辐射4壁画设置步骤详解及版本配置方法

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  在辐射4中设置壁画步骤详解

辐射4壁画设置步骤详解及版本配置方法

  1.1 版本使用方法

  1. 定位配置文件:打开 `我的文档My GamesFallout4`。

  2. 编辑配置文件:找到并打开 `Fallout4.ini` 文件。

  3. 修改配置行:在文件内找到 `sResourceDataDirsFinal` 这一行,将其修改为:

  plaintext

  sResourceDataDirsFinal=STRINGS, TEXTURES, MUSIC, SOUND, INTERFACE, MESHES, PROGRAMS, MATERIALS, LODSETTINGS, VIS, MISC, SCRIPTS, SHADERSFX

  4. 覆盖数据文件夹:将 `Data` 文件夹覆盖到游戏目录下。

  1.2 版本使用方法

  1. 找到配置文件:定位到 "Documents/My Games/Fallout 4" 找到 `Fallout4.ini` 配置文件。

  2. 确保文件可编辑:确保 `Fallout4Prefs.ini` 和 `Fallout4.ini` 不是 "只读"。

  3. 启用文件选择:打开 `Fallout4Prefs.ini`,在 `[Launcher]` 下面添加 `bEnableFileSelection=1`,保存并关闭。

  4. 创建自定义配置文件:打开 `Fallout4Custom.ini`(此文件在 `Fallout4.ini` 升级到 1.2 后可能已分离),添加以下内容:

  plaintext

  [Archive]

  建议

  在修改配置文件前,请确保备份原始文件,以防万一。对于 1.2 版本的玩家,建议使用 `Fallout4Custom.ini` 文件添加额外配置,因为 `Fallout4.ini` 在 1.2 版本中可能有所变动。

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