熊猫出装dota,DOTA熊猫酒仙出装

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享熊猫出装dota,以及DOTA熊猫酒仙出装的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、DOTA熊猫酒仙出装

两种路线

第一种纯粹的团战先锋(肉+光环塔+控制)

这种熊猫建议出的装备有秘法鞋,战鼓,跳刀,祭品,笛子,蓝杖,强袭。看情况出黑黄。

后期做个飞鞋就完成了。

第二种伪输出

这种熊猫加以出假腿,跳刀,蓝杖,之后转dps,金箍棒,强袭,龙心,

中期恢复能力以瓶子,骨灰,回程为主,后期做飞鞋。

二、dota蓝猫、熊猫酒仙攻略及出装

蓝猫:

其实蓝猫这个英雄我玩的不是很多,天梯英雄积分仅仅有1800……好吧。

蓝猫的定位是gank、核心法师、伪后期。

一技能残影(技能不上图和数据了),是一个小范围AOE伤害技能,拥有空中视野,可以用来看roshan什么的,伤害还不错,CD很短,配合大招切入和E的拉扯可以打出高伤害,释放条件稍刻薄,蓄力时间较长,触发范围较短。二技能电子涡流,是全期的核心,我不得不说这个技能在点控中是绝对的牛X!!我习惯在5级的时候3级E,6级出去的话配合队友的普攻造成伤害比多加2级残影或者被动好很多,对自身速度影响可以用大招弥补~三技能,呃,就是一个攻击·特效,在攻击中附加伤害,小范围AOE,减速效果不错。大招,我不想说这个,唯一要提的是,飞行途中经过单位是有伤害的,所以说切入过程中尽量碰到敌人。等级越高,速度越快。哦对了,还有一点,耗魔是算百分比的,所以你魔法总量多,耗魔也多,想飞得远,就要回魔快。

分路?通常中单,但是如果对面中路是什么特别强势的英雄,可以考虑走优势路,拉双野。

出装路线的话,瓶子第一件,如果边路出鞋子,然后补鞋子(中路),合成假腿,看情况出大魔棒,补1个挂件,然后看情况走BKB或者羊刀,当然如果对面有像TA、萨尔、发条这种货色,出个推推棒救人也是不错的。紫苑可以考虑,尤其对面有像沙王这种靠技能吃饭的货色。。

后期神装,飞鞋BKB羊刀紫苑之后随意。

熊猫酒仙:

这个英雄最近很火!

一技能C,范围AOE,伤害很不错,有减速效果。前期配合队友可以起到很强势的压制作用,中单时拥有这个技能基本不虚任何英雄。。二技能D,这个技能其实都被忽视了,真心不错,减速+miss,开大前给目标上一个,开大追着打~3技能醉拳,这个技能。。我不想解释。大招是核心技能,近期被加强,可以继承光环效果,火猫是主要输出点,土猫是控制,蓝猫是牵制。值得一提的是,蓝猫的【驱散】技能很多人不爱用,可以驱散掉茫茫多的不易状态哦~

加点我也要说一说,切记,5级前一定点一点黄点,一定要有一级D。醉拳?我在9级前不点。

出装,出门吃树大药必须的,然后看情况要不要带个圆盾,小净化带一个,剩下属性。

第一件瓶子或者鞋子,然后奔秘法或者假腿,补大魔棒、1~2个护腕,奔A帐。

A帐熊猫太虎了,真的。

分路的话,建议中单或者优势路配合强势队友。

纯手打,这么多字,挺详细的,时间比较紧没有上数据,望采纳!

三、DOTA中电熊猫怎么加点和出装备

英雄介绍:

Raijin,这个熊猫人之中的高阶元素使,是位操纵电流的大师,并能利用它,在很多令人意想不到的方面上,打开近卫军团在对抗天灾时的局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个地区,以便发动奇袭。虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。

力量- 22+2.5

敏捷- 17+1.5

智力- 23+2.6

智力英雄

可学的技能:电能激化,电子屏障,超负荷(蓄能一击),闪电牵引

初始射程:600

移动速度:310

1电能激化(E)

持续性的通过魔法来增加自身攻击速度,可随时打开或关闭

魔法消耗:6/9/12/15点/秒

第一级-增加20%攻击速度

第二级-增加40%攻击速度

第三级-增加60%攻击速度

第四级-增加80%攻击速度

2电子屏障(R)

创造一个护盾以抵消魔法伤害,持续20秒

冷却时间:15秒

魔法消耗:75

第一级-抵消150点魔法伤害

第二级-抵消300点魔法伤害

第三级-抵消450点魔法伤害

第四级-抵消600点魔法伤害

3超负荷(蓄能一击)(V)

每次攻击都能积累静电能量,逐渐增加到超负荷以电能形式爆发出来。爆发对攻击的目标附近造成小范围的伤害

第一级- 8次攻击后,30点范围伤害

第二级- 7次攻击后,45点范围伤害

第三级- 6次攻击后,60点范围伤害

第四级- 5次攻击后,75点范围伤害

被动技能

4闪电牵引(G)

