弹弹堂力度表及打法详解
一、20度与65度力度表及高抛方法
20度力度表
角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-)
距离与力度对应表:
距离:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度:10 19 25 30 36 40 44 48 51 54
距离:11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度:57 60 63 66 69 72 74 76 78 80
65度力度表
角度基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
距离与力度对应表:
距离:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度:13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离:11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度:58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
高抛方法
测屏距:利用屏幕右上角的小地图上的可移动白色透明小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
看风力:风力×2作为计算依据。
力度:顺风为90,逆风为95左右。
高差:基本没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
二、其他角度力度表及打法
30度、50度力度表
角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-)
距离与力度对应表(以30度为例):
距离:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度:14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5
距离:11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度:50.25 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1
半抛打法
基本角度:90度
力度始终是60。
基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
高抛打法
基本角度:90度
力度始终是95。
基本公式:90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
三、轰天打法
高抛
90-距离+/-风度2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)
例如:敌人在1P的位置无风情况下,使用90-9=81度满力攻击。
半抛
90-距离2+/-风度(距离是将小地图上的小方块等分成20份)
例如:敌人在半P位置无风,使用90-10=80度力点。
四、战斗注意事项
利用武器本身的高角度进行高抛或半抛。
强化程度不够高时,尽量埋人。
强化程度高时,选择合适的道具组合进行攻击。
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