一、祭司角色简介与天赋点选择的总体思路
祭司是《第五人格》中即将登场的新角色,其技能“门之钥”可制造逃生通道,天生治疗速度快。但祭司存在debuff不利于交互和解码。这就影响了天赋点的选择方向,总体上有辅助方向和牵制方向(溜屠夫方向)的不同选择。
二、辅助方向的祭司天赋加点
核心天赋点列举
火中取栗:加快救人速度40%,由于祭司救人为主,所以此天赋必点。
化险为夷:救完人后无敌20秒,避免救完人后进通道前队友被砍趴。
机械专精:虽然只增加校准区域10%,但也能起到一定作用。
愈合:减少被治疗时间,配合祭司自身神佑,被治愈速度极快。
绝处逢生:倒地后可获得一次自愈机会(只能用一次)。
选择辅助方向的原因
祭司的debuff不利于交互和解码,所以这种辅助方向的天赋点法比较适合祭司目前的情况。
三、牵制(溜屠夫)方向的祭司天赋加点
天赋点选择思路
从祭司曝光的技能看,类似“写轮眼”有穿梭时空能力(往墙上画符咒即可穿墙)。为配合这个技能,可以偏向隐藏系加点。
点出【稻草人】、【云中漫步】,利用穿墙属性隐蔽自己。再配合【霍桑效应】的群体buff提高团队效率。
然后点出左边【破窗】溜屠夫加点,等到屠夫靠近再穿墙溜屠夫。
四、不同玩法下祭司天赋加点的综合考虑
辅助位的重要性
在祭司主要玩法为辅助、次要玩法为牵制的情况下,大部分情况优先考虑辅助位。因为祭司外在特质导致不易破译密码机,主要职责是帮助队友逃脱监管者追捕和治疗受伤队友。
在辅助位天赋选择上,除了上述提到的一些天赋,还可以选择【回光返照】(门开后瞬间治愈所有伤势,适合极限情况使用),并且由于最多只能点满两个方向的天赋,可以选择【化险为夷】和【回光返照】。
牵制位的风险
如果要玩牵制位,可以把【化险为夷】这一支脉的点数点到【破窗理论】那边。但因为祭司有【羸弱】的外在特质,不推荐玩牵制位,需要玩家仔细思考自己是否有溜好监管者的技术,如果不行还是选择辅助位较好。
通过以上内容,较为全面地分析了《第五人格》中祭司在不同玩法下的天赋加点策略。
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