魔兽争霸3溅射范围调整指南
使用物体编辑器调整溅射
1. 打开物体编辑器
点击进入“物体编辑器”(Object Editor)。
2. 定位水元素
在“单位”(Unit)选项中找到“水元素”(Water Element)。
3. 修改武器类型
在单位属性中,将“武器类型”(Weapon Type)更改为“箭矢(溅射)”(Arrow (Splash))。
4. 调整攻击溅射范围
修改“攻击溅射范围”(Attack Splash Range)参数,最大可设为125。
通过战斗命令实现溅射效果
在战斗中,使用“命令攻击单位”(Command Attack Unit)命令对周围单位造成伤害,实现溅射效果。
使用技能调整溅射
添加分裂技能
添加“分裂技能”(Split Spell)或“弹幕技能”(Bullet Storm)。
调整效果
将效果设置为100%或调整投射物和无影响范围,以实现溅射效果。
使用单位模拟溅射效果
若前述方法无效,可使用T(Terran)单位模拟溅射效果,通过命令攻击单位对周围单位造成伤害。
注意事项
溅射范围计算
溅射范围是以被攻击目标为中心的圆形区域,伤害按百分比划分为全/中/小伤害范围。
范围伤害与溅射伤害区别
火焰之球的范围伤害与溅射伤害有本质区别,不可混用。
建议
根据具体需求选择合适的方法进行调整,以获得最佳溅射效果。
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