魔兽争霸地图编辑:悬崖地形修改与纹理替换指南

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸地形悬崖修改指南

魔兽争霸地图编辑:悬崖地形修改与纹理替换指南

  使用地图制作工具

  1. 打开编辑器:启动World Editor.exe进入地图编辑模式。

  2. 选择地形:在“层面”菜单下找到并点击“地形”选项。

  3. 平整地面:在地形面板中找到平整地面按钮,使用它来移除悬崖地形,创建平面区域。

  修改地形纹理

  1. 选择额外纹理:在“地形设置”中找到“额外地形纹理”选项。

  2. 添加纹理:添加你想要的地形纹理,如砖石纹理。

  3. 替换悬崖:地图将自动生成新的砖石悬崖地形。

  注意路径和文件名

  1. 正确路径:确保纹理文件路径正确。

  2. 重命名文件:替换悬崖贴图时,重命名原始文件(如Cliff0.blp)为Cliff0。

  3. 导入新文件:将新贴图导入编辑器,并保持路径和文件名一致。

  保存和测试

  1. 保存修改:完成修改后,保存并关闭编辑器。

  2. 检查效果:重新打开地图,确认悬崖地形已按预期修改。

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