我的世界创世神替换指令,我的世界创世神指令表

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,关于我的世界创世神替换指令很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于我的世界创世神指令表的知识,希望对各位有所帮助!

一、我的世界创世神指令是什么 MC创世神指令完全一览

orldEdit(创世神插件)所有指令:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

/t id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x-将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up-将区域向上移动x块

//move x down-将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

是否显示云

sprinting [enable|disable]

总是冲刺

climb

无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

设置水效果

fog [tiny|small|normal|far]

改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

对当前物品附魔

xp

XP(player experience)经验值命令

hardcore

是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

计算机

useportal

传送命令

特别提示:输入“=算式”可以简单的使用计算机

比如:= 4* 4

更多命令帮助信息输入?/help<命令名称>

helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]

换头盔和头盔的防御度啥的。。

slippery [SLIPPERYNESS]

让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

让腿更长,可以跳2格等

atlantis

亚塔兰迪斯模式

spawnportal

制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

复制你正在看的npc(鼠标对着的)

killall

杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

让某个块可燃烧

clearwater

让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

让附近的怪眩晕

confusesuicide

让怪互咬搞内讧

cyclepainting

可以看你对着的那幅画(也就是能不把画拿下来再放上去可以直接更换)

bring [ENTITY]

让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

揍某个npc(越来越邪恶了)

phelp [COMMAND]

给帮助

bindid{ARGS}

下面有设置快捷键

unbindid

取消快捷键

reskin

穿皮肤

weather

天气这mod无敌了

/fly [SPEED]

改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|skip|stop]

可以换音乐

有许多其他的这几个是最主要的

也许会出错的命令指令列表

有些被删除或者更改了指令有些1.4不可用

ascend

将玩家移到自己上面一层

二、我的世界创世神指令表

我的世界创世神指令表

选择类指令如下:

指令作用/limit<#>设置最大变化方块数//undo [#]撤销<#>步//redo [#]重做<#>步/clearhistory清除历史记录//wand设定手中的物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点/toggleeditwand关闭选区功能,允许正常使用工具//sel选择你的选区形状。cuboid立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体。extend扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体。poly多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱。ellipsoid椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体sphere球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体cyl圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体convex凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具//dese取消当前的选区//pos1选择你脚下上方一格的方块为第一个点//pos2选择你脚下上方一格的方块为第二个点//hpos1选择你准星瞄准的方块为第二个点//chunk选择你所在的区块(16×16×256)//expand<#>将选取向你正在看的方向延伸#格//expand<#><方向>将选区向指定方向延伸#格(north, east, south, west, up,//expand<#1><#2> [方向]将选区同时向两个方向延伸(#1为选择的方向,#2为反方向)//expand vert将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)//contract<#>将选取向你正在看的方向收缩#格//contract<#> [方向]将选区向指定方向收缩#格(north, east, south, west, up,down).//contract<#1><#2> [方向]将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)//outset<#>将选区向所有方向延伸#格//outset-h<#>将选区向东西南北方向延伸#格//outset-v<#>将选区向上下方向延伸#格//inset<#>将选区向所有方向收缩#格//inset-v<#>将选区向上下方向收缩#格//shift<#> [方向]将选区向该方向移动#格//size显示所选择的区块大小//count<方块ID>计算选区中该方块的数量//distr-c计算剪贴板中全部方块的信息//distr计算选区全部方块的信息

选区变化指令如下:

指令作用/set<方块ID>选区内填充方块//replace<方块ID>将选区内非空气方块替换成该方块//replace<被替换方块ID><替换方块ID>将选区内指定方块替换成该方块//overlay<方块ID>将选区内覆盖一层该方块//walls<方块ID>在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)//outline生成墙,屋顶和天花板//smooth [#]将选区内地面平滑//deform以一定表达式变换选区//hollow将选区包含的区域挖空//regen重新生成选择区域//move [#] [方向]将选区向指定方向移动#格//move [#] [方向] [方块ID]将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块//stack [#] [方向]向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)//naturalize将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

剪贴指令如下:

指令作用//generate [公式]按照公式生成形状//hcyl<方块ID><半径> [高度]生成中空的垂直圆柱体//cyl<方块ID><半径> [高度]//cyl<方块ID><半径> [高度]/sphere<方块ID><半径> [raised? true|false(default)生成球体//hsphere<方块ID><半径> [raised? true|false(default)]生成空心球体//pyramid<方块ID><半径>生成金字塔//hpyramid<方块ID><半径>生成空心金字塔/forestgen [半径] [种类] [密度]生成森林/pumpkins [半径]生成南瓜地

实用工具分为:(Chunk工具超级锄头超级镐子笔刷)如下方:

实用工具:指令作用//fill<方块ID><半径> [深度]填充一个坑//fillr<方块ID><半径>完全地填充一个坑/toggleplace切换第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)//drain<半径>清空水和岩浆/fixwater<半径>修复水/fixlava<半径>修复岩浆/removea[半径] [高度]删除你头上的方块/removebelow [半径] [高度]删除你脚下的方块/replacenear<半径><被替换方块ID><替换方块ID>替换周围指定方块/removenear [方块ID] [半径]删除周围指定方块/snow [半径]积雪/thaw [半径]融雪//ex [半径]灭火/butcher [半径]杀死生物/remove<半径>删除实体//green绿化(泥土转换成草皮)

chunk工具指令作用/chunkinfo获得你所在chunk的信息/listchunks显示已有chunk列表/delchunks删除chunk超级锄头指令作用//切换超级锄头/sp single单块超级锄头模式/sp area区域超级锄头模式/sp recur递归超级锄头模式超级镐子指令作用//superpickaxe模式(area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)/tool选择工具/none关闭工具/info显示工具信息/tree[树的类型]快速点树,树的类型有[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia,birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand,random]//repl<方块ID>切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)//cycler切换数据值工具(羊毛改颜色等)//tool brush选择笔刷工具笔刷指令作用/brush sphere [-h]<类型><半径>球形笔刷/brush cylinder [-h]<类型><半径> [高度]圆柱形笔刷/brush clipboard黏贴笔刷/brush smooth<半径> [强度]平滑笔刷/size<#>改变笔刷大小//mat<方块ID>改变笔刷材料//mask清空蒙板//mask<方块ID>设置蒙板//gmask<方块ID>设置全局蒙板

移动指令如下:

指令作用/unstuck向上移动到第一个可以站立的位置/ascend向上移动一层/descend向下移动一层/ceil [clearance]到达天花板/thru穿过面前的墙/up [#]/jumpto到达你准星所指的方块/up [#]跳跃一段距离

快照指令如下:

指令作用//restore [snapshot]恢复指定的快照版本//snapshot use使用指定的快照版本//snapshot list [num]列出最新的五个快照//snapshot before找到指定日期前第一个快照//snapshot after

找到指定日期后第一个快照

以上就是我的世界创世神指令表的完整版本了,相信可以帮助的到大家奥!

三、《我的世界》创世神mod指令是什么

在游戏《我的世界》中,白天指令是“/time set 1000”,1000对应的是我的世界中的正午;在聊天框中输入/time set 1000,然后回车确定即可。

另外,黑夜指令是“/time set 14400”,14400这个数值对应的是我的世界中的午夜;同样是在聊天框中输入/time set 14400,接着enter键确定。

主要优势:

命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不是让他们用/give获得任何他们想要的东西)。

命令方块会拥有朝向(facing),决定哪个连锁型命令方块会受到感应,“条件制约”模式的命令方块会受哪个命令方块控制。

关于本次我的世界创世神替换指令和我的世界创世神指令表的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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