大家好,如果您还对剑灵dps打包不了不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享剑灵dps打包不了的知识,包括剑灵召唤师输出手法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、剑灵召唤师输出手法
这套手法输出高的最重要的要求在于保证毒藤的连贯.
因为毒藤是对荆棘藤的影响很大.而且有毒藤,才方便放板栗球,才容易叠光合作用,才容易进入饱和状态输出.
而上面的技能,按照这样的加点的话,只有1技能能叠加毒藤10秒.但是CD却有24秒.所以我们必须去蹭蒲公英来重置1.以保证毒藤能一直保持.(召唤多的话就没这么累了),这是要点.如果只有一个召唤,近战召唤和远程召唤的输出会有很大的区别.因为远程召唤难蹭到蒲公英.
保证毒藤的连贯了之后,利用玫瑰和向日葵的卡刀输出,有荆棘藤用荆棘藤~中间穿插牵牛花和板栗球.可以让输出最大化.
而且,还有一点,蹭到蒲公英之后是直接进入饱和的,可以放很多个大向日葵.
二、剑灵雷剑士输出手法
剑灵雷剑士的输出手法主要有以下几点:1.使用技能触发电气连击状态,增加伤害输出。2.在技能打出之前,预判目标位置,控制角色面向,保证技能打出后能够击中目标。3.合理使用技能的连招,保证技能之间过渡自然,不出现空档期。4.在使用技能的同时,也要注意躲避和格挡敌人的攻击,保证不被打断技能施放,从而影响输出。总之,剑灵雷剑士的输出手法需要掌握技能的配合和应用,同时也需要在操作上灵活应对各种情况,才能发挥出最大的输出能力。
三、剑灵螺旋寺院攻略
螺旋寺院一号BOSS冰火修罗王攻略:
第一阶段,输出阶段,主T在保证拉稳仇恨情况下走位躲BOSS技能,队员们进行强力输出,尽快压低BOSS血量
第二阶段,BOSS血量低于94%左右,开始出球(冰球/火球),需要安排队员格挡。
这里我们要分出吃同色球的人和吃异色球的人,1队1-5号负责吃异色球(与BOSS颜色相反,6号为主T),2队7号也吃异色球(6个吃异色球的人),这里需要注意的是,一个人吃一个球,获得2层BUFF,两个人吃一个球,每人获得1层BUFF。
1队2队队员编号为1-12号:(主T为6号)
异色球顺序,1号吃一个异色球,2、3号吃一个球,4号吃一个球,5、7号吃一个球,
然后2号吃一个球,3号吃一个球,5号吃一个球,7号吃一个球,1、4号吃一个球(6个人每人身上得到3层BUFF转变为一个大BUFF,头顶标志)
(1、2层名为火气/冷气BUFF,3层名为热气/寒气BUFF)
2队11、12号队员负责吃同色球获得热气/寒气BUFF(踩花阶段一人踩三朵花)
2队其余队员负责辅助吃多余的球
2队需要分配出2-3名队员负责吃3层同色BUFF,2队其他队员负责吃多余的球(不分颜色),需要注意的是比如吃了冰球,再吃火球,两个BUFF相抵消。
第三阶段,BOSS提示周围出现花,需要有三层与花同色BUFF的队员快速踩花,踩完花后会掉落12个小球(每边6个),与小球异色的队员每人拿一个球(与BOSS颜色不同的人去拿球)
第四阶段,队员全体集合主T周围(与BOSS同色BUFF的人被冻住,无法行动,无法解除),主T被BOSS抓起来(无法解除异常状态,被动挨打掉血),需要6名拿球的队员进行补充回血,保证主T不死亡,接下来BOSS会提示位置互换。
第五阶段,BOSS位置互换后,队友需要集合在BOSS后面,与主T位置相对(互换后颜色相反,打法与上面同理)
组长在这里要注意,BOSS位置互换,主T也要跟着换队伍,以保证更高的输出和生存能力
关于本次剑灵dps打包不了和剑灵召唤师输出手法的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。