魔兽争霸:设置英雄回家(HG)方法的指南
1. 使用变量数组保存英雄信息
首先,你需要创建一个变量数组来存储每个玩家的英雄信息。例如,你可以创建一个名为 `Hero[]` 的单位数组。在英雄选择时,设置变量,如下所示:
动作:设置变量 `Hero[((被贩卖单位)所有者)的玩家索引]=被贩卖单位`
2. 创建触发器实现HG回城
接下来,创建一个触发器来检测玩家输入的HG命令。
事件:玩家输入HG
条件:触发玩家等于玩家1(红色)
动作:单位——立即移动 `wan jia 1` 到玩家1(红色)的游戏开始位置。
3. 确保触发器的正确配置
确保触发器的事件类型是单位事件,这样就可以正确获取触发单位的所有者信息。
版权声明:本文《魔兽争霸英雄回家(HG)设置方法与触发器配置指南》由网友小小游戏哥提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。