一、辐射避难所属性概览
在《辐射避难所》这款游戏中,有七项重要属性,分别为Strength(力量)、Perception(感知)、Endurance(耐力)、Charisma(魅力)、Intelligence(智力)、Agility(敏捷)、Luck(幸运)。这些属性在避难所内和外出探险等不同情境下有着不同的作用。
二、各属性在避难所内的作用
力量(S)
影响所在发电站的发电速度。
感知(P)
提升所在净水室的净水速度。
耐力(E)
提升所在核子可乐机的生产速度,并且影响升级时HP的成长率。
魅力(C)
提升所在广播站时招募新居民的速度,提升在起居室时的交往速度。
智力(I)
提升保健室、研究室的生产速度。
敏捷(A)
提升所在餐厅的生产速度。
幸运(L)
提升加速的成功率,随机获得瓶盖的几率也会提升。
三、各属性在废土郊游(外出探险)时的作用
力量(S)
伤害提升。
感知(P)
提升在废土中发现设施的几率。
耐力(E)
降低辐射伤害,耐力在11以上时免疫辐射伤害。
魅力(C)
文中未提及在废土郊游时的特殊作用。
智力(I)
文中未提及在废土郊游时的特殊作用。
敏捷(A)
文中未提及在废土郊游时的特殊作用。
幸运(L)
提升瓶盖、道具的获得率,提升获得道具的品质。
四、各属性在任务中的作用
感知(P)
会心一击的积攒速度提升,并降低会心一击瞄准时光标移动的速度。
敏捷(A)
提升攻击的频率。
耐力(E)
降低辐射伤害。
五、特殊属性相关补充
力量(S)
在战斗中使用近战武器或肉搏攻击时的力量属性会影响伤害输出。
感知(P)
影响供水站的工作效率。
魅力(C)
更容易吸引异性居民进行交配,从而增加避难所居民的数量。
智力(I)
提升研究室的工作效率,同时可能在探索过程中也有所帮助。
敏捷(A)
影响厨房的工作效率,提高敏捷属性可以加快食物的制作速度。
幸运(L)
影响外出探索时发现好东西的几率,幸运的居民可能带回更多有用的资源。
文中关于耐力和HP关系部分提到“人物达到满级50级后,E属性再多也没用了。衣服的附加E属性也会增多升级带来的HP”存在表述不清的问题,按照逻辑可能是“人物达到满级50级后,E属性再多也不会让HP继续通过升级增长了,但是衣服的附加E属性可以增加HP”。并且文中提到“E属性大于等于10的基本免疫外面探险的辐射伤害”与后面“E属性在11以上时免疫辐射伤害”存在数据差异,应统一为“E属性在11以上时免疫辐射伤害”。