魔兽争霸攻击范围解析

屏幕分辨率与像素长度
魔兽争霸的攻击范围计算基于屏幕分辨率。以800x600像素为例,这里的数字代表该分辨率下像素的长度。
攻击范围的表示
攻击范围通常以单位为中心,形成圆形区域。在像素尺度上,距离通常以100像素为单位。
实际距离的转换
像素距离需通过转换系数估算实际距离。例如,800x600分辨率下,100像素约等于1厘米。
游戏内具体攻击范围
大法师:600像素
攻城车:1200像素
注意:攻击范围可能因版本、地图或单位能力而异。
战斗可触范围
战斗中,攻击范围由基础值、目标战斗可触范围及额外距离组成。如近战攻击范围计算方式。
特殊技能或单位的攻击范围
某些技能或单位有特殊攻击范围计算方式,如小炮和粉碎者可达1050像素。
建议
查看单位属性:了解单位详细属性,直接获取攻击范围。
使用像素尺:在屏幕上量取攻击范围,更直观。
注意地图比例:大型地图上,攻击范围可能按比例调整。
通过以上方法,你将更准确地掌握魔兽争霸中单位的攻击范围,提升游戏策略。
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