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魔兽争霸距离计算方法与战术制定指南

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

  魔兽争霸中的距离计算方法

魔兽争霸距离计算方法与战术制定指南

  1. 屏幕像素距离

  1200米对应100个像素,即100像素等于100单位距离。

  2. 建筑尺寸参照

  月井长宽各200单位,由4个小格子组成。

  兽族剑塔射程800单位,居中放置可覆盖上下屏幕边缘,即屏幕上下距离1600单位。

  3. 单位攻击距离

  远程英雄:600单位。

  近战英雄:攻击距离较短。

  4. 视野和警戒范围

  白天视野:1800码。

  夜晚视野:800码。

  警戒范围:500码。

  5. 地图编辑器

  地图可划分为网格,格子边长代表特定距离。

  塔防距离200单位即两个格子。

  6. 实际游戏经验

  远程攻击距离约600~900单位。

  特殊单位如破法者和女猎射程300~400单位。

  总结:

  通过掌握这些距离计算方法,玩家能更有效地在魔兽争霸中制定战术。多练习和观察,熟悉单位和建筑间的距离至关重要。

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