魔兽争霸距离计算方法与战术制定指南

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸中的距离计算方法

魔兽争霸距离计算方法与战术制定指南

  1. 屏幕像素距离

  1200米对应100个像素,即100像素等于100单位距离。

  2. 建筑尺寸参照

  月井长宽各200单位,由4个小格子组成。

  兽族剑塔射程800单位,居中放置可覆盖上下屏幕边缘,即屏幕上下距离1600单位。

  3. 单位攻击距离

  远程英雄:600单位。

  近战英雄:攻击距离较短。

  4. 视野和警戒范围

  白天视野:1800码。

  夜晚视野:800码。

  警戒范围:500码。

  5. 地图编辑器

  地图可划分为网格,格子边长代表特定距离。

  塔防距离200单位即两个格子。

  6. 实际游戏经验

  远程攻击距离约600~900单位。

  特殊单位如破法者和女猎射程300~400单位。

  总结:

  通过掌握这些距离计算方法,玩家能更有效地在魔兽争霸中制定战术。多练习和观察,熟悉单位和建筑间的距离至关重要。

相关文章
推荐游戏
古代战争
古代战争
游戏百科 519.1M
下载
女神危机
女神危机
游戏百科 553.7M
下载
乱轰三国志
乱轰三国志
游戏百科 526.1M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
游戏百科 566.9M
下载
精灵大夜战
精灵大夜战
游戏百科 565.8M
下载
神将三国
神将三国
游戏百科 454.6M
下载