩家可以有三块领地。
除了用木斧头圈地的方式,还有不使用木斧头选取坐标的方式,如/res select x y z,x y z表示在x y z轴上从所站位置到边界的距离。例如站在坐标10,10,10的位置上,使用命令/res select 10 5 1后,表示选取了0 20,5 15,9 11这个空间,共计400个块,首付需要20元。还有/res select vert命令,将目前选取的空间在z轴上扩展到最大值(128格),会使价格变得非常贵,要慎用。
在取消领地时,输入/res remove [土地的名字]后,会看到红色提示,要求输入/res confirm,输入这个命令后领地才会真正被取消掉。
权限设置细节
给权限的时候要站在当前领地里面,如果不在请在朋友名字后面空格加上领地名字。
常见的事件类型(权限类型)有很多,例如:
animals:领地内是否允许刷出动物,默认值是。
monsters:领地内是否允许刷出怪兽,默认值是。
place:领地内是否允许建造,默认值否。
destroy:领地内是否允许拆除,默认值否。
creeper:领地内是否允许JJ爆炸,默认值是。
tnt:领地内是否允许使用TNT,默认值否。
damage:领地内是否允许造成伤害(包括pvp、火焰、跌落等),默认值是。
ignite:领地内是否允许点火,默认值是。
firespread:领地内是否允许火势蔓延,默认值否。
lavaflow:领地内是否允许岩浆蔓延,默认值否。
waterflow:领地内是否允许大水蔓延,默认值否。
pvp:领地内是否允许PK,默认值是。
healing:领地内是否会回血(无视饥饿度),默认值是。
move:是否允许玩家走入领地,默认值是。
piston:领地内是否允许活塞运动,默认值是。
container:领地内是否允许打开箱子炉子等容器,默认值是。
use:领地内是否允许使用物品(如拉杆、按钮等),默认值是。
bucket:领地内是否允许用桶子,默认值是。
通过以上内容,玩家可以较为全面地了解《我的世界》圈地的相关知识,按照步骤操作即可在游戏中进行圈地并设置相关权限。
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