在魔兽争霸中替换战役单位可以通过以下步骤进行:
使用物体编辑器
打开物体编辑器(快捷键为F6)。
在物体编辑器中,找到你想要替换的单位类型,比如步兵。
将该单位类型的模型文件路径替换为你想要的新模型文件路径。这样可以实现模型上的替换,但不会改变单位的类型或属性。
使用触发编辑器
打开触发编辑器。
创建一个新的触发。
在触发的事件和条件中,设置合适的逻辑来识别你想要替换的单位。
在动作部分,选择“单位”并设置动作为“将 单位替换为使用 生命和魔法”。这样可以在游戏运行时动态地替换单位。
替换地图上已存在的单位
你可以直接在地图上选择你想要替换掉的战役单位,然后使用物体编辑器的“替换”功能,将选中的单位替换为新的单位类型或模型。
替换建筑内的单位
如果你想要替换建筑内训练出的单位,比如将兵营里的步兵替换为狮鹫,你可以直接在物体编辑器中编辑兵营的“训练单位”属性,将其更改为狮鹫。
注意事项:
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