一、《我的世界》一键生成房子指令相关操作
指令代码解析方法
首先要操作游戏角色进行移动。
进入游戏后去地图中收集资源。
造房子要先打好一层地基。
按T打开输入指令框,然后在指令框中输入/give@a command_block之后再输入一键生成房子指令就可以了。
自动建房子指令
自动建房子的指令如下:
/execute@e[type = Zombie]~1~~ setblock~~~ minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]11~setblock~~~ minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]12~ setblock~~~ minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]~~2~setblock~~~ minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]22~ setblock~~~ minecraft:stone。
/execute@e[type = Zombie]13~setblock~~~ minecraft:stone。
资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房子。
游戏相关设定补充
角色设定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。
当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。
生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。
饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
生物群系相关
《Minecraft》中共有74种不同的生物群系,在主世界中有64种,在下界有5种,在末路之地有5种以及3种未使用的生物群系。
生物群系可以根据其草、树叶和水的颜色来区分,也可以参照生物群系中出现的方块(如不同种类的树木或仙人掌等其他植物,沙漠中大量的沙子)。
生物群系是由种子随机生成的,不随着生成之后地形、植被、实体的更改而改变。
这篇文章主要围绕《我的世界》中一键生成房子指令展开。先是详细介绍了一键生成房子指令代码的解析方法,包括前期的角色移动、资源收集、地基打造以及指令输入步骤。接着给出了自动建房子的具体指令,并且提到玩家可修改指令造不同房子。为了让读者对游戏有更全面的了解,还补充了游戏的角色设定,如角色初始状态、生命值、饥饿值相关情况,以及生物群系的相关知识,包括生物群系的种类、区分方法和生成特点等。文中未发现明显错误数据。