魔兽争霸步兵怎么设置 魔兽争霸步兵怎么设置技能

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

在魔兽争霸中设置步兵,可以通过以下步骤进行:

创建步兵单位

在地图编辑器中,复制一个农民单位并粘贴到自定义单位内。

修改该单位的攻击数、行走速度、生命值和技能等参数,以符合步兵的设定。例如,将攻击数设置为10,行走速度设置为500,生命值设置为10000,并添加“刚毛飞溅”技能。

设置触发器

在地图中建立一个区域,并在该区域放置一个自定义的步兵单位作为触发器。

创建一个触发器,设置每5秒在该区域刷一个玩家2的步兵。例如,触发器001可以设置为:事件为时间流逝45秒,条件为无,动作为创建3个步兵在指定区域,玩家2,面向指定角度。

管理步兵数量

可以使用一个整数变量X来表示步兵的数量。例如,当步兵死亡时,X减1;当步兵被创建时,X加1。通过这种方式,可以有效地控制和管理步兵的数量。

设置不同兵种轮换

如果需要设置不同兵种按顺序出现,可以使用多个触发器和变量来实现。例如,先创建一个变量y来表示当前应该出现的兵种类型。然后,根据y的值创建相应的兵种,并在一定时间后改变y的值以触发下一个兵种的创建。

去除玩家单位

在设置触发器时,可以使用单位组选取地图内属于玩家的单位,并对其执行删除操作,以确保刷出的兵力不会包括玩家单位。

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