魔兽争霸随机对抗赛玩法与策略指南

游戏阵营
阵营划分:游戏分为西方阵营和东方阵营,城堡分别位于地图上方左角和右角。
刷怪机制
前期刷怪:游戏初始10分钟内,敌对方在各自阵营上方左角和右角刷出18个随机单位进攻。
后期刷怪:10分钟后,刷怪地点移至恶魔之门,每150秒刷10个单位,通路开放,允许进攻敌方城堡。
随机事件
事件时长:游戏中每120秒发生一次随机事件,触发效果多样,但无变态单位。
兵种生成
生成地点:类似传送魔法的地方会生成随机兵种,可能包括英雄单位,最低攻击力为5。
随机性:这种随机性增加了游戏的不确定性和娱乐性。
游戏目标
目标设定:游戏开始时,指定位置召唤野怪进攻双方基地,首个被摧毁的基地所属阵营获胜。
游戏建议
常规打法:在5人本或集合石团战中,遵循公认常规打法,确保团队表现。
避免野人操作:避免使用难以理解的操作,以免影响团队整体表现。
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