dnf血魔法怎么加点_dnf血法加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  一、DNF100级血法加点攻略

血法升级搬砖加点

加点因个人手法和手感有差异。SP可供选择的技能没改变,推荐把魔仆召唤:狱犬换成血腥炼狱,多余SP加在血蝠之舞上。

三觉技能绑定:装备提升二觉等级较多时绑定一觉;装备词条提升较多时绑定二觉。也可根据个人喜好或去修炼场比较一二觉伤害,低的那个就绑定。

TP:优先加满大技能,再从小技能中选择。

血法团队副本加点

爆发与续航加点基本一致。小技能方面,推荐血蝠之袭和血腥狩猎,不推荐血蝠之舞(因其不易命中)。血翼绽放大技能数据虽不如其他技能,但出伤害快且有聚怪功能,推荐加满。

【物理暴击】根据个人暴击面板点,剩余SP补血蝠之舞。

3觉技能建议绑定1觉。

TP:大技能优先,区别在于噬魂囚笼和血腥炼狱,其他基本相同。

  二、DNF血法玩法:连招思路与职业详解

职业概述

基本信息

职业名及别称:血法、紫薯法师、毒法师。

武器类型:矛。

防具精通:皮甲。

攻击类型:物理百分比。

职业定位:C。

输出能力

续航能力中上等,爆发能力中等,攻击范围中等,连击能力上等。

输出环境

部分技能有控制能力,多段伤害和小部分单段伤害技能,瞬移无后摇,有小幅度吸血能力,保命能力较强。

其他优劣势

控制能力衔接好可控制许久,脱手技能多,但伤害结算慢,爆发靠觉醒,续航可考虑45(狱血之噬)和75(地狱冥犬)。

操作上手

推荐连招

25s连招较简单,因加点不同连招方式有差异。可根据副本机制和装备调整连招,三觉对应绑定一觉或二觉,二觉可替换成一觉释放。

CD套无固定打法,以75级地狱冥犬和40级噬魂囚笼为主要输出途径,其他技能辅助输出,循环以60s或更久为主。

部分技能使用技巧

鲜血融合:施吸血气技能同时施消耗血气技能可减少血气消耗和冷却时间。

血影步:空中、后跳时可用,瞬移后可用鲜血长枪等控制技能,血影步加狱血之噬可增加狱血之噬命中率。

鲜血长枪:类似格斗家折颈,对可抓取敌人刺穿举起,对不可抓取敌人造成1.5s僵直控制。

血翼突击:空中可用,空中施技能时可通过方向键决定落地距离(后跳中不可用)。

血腥狩猎:施技能时通过方向键决定血刺攻击方向,与面朝方向相同攻击距离远且推怪,相反则攻击范围略小且拉怪。

狱血之噬:对无法抓取怪物可抓取其周围单位造成等同伤害,护石提升命中率但仍可能丢失,需确保命中再释放。

血翼绽放:施技能时通过方向键决定落地距离,有聚怪效果,两段伤害(冲击波和血翼伤害)。

死亡之握:长按有聚怪效果,一段时间后眩晕伤害,按了就松开直接眩晕伤害。

血界彼岸:连续按技能键使二觉变快,建议连按普攻键控制。

  三、DNF男法师血法技能加点情报

主动技能加点原则

以核心技能为主,优先加满如“血之狂暴”等高伤害且有特殊效果(控制、加属性等)的核心技能。

辅助技能分配

辅助技能如“血之护盾”(加防御)、“血之契约”(加攻击)伤害不高但关键,加满核心技能后剩余SP可适当分配给它们。

连招与配合考虑

技能连招很重要,部分技能有联动效果。如“血之契约”加攻击后用“血之狂暴”输出伤害更高,加点时要考虑连招配合提升战斗效率。具体加点方案可根据个人游戏风格和战斗需求调整优化。

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