DOTA2最新ti10赛程介绍_dota2赛程

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  一、TI10整体概况

举办地点与奖金池

TI10的比赛地点是罗马尼亚布加勒斯特。奖金池总额为4000万美元(约2.58亿元人民币)左右,其中冠军可获得45.5%的奖金,TI10的冠军奖金比TI9的冠军奖金(1560万美元)多了约260万美元。

赛事时间安排

小组赛于10月7 10日举行,18支战队分为两组,每组9支队伍,赛制为BO2循环赛。前4名晋级胜者组,5 8名进入败者组,最后一名被淘汰。

主赛事10月12 17日在罗马尼亚布加勒斯特国际体育场进行,届时18支来自全球六大赛区的队伍将争夺40,018,195美金的总奖金。决赛在10月17日,两支顶尖战队将为神盾展开决战,决赛场地是罗马尼亚布加勒斯特最大的体育馆。

  二、参赛队伍情况

经过小组赛激战,共有18支队伍进入淘汰赛阶段,其中中国战队iG、LGD和VG进入胜者组,小象和Aster落入败者组。

  三、游戏内英雄相关

英雄属性

刀塔英雄有力量、敏捷、智力三种属性,主属性提供1攻击力,()内对应主属性会使加成效果提升25%,如18(22.5)点生命值,0.1(0.125)生命恢复等。每个阵营由五位玩家扮演英雄担任守护者,以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。

英雄技能与天赋

每个英雄通常有四个技能,第四个是大招。一二三技能最高4级,四技能最高3级,分别在6级、12级、18级后升级。技能分主动和被动技能。在7.0版本中,英雄额外提升基础属性的黄点改为天赋,英雄达到10/15/20/25级时可选择天赋,每个等级有独特分支路线,每个英雄都有独特的天赋组可供选择。

英雄定位

英雄定位由自身属性成长或技能特点决定,不是唯一的。例如近战英雄可能是DPS输出者、辅助、肉盾或兼具多种要素。英雄有不同能力特点,如有的不使用技能需接近敌人才能普攻,有的可远距离攻击,有的不重金钱装备积累更倾向用技能为团队取优势等。

英雄攻击相关

英雄有攻击点和攻击后摇,攻击后摇可通过停止或移动指令取消。弹道速度是远程英雄攻击弹道到达目标的时间,狙击手和矮人直升机弹道速度最快,为3000。

  四、游戏内物品相关

道具栏与背包

每个英雄有6个道具栏可携带6件物品,还有一个背包可携带3件物品。背包中的物品无法激活主动技能且无加成效果,但可合成物品,能在短暂冷却时间下与物品栏物品交换。

物品分类与功能

物品分基础物品(消耗品、属性、军备、奥术)与升级物品(普通、辅助、法器、武器、防具、圣物)。基础物品功能包括消耗品(如书籍、药水等)使用后削减数量且守卫有冷却时间;单纯增加属性间接提高能力;直接增加护甲、攻速、攻击力;提高回复、魔抗、移动速度等。野区商店出售普通物品的加强版且更昂贵,升级物品是普通物品进阶合成产物,可叠加效果提升英雄能力。

  五、游戏内神符相关

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,分强化神符(极速、双倍伤害等)和赏金神符。赏金神符不在河道产生,强化神符一次只在一个河道符点产生,四片野区每5分钟产生一个赏金神符。神符可由英雄直接激活或保存在魔瓶里,魔瓶装神符后有诸多限制,保存在魔瓶里的神符可主动使用,两分钟未用自动激活,空魔瓶拾取使用神符后自动充满。

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