战舰世界射速怎么计算

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

   战舰世界射速计算方法

  射速定义:战舰世界中,射速是指每分钟能够发射的炮弹数量。

  计算步骤:

  1. 转换装填时间:将每个炮塔的装填时间转换为每分钟的装填次数,即用60除以装填时间。

  2. 计算炮弹数量:将每个炮塔的装填次数与炮管数量相乘,得到每分钟能够发射的炮弹数量。

  3. 计算总射速:将所有炮塔的发射数量相加,即可得到战舰的总射速。

  示例:如果一个炮塔的装填时间为10秒,炮管数量为3,那么该炮塔的射速为18发/分钟(60除以10乘以3)。

   战舰世界雷神舰长加点详解

  1层加点:

  1-1层优先目标:显示主炮锁定自己的人数,对飞机显示处于几条船的防空圈中,泛用技能。

  1-2防护保养:降低主炮、鱼雷管、引擎和舵的受损几率30%,驱逐舰和部分巡洋舰,法棍战列舰首选。

  1-3专业填装手:-50%重新装弹时间,注意仅在所有主炮装填完成时生效。

  1-4制空:-5%飞机整备时间,主要意义在于早一点造出一架飞机。

  1-5战斗机指挥中心:额外起飞一架水战,但会降低飞行速度。

  1-6改进型引擎增压:+10%飞行编队加力使用时间,航母泛用技能。

  1-7敌袭预警:从4.5km外向本舰齐射的警告,会显示在屏幕右上角。

  1-8最后一搏:为飞行编队的最后一波机组恢复全部加力。

  2层加点:

  2-1高度警惕:-10%损管冷却时间,生存流可选技能。

  2-2多面手:-5%消耗品冷却时间,减少AA大保健水听烟雾冷却时间。

  2-3专家神射手:小口径主炮(139mm)每秒转速+2.5度,大口径主炮每秒转速+0.7度。

  2-4鱼雷加速:增加鱼雷5节航速,减少鱼雷20%的射程。

  2-5烟雾专家:+20%烟雾半径。

  2-6改进型引擎:+2.5%航母飞行中队速度。

  2-7肾上腺素飙升:舰艇每损失1%血量减少0.2%所有武器装填时间。

  2-8背水一战:使引擎和舵机损坏时仍可以拐弯转向。

  3层加点:

  3-1基本生存能力:-15%修理损坏配件,灭火和进水恢复时间。

  3-2生存专家:增加舰艇等级350点血量。

  3-3鱼雷武器专家:-10%鱼雷装填时间。

  3-4飞机装甲:降低飞机受到的防空炮持续伤害(秒伤)10%。

  3-5基础射击训练:降低139mm及以下口径主炮和全部口径副炮装填时间10%。

  3-6监督者:增加舰艇消耗品数量1。

  3-7破坏专家:火炮(主炮及副炮)点火率+2%,增加火箭弹起火率1%。

  3-8警戒:舰艇发现敌方鱼雷范围+25%。

  4层加点:

  4-1副武器的手动射控:1-6级舰艇副炮散布圈-15%,7-10级舰艇副炮散布圈-60%。

  4-2防火专精:-10%战舰起火几率。

  4-3高爆弹的惯性引信:+25%HE炮弹的穿深。

  4-4视野稳定:攻击机和鱼雷机瞄准速度+7.5%,轰炸机瞄准速度+15%。

  4-5进阶射击训练:增加小口径主炮(139mm及以下)和所有口径副炮射程20%。

  4-6大型防空火力:增加使用手防时的强制伤害效果。

  4-7无线电定位:显示距离本舰最近的敌方舰艇大致方向。

  4-8隐藏专家:降低舰艇及飞机被发现距离10%。

   《战舰世界》中的美国战列舰怎么玩

  美利坚的自由与民主!

  美国海军在第二次世界大战中展现了其强大的实力,即使面对强大的旧日本帝国海军(IJN)虽然在战争初期遭受到一些失败与挫折,但在中途岛海战之后,随着旧日本帝国精锐的第一第二航空战队覆灭,以及大量的舰队航空母舰进入服役,美国海军成为太平洋上唯一一支战略性力量。

  为了应对大和级(但其实美国人收到的情报是错误的,他们并不知道大和装备的是违反条约的460MM主炮)的建造,美国海军在南达科他级设计完成后开始设计依阿华级战列舰,依阿华级装备全新设计的MK7型舰炮,这门舰炮在各种测试中被认为和大和的94式460MM舰炮威力接近,并且由于美国人的雷达技术以及火控技术远优于日本,所以综合能力上来说依阿华级的水平和大和级基本相当,不过遗憾的是历史上这两级战列舰并未交手。

  顺便提一句,依阿华级战列舰是目前世界上现存的火炮口径最大,主武器威力最大的战舰。回到问题上来,就算历史上你美国海军再强,在战舰世界里嘛......也就那样。

  说实话,现在的游戏环境,除了只有三个同类型的航空母舰,美系的其他线都并不算特别强,战列舰线中庸,驱逐只能说还能玩,得梅因和伍斯特到也和以前差不多。那么美战怎么玩?

