魔兽争霸中的距离计算方法
1. 屏幕像素距离
1200米对应100个像素,即100像素等于100单位距离。
2. 建筑尺寸参照
月井长宽各200单位,由4个小格子组成。
兽族剑塔射程800单位,居中放置可覆盖上下屏幕边缘,即屏幕上下距离1600单位。
3. 单位攻击距离
远程英雄:600单位。
近战英雄:攻击距离较短。
4. 视野和警戒范围
白天视野:1800码。
夜晚视野:800码。
警戒范围:500码。
5. 地图编辑器
地图可划分为网格,格子边长代表特定距离。
塔防距离200单位即两个格子。
6. 实际游戏经验
远程攻击距离约600~900单位。
特殊单位如破法者和女猎射程300~400单位。
总结:
通过掌握这些距离计算方法,玩家能更有效地在魔兽争霸中制定战术。多练习和观察,熟悉单位和建筑间的距离至关重要。