魔兽争霸屏幕距离

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

在魔兽争霸中,屏幕距离通常指的是玩家视角与游戏屏幕边缘之间的距离。这个距离可以通过以下方式调整:

通过游戏设置调整

在游戏设置中,可以找到视距调整选项,直接拖动滑块或输入具体数值来调整视距大小。

通过输入指令调整

在游戏运行过程中,可以通过输入特定指令来改变视距。例如,输入“-zoom 1900”指令,其中1900是视距的数值,可以根据个人需求进行调整。

示例数据

默认视距:在魔兽争霸的默认分辨率(如800*600)下,一个屏幕的横向距离和纵向距离各为1200像素,因此整个屏幕的对角线距离为1200*1200=1440000像素,约等于1.44米。

施法距离:一般施法距离是600像素,这大概是从己方远程小兵到对方近战小兵的背后那么长。

近战英雄攻击距离:近战英雄的攻击距离通常较短,例如55码大约等于55个像素。

建议

调整视距:根据个人喜好和游戏需求,通过游戏设置或输入指令调整视距,以便更好地观察战场和进行操作。

熟悉单位尺寸:了解常见单位的尺寸,如施法距离、攻击距离等,有助于更好地掌握游戏节奏和策略。

相关文章
推荐游戏
古代战争
古代战争
游戏百科 519.1M
下载
女神危机
女神危机
游戏百科 553.7M
下载
乱轰三国志
乱轰三国志
游戏百科 526.1M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
游戏百科 566.9M
下载
精灵大夜战
精灵大夜战
游戏百科 565.8M
下载
神将三国
神将三国
游戏百科 454.6M
下载