魔兽争霸冲锋技能制作指南:触发器、计时器、目标选择与优化

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸:制作冲锋技能的简易指南

魔兽争霸冲锋技能制作指南:触发器、计时器、目标选择与优化

  使用触发器

  创建一个触发器,用于在单位受到伤害时激活冲锋技能。

  设置计时器

  利用计时器来调节冲锋频率和持续时间。例如,设置每0.03秒触发一次,使单位朝面向角度前进。

  选择目标

  设定冲锋目标,可以是触发单位附近的单位,或指定特定单位(如马甲)放置刀阵旋风,针对受伤单位。

  伤害处理

  判断单位是否在保护单位组中,决定是否对目标造成伤害。不在保护单位组中则造成伤害,并将目标加入保护单位组。

  改良冲锋技能

  优化冲锋技能,例如设置伤害为0,在发动波浪形态时命令变体精灵冲锋,并开启0.03秒循环计时器,伤害周围不在保护单位组内的敌人。

  优化性能

  确保游戏流畅,注意计时器设置,避免频繁触发导致卡顿。

  通过以上步骤,你可以在魔兽争霸中轻松制作出冲锋技能。根据需要和环境,进一步调整和优化技能效果与性能。

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