在风暴之灵与目标区域之间创建电磁引力,将他和附近的所有单位推进到目标区域。

冷却时间:35秒

魔法消耗:100

第一级- 700施法距离

第二级- 1050施法距离

第三级- 1400施法距离

基础速度:310射程:600力量:2.5敏捷1.5智力2.6

刚刚上手,看到它我就把它定位成--------DPS追杀拆塔

因为Storm Spirit(风暴之灵)没有伤害技能~[技能3是被动的不算-----你看看那伤害最多是压线]

第一个技能4级80%的攻速度每秒15MP但对2.6的智力成长的它带上个风仗你就把他当被动开着好了!!

第二个技能让你在魔法的轰炸下有保命的机会 600的魔法吸收~恐怖!!

实验过----在火女人的三连下~[火女带A]280+280+600=1160 1160-600=560 560X80%=448

1160=448恐怖把~[如果+个先锋+强袭自己想吧]别忘了它2.5的力量成长哦双抗啊~

每个人都不是完美的~技能三就不怎么牛了但压线还是一流的~就不详细说了

大招就~和敌法女王等等差不多不管是追杀还是跑路一流~

我个人认为风暴之灵它的恐怖在BT的DPS

有了大招跳刀飞鞋就免了

出假腿风仗[不嫌多]疯狂[80%+75%自己看~]个人认为为基本装

自身没有法球~也就是什么都可以带

大炮MKB狂战斧都也以原因自己想也可以先出先锋[个人认为放后面~]

ML也不错配合技能3强里压线~MLL不推荐性价比不高

用了新出的7个英雄,感觉还是最喜欢电熊猫

他速度很快啊,310啊,罕见![s:33]

射程也不错哦600,是一个标准的远程。

他的第一个技能可以使他成长为一个合格的DPS,主要是加攻速还不受额外伤害,比电魂好,太IMBA了

第二个技能对法系的太好使了,还有屠夫的烧也不怎么怕了。来,烧吧。呵呵,可以抵消600点啊。向来惧怕的屠夫也不怎么怕了。不过高手速度快,还是要小心啊:[s:1]

第三个技能个人感觉是他的核心小技能,7级我加满了,打的快了经常晕啊。爽[s:26]

他的大招就更不用说了,确实是为队友省了跳刀,直接拉过去,各种STUN,AOE一起上,场面真是乱啊。实在不行跑也不错,呵呵,不过有时候会把对手也拉过来哦。他买跳刀,也不错,可以上前面把对方拉到自己的塔下面。呵呵,还用过一次拉到炸药桶上的,苦于没点出炸,哎,不然。。[s:27]

我用了速度DPS的路线,提高攻速,核心物品当然的就是振奋宝石了我曾今试了N把振奋流,真爽啊,我上来什么也不买,先买两棵树,一个头环,然后就开始憋振奋宝石,钱其实很好赚的,他的弹道很好啊。不过出振奋宝石也得8级左右了

我最快的一次是8级,呵呵[s:1],不要笑我啊,操作不怎么好。

还有就是出鞋子,感觉他假腿比较适合他,一切为了DPS嘛。

我出过羊杖,不过感觉打得太慢了,不是很爽。可能我路线不对。

也试过振奋宝石+羊杖的,感觉还是堆振奋宝石实在,出完第一块振奋宝石后,买了两个护腕过渡,作为一个智力英雄,他的力量成长算是不错的了,不过为了保险,还是买了两个,呵呵[s:1]后期就是2块振奋宝石出完,比赛也差不多结束了,呵呵,实在不行,还没结束,就出个魔龙心吧。

羊杖也可以的。不过我一般出的是心,除非可能对方有IMBA的后期,比如虚空什么的,应该考虑考虑羊杖,呵呵,羊死!

总的感觉是他太强了,呵呵,太IMBA了。不知道会不会削弱,象刚背一样,刚背也是我非常喜欢的啊。呵呵

有了+80%

55%的Hyper就显得价值很低了

3技能我在观望,不过就数据而言,那技能还是不如黄+的...

因为有额外伤害的那下,在模型上会显示出来,别人不会往你枪口上撞,最多也就是每几刀之中有一刀特别好补...

感觉MKB对此英雄比较好,不过这个也只是感觉

良好的弹道不错的初始攻击优秀的射程这是dps的潜质 80%攻速的提升很强大有充足的魔法可以支撑战斗时一直开着

关键还是技能

魔法盾 75mana cost 15s cd last 20s..这个不能不说是imba的技能前期强大的nuker在这个面前都不可避免的被54掉想用nuker秒想都不要想

超载也很实用前期补刀时一到出闪电时就给对面一个后面攻速快了也有dps的加成

当然最imba的就是ult..