  这个要分开讨论,美战作为和日战同样的游戏元老级存在(这两条线是这个游戏最早的战列舰线,在德战还未上线之前就存在)不得不说,现在实在是有点弱势。

  首先看下这条线的组成:

  背都能背得出来了

  三级到十级:南卡罗莱纳号→怀俄明号→纽约号→新墨西哥号→科罗拉多号→北卡罗来纳号→依阿华号→蒙大拿号

  系列特色开始:八级北卡罗来纳号(不过说实话吧,美战没啥特点)

  我们从低级到高级来分析

  三级和四级

  美系战列舰是唯一一系从三级开始就使用全炮塔延中轴线布置的战列舰线,这种设计有好有坏,但实际上由于低级船的特性打起来和其他全身都是炮塔的战列舰倒是没啥特别大的区别。

  三级和四级均使用305MM主炮,不同的是主炮倍径以及型号不太一样。南卡罗莱纳使用的是305mm/45Mk5型主炮,怀俄明使用的是305mm/50Mk7型主炮。

  不过即使使用了不同的主炮,炮弹型号也不同,但是炮弹重量倒是一样的。怀俄明的AP弹速达到了884M/s,这还是相当快的,并且单侧10的投射量也不少,比较明显的问题就是这个只有20节左右的航速以及16KM左右的射程,这些个问题基本上得到八级才能解决。

  五级和六级

  我记得当年的纽约被称之为世纪坑船,全方面比不上金刚,投射量虽然高了2,但无奈腿短跑不动,手还没人家金刚长,虽然那时候的金刚还是三船体,一级白板船体根本没法玩的存在。

  现在看来的话,也就那样了,金刚取消了三船体设计,变成了两船体,当年的白板船体直接删掉了,过度更舒服,纽约没啥变化,完美的继承了美系铁乌龟的名号,三号炮塔的射界不好,如果要开火基本要把侧身漏出去,但装甲还算是比较靠谱的吧,毕竟美系铁乌龟。

  六级的新墨西哥的话,常年和扶桑争高下的存在,两人投射量相同,装填,航速和射界上扶桑有优势,装甲方面则是新墨西哥有优势。但是新墨西哥的射程实在是太让人伤心了,什么啊这16KM的射程,相比于纽约居然不进反退,好在现在的新墨西哥不想当年,基础射程还不到自己的隐蔽圈,被亮了都打不着人,那还是个有隐身炮的年代......玩新墨西哥记得上射程插件

  七级为啥独占一档?因为到八级开始美战就可以算是高速战列舰了,所以低速的科罗拉多得单独分出来。

  作为BIG7之一,科罗拉多其实还是蛮强的,和同为BIG7的长门相比,科罗拉多很多数据上和长门是一样的。

  长门的三年式410和科罗拉多的406MK5基本一样,倒是科罗拉多射程还是不够长门远,航速也没人家快。

  曾经的长门也是个不升级船体没法玩的存在,但是现在由于长门没有射程升级,开局就是20KM射程,还能带飞机,所以上手上来说比科罗拉多其实是舒服一些的。

  另外T7尿路分叉,精度上大家都好不到哪去,也没啥好说的。

  八九十级

  这三个摆一起说就行了,因为其实差的都不大。

  严格意义上来说北卡罗来纳算不上高速战列舰,她的急速仅为27..5节,大和都27节了。

  曾几何时北卡罗来纳因为AP超重弹的强大穿甲能力和强大的防空能力稳居T8战列舰T1位置,结果防空机制一改,北卡的防空成了摆设,超重弹虽然还在,但是超重弹带来的远距离射击时的预判难度太大(超重弹基本上代表着弹速慢)导致现在的北卡的地位比较尴尬。

  八级怪物又比较多,就算不算上金币船,估计比北卡还难玩的也就只有君主了,人家君主起码还有个英系大保健能用对吧。

  九级依阿华,MK7型主炮的第一个使用者,但却不是用的最好的。

  同级的密苏里大部分数据和依阿华差不多,虽然不能用水上飞机但是人家能用雷达啊,这在对付某些难缠的东西的时候有奇效。

  而且九级还有个叫做武藏的怪物,460下放到七级船能见到的程度也不知道毛子是不是脑子坏了。

  蒙大拿嘛,加大版依阿华,急速下降了一点,体感来说射击精度高了不少,可能是因为投射量高了的原因,精度这个比较玄学,体感而已。

  怎么玩?

  上面讲了一圈了,你还没看出来怎么玩么?

  八级之前由于基本上急速都只有20节,你就别想着转场了,开局确定一个大的推进路线,一路走到底就行了,基本保持和对方主力在15KM-10KM的距离内,远了不好打中,近了就得肉搏了。要是队友崩的太快,也别想着跑了,能跑几步炮几步,能多输出一些就多输出一下,20节航速想跑掉就是搞笑的。

  八级到十级的话,好歹有航速了,射程也不再是短板,虽然不算射程很远但是也够用了。依旧建议和对方战舰保持在15KM左右的范围,超重弹远了实在是不好打中人,除非对手都不带转向的。

  利用好射界,能摆角度就要摆角度,不要被人白穿,也不要看到别人横过来漏肚子你也要露个肚子给别人,美战是可以卖头的,好歹卖头有6根406大管子是不是。

  但大多数情况下还是建议你摆角度卡最大角度射击,齐射之后立刻把姿势改回来,保护自己的侧面,特别是依阿华和蒙大拿,这两艘船的的侧面装甲并不是算是很靠谱。

  后话

  虽然美战的确不强,甚至从纸面上看算是很弱了

  但美战毫无疑问还是战场适用性最强的战列舰。

  啥意思呢?

  说白了就是不管什么情况下她都还有一战之力,和其他家的战列舰不一样,美战没有特别明显的弱点,当然也没有特别明显的优点就是。

  法战和英战在被针对的情况下由于32MM船壳的缘故很难站住,德战祖传手短+玄学散布,日战的二号炮塔没摆好角度就被乱穿。

  美战的话要装甲有装甲,要机动有机动,要投射量也有投射量,要射程也有射程,而且纸面防空比其他人看上去还好点。只不过上述的几点都不算突出,但起码没有特别弱的对吧。

  最后例行一图结尾

  PS:最近一直在玩R6,都快被打自闭了。评论区请友好交流,欢迎大家发表自己的意见。

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