MOBA(Multiplayer Online Battle Arena Games)游戏的鼻祖可以追溯到《星际争霸》(StarCraft)系列中的一款自定义地图,名为"Aeon of Strife"(AoS)。这张地图由玩家Aeon64使用《星际争霸》的地图编辑器制作,于1998年发布。在这张地图上,玩家可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队作战,地图分为三条兵线,目标是摧毁对方的主基地。
虽然《DOTA》(Defense of the Ancients)是基于《魔兽争霸3》中"Aeon of Strife"地图的一个自定义地图,并且通常被认为是MOBA游戏的代表,但"Aeon of Strife"通常被认为是所有MOBA游戏的最初雏形。
因此,如果要讨论MOBA游戏的起源,"Aeon of Strife"是更为准确的答案。而《DOTA》及其后续作品,如《DOTA 2》,则是在这个基础上发展起来的流行MOBA游戏