LOL匹配机制解析
一、匹配系统目的与原理
目的:
1. 新手保护:防止新手被高手虐,确保高手局中没有新手。
2. 公平竞技:创造公平的游戏对局,最大化玩家游戏乐趣。
3. 快速匹配:缩短玩家等待时间,快速进入游戏。
原理:
系统通过分析玩家历史战绩(胜者与对手水平)调整玩家实力评估。
长期来看,系统确保玩家对游戏结果产生积极影响。
针对预先组队玩家,系统采用数学方法平衡匹配公平性。
二、匹配过程详解
1. 匹配池划分:根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人等)将玩家放入相应匹配池。
2. 细化匹配池:将玩家进一步细分,如5人组队VS5人组队,新手VS新手。
3. 寻找匹配:系统尝试撮合双方获胜机会均为50%的游戏。
三、匹配评分与对手确定
1. 个人评分:solo玩家使用个人匹配分(Elo值),组队玩家使用队伍平均分。
2. 对手确定:系统基于Elo值匹配相近玩家,考虑新手保护,确保匹配公平。
四、匹配机制细节
胜率预测原理:预测队伍胜率,根据胜败调整匹配值。
50%胜率原则:确保匹配两队战斗力差距不超过10%,并限制匹配时间。
五、手游匹配机制
评分匹配:不再以段位为基准,而是根据每场游戏评分匹配对手。
更大段位差距:玩家可能遇到更大段位差距的对手。
六、连跪原因分析
Elo分数:胜利提升分数,失败降低分数,系统确保匹配公平。
匹配时间:系统可能临时调配对手,导致实力差距。
其他因素:队伍结构、段位等级、地理位置等。
理解LOL的匹配机制,有助于玩家更好地适应游戏,提高胜率。
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