档兵杀人逃命战略意义可爱的cd才35s

一组吃树,2个贵族头环出门

鞋子,2护腕,黯灭,假腿,振奋,水晶剑,大炮

纯物理输出路线,配合1,3技能很好很强大

加点开始黄点和过载互点,6级看情况升大,8级开始升狂暴,打钱快11级能出黯灭的话很强悍

下次试验先羊刀再黯灭的路线,呵呵

我的确感受到了魔量短缺,关键时候不能顶个防护罩或者飞走,就死了。羊刀对于智力dps加60攻击力和一个3秒限制技,太划算了。

我也试过疯狂面具,假腿,振奋,开狂暴攻速真快,我机子都卡了

楼上没玩过以后可以试试,新英雄电熊猫,一个法师杀手,imba的全能dps,solo中路压死宙斯,边路不怕gank,后期超神 [s:7]

力量成长2.6,智力也是2.6

单讨论它作为DPS的优点在于很高的力量成长,不需要刻意撑血,随时开关的狂暴而且不增加自身伤害,只要有风杖魔量够和被动技能差不多了,攻击被动技能带减速,攻速快时候频频减速很恶心,30秒cd的大招可以逃命,这些可是电魂骨弓所没有的。

辅助方面也是强项,反魔法护盾很imba,75 mana cost,持续20秒,cd 20秒,4级抵御600魔法伤害,缺点就是只能给一个人加,双人压线不带套的那位就要中魔法了。大招可以发动奇袭,可以带同伴追人,3级1400距离,带人逃走救同伴也不错。

单对单线上基本不怕任何人,算好过载前A对方一下,过载一下,追加一下,多来几次对面就贫血了。毒龙也压不过熊猫的,熊猫血比它多,攻击也不逊色。

如果就此不削弱的话,这家伙以后cw肯定有位置。

尝试不同路线。结论就是先出风杖没前途 [s:12],这家伙没有攻击性魔法,全靠物理攻击,攻击力不高魔再多也没爆发力,死憋羊杖不行的,那空明杖就是鸡肋啊,基本何时出黯灭决定了你的前途。开始两护腕比较实在,血魔都加了,比裸出大件强多了。看来纯物理装备才是路人熊猫该走的路,dps为主,辅助其次。

配点:主升3,有大点大,1和2之间确实不好取舍,那就看对面阵容而定,傻瓜型配点是主3然后1,2对点

技能3

技能3是小熊猫的招牌技能,在蓄满能量后会有75点范围伤害,还有1秒多的减速效果(传说还有一部分净化效果),攻击自己兵有效,MISS不算,攻击后兵死亡不算。

这使小熊猫在初期有相当强的压制能力。攻击次数到蓄满是,手上会有电的效果,下一击就会暴。一般在不断控线反补的时候,算好最后一击给对面英雄,打的很疼的,减速效果还可以让你再打一下。

这只是一般情况,在遇到应变能力强的对手时,他在看到你的手上带电,淫荡的走来是,会与你保持距离,这就让你很为难,下一击就是暴,打小兵觉得很浪费并且会影响控线,打英雄又打不着。

UPAS这里教你一招,数到到数第二下时,就是下一击的下一击就是暴,你可以靠近对方英雄,保持距离700码左右,你手上没电他会54你,然后HIT&RUN打一下小兵后点之。

对于这个技能,自己最好要数好攻击次数,因为手上的电出来的时候会有延迟,攻速快了就会看到在暴了之后电才一闪而过。(你买了强袭你还数?这不是你让数的吗?都到后期的你数个雀雀)

关于这个技能6.44初号版有攻击速度上限的BUG,传说是不管攻击速度多快0.6秒才能攒一个能量,5下暴击就需要最快3秒的时候,据数小时前的线报,这个BUG改了,新的6.44B改成什么样了不得而知

改后的高速攻击下的群体减速效果不知道IF能不能容忍

技能2

技能2给受法术攻击最猛烈的队友上,通常不是你自己,(我喜欢用这个技能骗锤子,就是在锤子放的时候才加套子)(另外一直想用白虎骗灵魂守卫的大没能成功,理论上可以)

大招

大招作用也就那样,基本算VS的AOE版本,特别用处就是可以把敌人和自己看不爽的队友弄到地坑里面或者绝峰顶上,然后任其自生自灭,还有就是在风紧的时候可以挟家带口的一起跑掉

装备

感觉做为DPS他的力量成长还可以,2个护腕就足够过度了

风杖跳刀羊杖冰眼这是基本常规路线

为什么不要电锤?我也喜欢电锤,但是总觉得小电锤后劲不足,大电锤对他来说性价比不行,智力英雄做DPS装备总是很矛盾的,不象力量的往死里堆心就可以解决一切问题。

钱多电锤未尝不可

1技能高速的攻击提供的3技能6.44B无BUG的群体高效减速,加上冰眼提供的生存能力,减速能力,还有600的魔套,加上无限灵活的大招,小熊猫即将是新一代的全能DPS

熊猫出装dota和DOTA熊猫酒仙出装的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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