魔兽争霸单位替换教程:物体编辑器与触发编辑器使用方法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸:轻松替换战役单位教程

魔兽争霸单位替换教程:物体编辑器与触发编辑器使用方法

  使用物体编辑器

  1. 启动物体编辑器

  快捷键:F6

  2. 选择单位类型

  找到并选择你想要替换的单位类型,例如步兵。

  3. 替换模型文件路径

  将现有模型文件路径替换为你想要的新模型文件路径。

  注意:此操作仅替换模型,不影响单位类型或属性。

  使用触发编辑器

  1. 打开触发编辑器

  2. 创建新触发

  设置触发的事件和条件,以便识别目标单位。

  3. 设置动作

  在动作部分,选择“单位”。

  设置动作为“将 单位替换为使用 生命和魔法”。

  动态替换单位:此操作允许你在游戏运行时动态替换单位。

  替换地图上已存在的单位

  1. 选择单位

  在地图上直接选择你想要替换的战役单位。

  2. 使用替换功能

  使用物体编辑器的“替换”功能,将选中的单位替换为新的单位类型或模型。

  替换建筑内的单位

  1. 编辑训练单位属性

  在物体编辑器中,编辑建筑(如兵营)的“训练单位”属性。

  2. 更改单位类型

  将其更改为你想要的新单位类型,例如狮鹫。

  注意事项

  替换单位类型时,请确保新单位与原单位有相似的属性和功能。

  在进行替换操作前,建议备份原始文件,以防万一。

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