魔兽争霸3数值解析:伤害输出、防御减成与攻击力计算

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  魔兽争霸3数值解析

魔兽争霸3数值解析:伤害输出、防御减成与攻击力计算

  随机取值

  在游戏中,数值的随机取值经常以公式表示,如243 + 2d6。这里的d6代表6面骰子,2d6则表示掷两次骰子的点数和。

  伤害输出

  原始输出伤害:通过攻击力、伤害输出率(Elune)%和幻影伤害倍率%计算。

  拆除(Demolish):附加伤害可吸血和反弹,与暴击类效果可累乘。多个拆除技能同时发动时,效果同样累乘。

  防御力减成

  当Armor > 0时,防御力减成计算公式为:1 / (1 + Armor * 0.06),约等于1 伤害减成%(游戏显示)。

  Armor下限:-20。

  攻击力计算

  最低攻击力:基本伤害 + 主要属性 * 1 + 骰子数。

  最高攻击力:基本伤害 + 主要属性 * 1 + 骰子数 * 骰子面数。

  攻击力期望值:1/2 * (最低攻击力 + 最高攻击力)= 基本伤害 + 主要属性 * 1 + 骰子数 * 1/2 * (1 + 骰子面数)。

  附加攻击力

  通过攻击力期望值、主要属性加成、技能或物品加成计算得出。

  输出伤害

  原始输出伤害经过被动技能加成后得出最终输出伤害。

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