一、《我的世界》盔甲架制作及命令使用教程
基础命令
在《我的世界》中,命令区分大小写。这里介绍的基础命令是 /entitydata@e[type = ArmorStand,r =“半径”]{具体项:“参数”}。其中,@e 指范围内所有实体,type = ArmorStand 表示实体类型为盔甲架,r = 用于设定受影响范围(半径填自然数,以玩家或者命令方块为中心),最后的 {} 内是具体选项和参数。
底座相关命令
去掉底座:如果要去掉盔甲架的底座,使用命令 /entitydata@e[type = ArmorStand,r = 10]{NoBasePlate:1},NoBasePlate 表示不显示底座,参数 1 为不显示,0 则显示。
显示底座:与之相反,可根据上述参数调整来显示底座。
手臂相关命令
显示手臂:想让盔甲架更像角色需要手臂时,用命令 /entitydata@e[type = ArmorStand,r = 10]{ShowArms:1},ShowArms 是显示手臂的意思,参数 1 显示,0 不显示。
不显示手臂:同理可根据参数调整。
盔甲架大小调整命令
当需要制作小孩角色模型而盔甲架太大时,可使用命令 /entitydata@e[type = ArmorStand,r = 10]{Small:1},Small 表示盔甲架大小,1 为小盔甲架,0 为大盔甲架。
肢体角度调整命令
若想让盔甲架摆出更多姿势,可使用 pose 自定义命令 /entitydata@e[type = ArmorStand,r = 10]{Pose:{肢体部分:[0f,0f,0f]}}。其中,“肢体部分”可替换为盔甲架的头(Head)、左右手臂(LeftArm、RightArm)、左右腿(LeftLeg、RightLeg)以及身体(Body),后面的 [0f,0f,0f] 是从 xyz 三个轴向上定义该肢体的角度。例如让盔甲架仰望天空,可使用 /entitydata@e[type = ArmorStand,r = 10]{Pose:{Head:[0f, 50f,0f]}}。
二、《我的世界》中世纪铁匠铺建造方法视频教学
《我的世界》中世纪风格建筑受很多玩家喜爱,但新手可能掌握不好其元素。这里有“Jeracraft”讲解的中世纪铁匠铺建造方法视频教学,视频原址可点击进入。
三、《我的世界》现代建筑教程豪宅
材料准备
首先要准备基本建筑材料,像石头、砖块和木材等。
房屋框架建造
用石头或砖块建造基础,再在其上建墙体,由于现代建筑多用玻璃,要在墙上留空间以便后续添加玻璃。
外观设计
现代建筑以简洁几何形状和干净线条为特征。可在墙上添加长方形或正方形等几何形状,用不同材料(如添加石头或木材纹理)使建筑多彩,添加玻璃能增加透明度和光线。
内部设计
现代豪宅多为开放式设计,可在房屋中心建大型开放式客厅和用餐区,用现代家具和装饰品提升舒适度和豪华感,客厅中心建大型石头壁炉可增加温馨感。
额外功能和装置添加
现代豪宅常有高科技设备,如智能家居系统和娱乐中心。可在房屋内添加电视、音响和游戏设备等增加娱乐性,还可在房屋周围建花园和游泳池让房屋更舒适豪华。