魔兽争霸地形优势全解析:高地、低地、狭窄与开阔地形战术详解

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸地形优势解析

魔兽争霸地形优势全解析:高地、低地、狭窄与开阔地形战术详解

  高地优势

  视野与MISS概率:占据高地单位视野更广,攻击低地单位时有15%的几率打不到目标。

  生命恢复:荒芜之地上,亡灵单位每秒生命值恢复速度比其他种族快2%。

  低地优势

  攻击丢失:下坡攻击上坡单位时,有15%的攻击丢失几率。

  阵型扩展:狭窄地形不利于近战兵种(如兽族)展开,但有利于远程兵种(如精灵)进行点射攻击。

  狭窄地形

  远程攻击优势:有利于远程兵种(如精灵)隐蔽攻击,利用树林边缘打击,近战兵种难以展开。

  拐角战术:拐角处可放置肉盾兵种,保护脆弱的远程兵种,形成有效防御。

  开阔地形

  近战兵种优势:开阔地形有利于近战兵种(如兽族)展开阵型,发挥攻击力。

  机动性:如暗夜精灵(NE)可利用熊和鹿的机动性在开阔地形战斗。

  特殊地形

  特殊地形对各种族和兵种的影响需具体分析,通常涉及独特的战术和策略。

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