帝国时代1罗马复兴怎么玩_帝国时代罗马复兴

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

  一、罗马复兴开局策略

常规开局操作

开局时“1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路并编号1.2.3”。若有农民找到果子,就按编号采果,或者引象、杀鹿(手法不熟不推荐引象赶鹿)。开始3个农民采果能满足商朝35食物一人(6个农民采果可满足50食物一人),其余农民砍树,快速建BS(可能是指某种建筑,原文未明确解释)。差2个到最大房子容量人数时造BE(同样未明确解释)。

黑图最好2个人朝不同方向探路。理论上,一个农民20秒,如果造26P升工具,升级时间为(26 3)×20 = 7:40,9:40升完,HCC(未解释含义)出2个农民,2P造BM(未解释)、2P造BA(未解释),10:20开始升铜,12:40升完,升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵,实际操作中16分一定要出兵。

升铜前保证6个农民砍树,其余采食物,优先保证500和800食物。升铜过程中升砍树、造BE,保证3BS(未解释)18农砍树,保证田8 10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块,以保证5个BA(未解释)不断兵。

特殊情况处理

开图时如果不采用农民探路也可。游戏中要多给单位编号,像采肉的农民编号后能迅速切换,市场也可编号方便操作。引象人要编号,扔两下跑,3下不行。

对于采肉,如果剩余少量,可拉农民去其他地方采食物;对于造BG(未解释),2个农民造到50%后拉一个农民采果效率更高。

防守方面,如果允许造围墙就在升铜过程中升围墙、造围墙,不允许就造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。如果敌人打骆驼,要升弓兵防御,自己要打骆驼则升铜过程中保证6农采金且先保证12块田。联盟作战时升铜的2:20内要做很多事,如升伐木、升围墙、造围墙、种田、造BE,1农采金准备升地图,造2个BA,剩下的2个升轮过程中造(可根据资源改变组合)。

  二、操作指南要点

基础操作技巧

定制行动路线:选中单位后按住SHIFT,用鼠标点击目标路径,最后在终点处右键确认,可节省时间。

快速建筑:选定建筑前按住SHIFT,能让村民在多个地点同时建造。

外交策略:通过DIPLOMACY菜单提供资源,可以安抚敌人或挑拨他们内斗,提升盟友实力。

各时代重点建筑与技术

石器时代:主要技术建筑包括STORAGE PIT,开始时应专注于TOOL WORKING和LEATHER ARMOR INFANTRY,但优先考虑城墙技术。

工具时代:需要射手营、马棚和市场。市场是市政厅和神庙的基础,同时要研究砍木、采石技术,马棚制造侦查兵且是军事学院的先决条件。

青铜器时代:需谨慎升级弓箭手和斧头兵,同时考虑马车弓箭手和祭司的对抗策略,重点关注防御升级、轮子技术、骑兵生产、军事学院和投石车。

铁器时代:引入超级兵种和复杂的技术分布,推荐战术包括快速升级骑兵和弩炮车,同时要注意资源管理和防御策略。并且城墙在铁器时代升级后高达800点HP,是防御关键。

  三、高手玩法流程示例

基地按生产农民,开始拿两个农民建两个房子,其他分开探路找果子。找到果子后造个仓库,抽出一个农民继续探路(围绕基地圆形探路),其他全采果子。大概7 8个农民挖果子,1个探路,后面生产的农民全砍树。

12 13个农民时,若找到鹿或大象或第二堆果子,把砍木农民拿去打鹿(最好一次全射死),盖收集肉和木头的仓库,分1 2个农民收集鹿,新生产的农民砍木。

大概24个农民(如果是商则28 30个)升级,升完第一级后肉够升第二级就找两个农民建市场,另找两个农民建箭厂,马上升第三级并开始耕田。这版本基本以木马为主,升级途中多建几个箭厂,大概2个砍木、1个耕田可以养起一个箭厂不同出兵,12分钟左右升级(非商情况)。

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