一、Kenshi游戏配置要求
最低配置
操作系统:Windows 7 64 bit,Windows 8 64 bit,Windows 10 64 bit。
处理器:Dual core 64 bit。
内存:4 GB RAM。
显卡:Pixel shader 3.0 capable graphics card。
存储空间:14 GB可用空间。
较好游戏体验配置
处理器:Quad core 64 bit。
内存:8 GB RAM。
显卡:Pixel shader 3.0 capable graphics card。
存储空间:14 GB可用空间。
价格:大概需要5000元以上电脑可流畅运行(需注意除硬件外,操作系统、驱动程序、游戏设置等也影响运行质量)。
二、Kenshi实用性mod推荐
收纳类:10x Output Input and Storage Stacks,解决游戏收纳容量小的问题。
农场类:Automated farming,实现自动化农场生产,只需加水。
战斗类:5v1协同作战同时攻击Cooperative operation,增加战斗乐趣,避免后期战斗无趣。
研究类:No research cost+unlock all blueprints,适合懒癌、收集癖和完美主义者玩家,原版项目研究更轻松。
建筑类:Kenshi Architecture Mod,大修游戏世界城市和小建筑。
种植类:Hydroponics Plus,让所有物种可水培(需研究科技)。
制造类:Ration Pack Crafting,可制造口粮。
猎人装备类:Quiver(Backpack slot),猎人可用箭袋。
建筑属性类:Outposts Not Towns!,去除一些建筑的前哨属性,减少被打劫风险。
动物类:TIHYD_ZOO,复活16种新动物。
治疗类:More Respect for Healing,加快受伤打绷带速度。
宠物类:Feed Them To The Dogs,狗可吃尸体。
交易类:Trader For Hire,可雇佣商人常驻村子。
服饰类:Dread Bindings,武术家专用紧身衣。
雇佣类:Skeleton NPC Hires,可雇佣骨人。
任务类:Factions Quest,增加任务(较复杂且无汉化)。
种族类:Race Blood,每个种族血液颜色不同。
对话类:More Dialogue,增加对话随机选项(部分无翻译)。
宠物购买类:Fantastic Beasts,可买到更多珍奇异兽(看脸)。
假肢类:Jewy's Limbs Overhaul,假肢大修并添加30种新假肢。
武器类:Crossbow Expansion,增加6种新弓弩。
雇佣兵类:More mercenaries,增加雇佣兵数量。
NPC类:NPCs With Robotic Limbs,NPC也可用假肢。
城镇类:Player Town Settlers UPDATED for 1.0,为自己城添加随机定居者。
尸体利用类:Body Bio Fuel Cage+Butcher's Limb Table,利用尸体产生生物油燃料和电。
NPC后续类:Each Person's Life,可关注解散NPC的后续生活。
城镇大修类:Shark Expanded,沙克城专属大修。
野外人物类:Vagrants Expanded,增加野外随机小型营地。
圣国类:Farmsteads:Holy Nation MERGED,圣国大修。
三、《剑士》Kenshi试玩评测分享
游戏特点
独特组合:近似《骑马与砍杀》+《模拟人生》+《辐射》+《神界:原罪》的集合体,但又非常独特。
世界观:后启示录世界观,有未消亡的黑科技。
阵营关系:多阵营,有独立外交关系,如Holy Nation、United Cities、Shek Kindom等各有特色。
种族与角色:多种族有不同技能加成,多角色可同时操控,角色升级靠实际操作,会永久死亡。
模拟经营:可发展农业、制造与建筑科技树,自由构建营地或城镇。
游戏进程:无主线,全凭玩家自由探索。
创意工坊:支持创意工坊,mod可弥补不足。
游戏缺点
语言:没有官方中文,不过有汉化mod,文字量不大。
画面与手感:比较糙,小作坊游戏为自由度牺牲画质和手感。
游戏节奏:极慢,不适合快餐玩家。
前期难度:过大,角色前期很弱。
优化:差,1060最高画质不能稳定60帧,存档/读取慢。
Bug:小bug较多。
游戏技巧(针对已买玩家)
战败处理:敌对NPC打败玩家后大多不会立刻杀死,惩罚较低。
经济来源:前期挖矿是可靠经济来源。
前期发展:不要过早建房子,避免盗匪进攻。
战斗属性提升:可跟着中立巡逻队劝架、引敌到城镇警卫附近群殴、医治敌人再与其战斗等邪道方法提升战斗属性。
游戏开发历程:开发了12年,制作组毅力令人敬佩。
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