剑灵boss仇恨值 剑灵螺旋寺院攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:自自由由

大家好,今天来为大家分享剑灵boss仇恨值的一些知识点,和剑灵螺旋寺院攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、剑灵天族剑士如何加点

嗨,又是我。

落剑加到4阶3段,拔剑4阶4段,风火3阶1段,刺剑4阶1段,龙腾九天1阶1段,格挡3阶2段,追风1阶1段,五连斩2阶2段,天喜流光4阶2段,飞燕剑2阶1段,巧劲冲2阶2段,SS1阶1段。输出:群怪:拔刀灵活转成群体吸血,举例说明!蜘蛛洞穴,把所有怪都啦好后,回到第一只怪的位置,按住格挡,怪都过来后马上下段斩,然后C键虚弱后天禧流光出拔刀狠狠的抽就行了,中间混搭着一闪,五连斩,Q,E,SS等生存输出技能!为什么不是直接放C,我个人感觉C有个动作会吃不少伤害,不如下段后更稳妥。怒刷BOSS:拔刀单体,无需举例说明,完美格挡风火轮,无限刺剑式。但是!!!BOSS不打你怎么办!!!果断不能刺剑了!这时,我们当然用快拔输出,先Q出拔刀砍一套,中间带着追风技能回内,没内后,剑术姿态追风+飞燕剑+普攻,内满后,Q的CD没好,这时天禧流光有作用了,马上抽出去接着砍!!这就解决了仇恨不在自己身上,而没内的几秒输出空挡问题。

二、剑灵螺旋寺院攻略

螺旋寺院一号BOSS冰火修罗王攻略:

第一阶段,输出阶段,主T在保证拉稳仇恨情况下走位躲BOSS技能,队员们进行强力输出,尽快压低BOSS血量

第二阶段,BOSS血量低于94%左右,开始出球(冰球/火球),需要安排队员格挡。

这里我们要分出吃同色球的人和吃异色球的人,1队1-5号负责吃异色球(与BOSS颜色相反,6号为主T),2队7号也吃异色球(6个吃异色球的人),这里需要注意的是,一个人吃一个球,获得2层BUFF,两个人吃一个球,每人获得1层BUFF。

1队2队队员编号为1-12号:(主T为6号)

异色球顺序,1号吃一个异色球,2、3号吃一个球,4号吃一个球,5、7号吃一个球,

然后2号吃一个球,3号吃一个球,5号吃一个球,7号吃一个球,1、4号吃一个球(6个人每人身上得到3层BUFF转变为一个大BUFF,头顶标志)

(1、2层名为火气/冷气BUFF,3层名为热气/寒气BUFF)

2队11、12号队员负责吃同色球获得热气/寒气BUFF(踩花阶段一人踩三朵花)

2队其余队员负责辅助吃多余的球

2队需要分配出2-3名队员负责吃3层同色BUFF,2队其他队员负责吃多余的球(不分颜色),需要注意的是比如吃了冰球,再吃火球,两个BUFF相抵消。

第三阶段,BOSS提示周围出现花,需要有三层与花同色BUFF的队员快速踩花,踩完花后会掉落12个小球(每边6个),与小球异色的队员每人拿一个球(与BOSS颜色不同的人去拿球)

第四阶段,队员全体集合主T周围(与BOSS同色BUFF的人被冻住,无法行动,无法解除),主T被BOSS抓起来(无法解除异常状态,被动挨打掉血),需要6名拿球的队员进行补充回血,保证主T不死亡,接下来BOSS会提示位置互换。

第五阶段,BOSS位置互换后,队友需要集合在BOSS后面,与主T位置相对(互换后颜色相反,打法与上面同理)

组长在这里要注意,BOSS位置互换,主T也要跟着换队伍,以保证更高的输出和生存能力

三、剑灵职业排行榜

1、风召

作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。

召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。

2、火气

剑灵boss仇恨值 剑灵螺旋寺院攻略

新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。

远程输出环境安逸,平民首选。

3、雷灵

上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。

4、地召

虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。

5、雷剑

上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。

6、力士

力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。

7、拳师

解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。

8、咒术

失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。

9、暗刺

曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。

10、雷刺

曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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