魔兽争霸英雄回家(HG)设置方法与触发器配置指南

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸:设置英雄回家(HG)方法的指南

魔兽争霸英雄回家(HG)设置方法与触发器配置指南

  1. 使用变量数组保存英雄信息

  首先,你需要创建一个变量数组来存储每个玩家的英雄信息。例如,你可以创建一个名为 `Hero[]` 的单位数组。在英雄选择时,设置变量,如下所示:

  动作:设置变量 `Hero[((被贩卖单位)所有者)的玩家索引]=被贩卖单位`

  2. 创建触发器实现HG回城

  接下来,创建一个触发器来检测玩家输入的HG命令。

  事件:玩家输入HG

  条件:触发玩家等于玩家1(红色)

  动作:单位——立即移动 `wan jia 1` 到玩家1(红色)的游戏开始位置。

  3. 确保触发器的正确配置

  确保触发器的事件类型是单位事件,这样就可以正确获取触发单位的所有者信息。

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