弹弹堂力度表详解及打法技巧

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  弹弹堂力度表及打法详解

  一、20度与65度力度表及高抛方法

   20度力度表

   角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-)

   距离与力度对应表:

  距离:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  力度:10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

  距离:11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

  力度:57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

   65度力度表

   角度基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

   距离与力度对应表:

  距离:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  力度:13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

  距离:11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

  力度:58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

   高抛方法

   测屏距:利用屏幕右上角的小地图上的可移动白色透明小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

   看风力:风力×2作为计算依据。

   力度:顺风为90,逆风为95左右。

   高差:基本没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

  二、其他角度力度表及打法

   30度、50度力度表

   角度基本公式:X度+-风力=角度(顺+逆-)

   距离与力度对应表(以30度为例):

  距离:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

  力度:14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

  距离:11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

  力度:50.25 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1

   半抛打法

   基本角度:90度

   力度始终是60。

   基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

   高抛打法

   基本角度:90度

   力度始终是95。

   基本公式:90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

  三、轰天打法

   高抛

   90-距离+/-风度2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)

   例如:敌人在1P的位置无风情况下,使用90-9=81度满力攻击。

   半抛

   90-距离2+/-风度(距离是将小地图上的小方块等分成20份)

   例如:敌人在半P位置无风,使用90-10=80度力点。

  四、战斗注意事项

   利用武器本身的高角度进行高抛或半抛。

   强化程度不够高时,尽量埋人。

   强化程度高时,选择合适的道具组合进行攻击。

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