一、调酒师技能概述
主要技能
鸡尾酒:可使用3次,能创造一片约3个小丑宽度(未精确距离)的火场,持续1.5s。监管者触火场眩晕3s,求生者通过会受一次伤害,伤害3s后触发。
心跳加速:微量酒精影响下,屠夫距35/21/11m时,移动速度分别加快3%/5%/10%。
醉酒幻觉:增加修正判定出现概率20%,成功范围缩小20%。
蟊贼厌恶:游戏有慈善家时,减少5%破译、治疗、破坏、开门速度。
技能特质
多夫林酒
烈性多夫林酒:调酒师或队友受伤可饮,饮后进入微醺恢复恐惧值。
多夫林底酒:携1瓶,饮后恐惧值瞬间升一半,移动速度提50%持续2秒,进入微醺恢复恐惧值,但调酒师受伤时不能饮且不能分享给队友。
调酒:调酒会消耗精力,调酒师恐惧值瞬间升一半,同时获1瓶烈性多夫林酒并进入微醺恢复恐惧值。烈性多夫林酒最多贮藏1瓶,单场最多调制2瓶,多夫林底酒不能在庄园调制,调酒师受伤不能调酒。
微醺:调酒或饮酒进入微醺状态。调酒产生微醺持续8秒,饮烈性多夫林酒微醺持续21秒,饮多夫林底酒微醺持续12秒。微醺结束后恐惧值瞬间降一半,微醺时受攻击状态被打断效果移除。
宿醉:调酒师或其他求生者每次进入微醺状态,破译速度降低8%,最多叠加4次。
二、调酒师玩法
实战技巧
早期阶段:作为牵制位,早期未被追击以破译为主。被追击受50%伤害后可饮烈性酒微醺,牵制21秒可回复恐惧值,但要注意21秒内监管者技能可能就绪,可寻求帮助,如祭司给洞、前锋撞晕、先知役鸟挡伤害等。
下椅子后:有队友配合且下椅子后有牵制空间可喝酒,在前锋等控制角色帮助下恢复恐惧值,也可让队友扛刀拖延时间完成微醺回血(适合对抗无25%恐惧值能力监管者)。
密码机进度足够时:可给队友喝酒回复恐惧值,给干扰位容错率或救人机会,但要注意喝酒恢复恐惧值需时间。
对局细节
应对技能型监管者:面对部分依赖技能攻击的角色,善用底酒加速躲避技能收益好。
受击后的操作:部分点位受攻击后可直接喝酒,靠受击加速进牵制点(如医院、里奥回忆工厂二楼等),操作前估算监管者技能冷却时间或等其交技能后再做。
寻求支援:自身道具牵制辅助能力弱,牵制时多发信号求帮助,首位牵制时可适当靠近祭司、前锋等寻求支持。
微醺与心理应激状态对比
吃刀喝烈性酒/心理学家吃第一刀:调酒师需等微醺21秒结束才恢复恐惧值,期间受普通攻击会倒地;心理学家吃刀后动态恐惧值立刻结算应激,短时间后恐惧值大于50%,吃一刀不会倒地。
被恐惧震慑后被救:调酒师搏命结束后才能喝酒微醺,恢复健康需41秒;心理学家搏命结束后结算应激,52秒恢复,但因动态恢复,搏命后吃一刀不会倒地。
残局治疗
调酒师:优点是喝酒动画后进入缓慢治疗可分散位置、回避特殊效果;缺点是需和队友会面且喝酒降低破译速度。
心理学家:优点是无视距离灵活性大;缺点是7秒内不能移动有变数,可能成监管换追目标,自身被治疗速度降低也是变数。
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