三国志15什么时候出来,光荣三国志15什么时候上市

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

很多朋友对于三国志15什么时候出来和光荣三国志15什么时候上市不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、光荣三国志15什么时候上市

三国志15大概会在2022年年底出,据小道消息。但具体的时间还是需要等待三国志游戏的官方通知。

可以关注三国志官网和官方微博,或者是三国志官方微信公众号。

三国志是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年。为三国志系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。

二、三国志曹操传怎么让张辽加入时低于15级

人物养成比较难把握的是更多的回合数和更少的等级之间的平衡,一句话就是要做到挨打不还手,也尽量少用小补给,多用豆子,所以就需要比较多的钱。还有一个需要确定的“分割点”就是什么时候开始疯狂升级,压低等级就是为了有更大的升级空间,如果最后还是不升级的话就没有多大意义了。

顺便介绍一下武器、防具经验值增长的情况:

(1)武器攻击(策略)命中低你一级或更高级的武将获得3点武器经验值;

(2)武器攻击(策略)命中低你两级或更低级的武将获得2点武器经验值;

(3)武器攻击(策略)被格档(miss)获得1点武器经验值。

(4)被高你两级或更高级武将攻击(策略)命中获得4点防具经验值;

(5)被高你一级或更低级武将攻击(策略)命中获得3点防具经验值;

(6)格档攻击(策略)获得1点防具经验值;

(7)孟德新书隐藏功能:增长50%武器、防具经验值获得。

但计算时小数点部分略去,不进行四舍五入。

比如夏侯渊被同级武将攻击,无孟德新书时获得3点防具经验值,有孟德新书时获得3+[3/2]=4点。

这里可以看出防具的果子相对要好练一些。

第一关—颖川之战

打完三条路线并得全宝物图鉴,可以通过使用存档得到,后许子将来问你是否LV+3或者LV+6,选择NO,可以得到10000金,宝物当然全要了,主要用辅助类宝物,还有鹤髦、漆黑道服等衣服有时也可以用用。还有就是刀剑宝物,青罡剑,古锭刀等,可以把1级的短剑都卖掉了,因为不需要练经验果。其他的因为要练果子就不要用了。敌人让友军去杀吧,曹操拣豆子好了,如果幸运的话让张角、张梁兄弟烧你一把毒烟就有4点的防具经验值了。曹操离前线稍微远点,保证无攻击也无反击。下关出场人员和曹操等级一样。

第一章霸王诞生

第二关—汜水关之战

战前加入人员:夏侯敦、夏侯渊、李典、乐进、曹仁、曹洪。(3级)

注意保住孙坚就可以了,靠孙坚和关羽就可以保证在20回合内灭掉所有敌人了。我方队员不需要攻击也避免所有反击。无经验值获得。如果他们俩打的太快了可以围住两个敌人到最后回合让他们灭好了,围住后还可以让不会反击的武将去长防具经验值,不过一般来说时间差不多。

宝物用法:让夏侯渊带青囊书,这样可以省好多豆子。更狠的是让夏侯渊带孟德新书,不过这样很难控制。一般保证一回合有四个人攻击到夏侯渊。其他骑兵和曹操就去找步兵和攻击手来打你吧。有时没血了,高兴的话还可以跑回去让袁绍给你做小补给。步兵可以不用带了,可以斜线攻击让他们很容易就出手了,不爽。

六韬用来练枪出武力果了,三略随便给谁,给个步兵让他呆后方也可以。还可以带赤兔马,用来占位很管用的。保住孙坚还可以获得一把1级的古锭刀,可以把所有1级的短剑卖掉了,不练经验果。

第三关—虎牢关之战

这关你的友军太强了。简单的方法是待机十个回合然后再动,袁绍要求参战把他回绝就好了。如果早期就出动的话就需要很好的卡位让刘关张不能站到可以攻击的位子,这样他们就不会动了,刘备会做旋风就是了。

宝物用法和上一关类似。特别是赤兔马,卡位必要工具。

第四关—董卓追击战

关键是触发撤退剧情,触发撤退剧情需要全部队员都过了警戒线(李傕在的那个树林的第一块林地)。然后撤退。

我的作法是让曹操带的卢马在18回合的时候跑到警戒线的高处,可以两个回合跑到撤退位置的,触发撤退剧情,撤退,19回合曹操往回跑,其他人挨一回合打,20回合曹操撤退,结束。

到这里我所有人员一点经验值也没有获得,就是没有一次攻击也没有一次反击。已经练出了三个统率力果,第四个也差不多了。一把枪上已经两级80/100的经验值,刚好在徐州复仇(七个回合)的时候升满,出一个武力果。

第五关—青州黄巾讨伐战

战前加入人员:典韦、荀攸、荀彧。(3级)

这里关键介绍一下典韦。典韦是保证张辽低等级招出的关键,因为典韦可以带着我的一打坨经验值在张绣讨伐战一中死去。战前选择荀彧的策略,让9个贼兵撤离战场,这样就只剩下18个人了,经验值少了。

宝物用法:典韦带玉玺,爆发就干掉一个;荀彧带遁甲天书;荀攸带三略,三略日后都用来练敏捷果;夏侯渊带青囊书或孟德新书;六韬练第二把枪;另一个骑兵和曹操可以带的卢或爪黄飞电。

让典韦先去攻击下方的敌人,夏侯渊到上面挨打,让四个人攻击他。荀彧和荀攸在需要的时候为他小补给,夏侯渊如果带青囊书的话,一回合小补给一次就够了,也可以让一个骑兵站在夏侯渊的斜线上给他递豆子,夏侯渊自己还可以吃豆子。敌人不会攻击这个骑兵的,因为攻击夏侯渊不被反击,而攻击骑兵会被反击。电脑AI的规律你会很容易就掌握住的,包括攻击顺序,攻击选择等等。注意不要让荀彧升级,他需要4个统率力果,这关结束后就有了。

我这里典韦升到了6级,荀攸荀彧升了点经验值,不过还是3级,其他人没有长任何经验值。

第六关—徐州复仇战

战前加入人员:郭嘉、程昱。(3级)

撤退。第八回合就可以撤了,实际上挨七回合的打就是。让荀彧吃统率力果,挨打,因为实际上敏捷果需要的比统率力果多,在张辽加入前至少得准备6个敏捷果,不过实际上我到张辽加入的时候已经有12个敏捷果了。

这里说一下挨打人手的选择,挨打人手最好是防高敏低,这样不容易格档,被命中又去比较少的血,还可以一回合受更多的人同时攻击;还需要具备的特性就是反击少,这样步兵就不是良好的挨打人手了,因为太容易反击了,而且反击后长的武器经验值是出经验果,没有用处,虽然步兵S的防御,还可以带铁盔增加生命上限。最佳挨打人手是刘晔,个人认为。直线、斜线都不反击,弓箭也不反击,哈哈。不过刘晔的缺点是血太少了,一般只能允许一回合四个人攻击,最多五个。又因为刘晔往往一个战役就可以升一个敏捷果,所以一开始身上穿的都是1级的布衣,防御比较低,到荀攸、满宠出坚固以后就好一些了。同样可以练敏捷果的文官中又以策士比较适合挨打,道士和风水士的敏捷都太高了,而且相对防御较低。荀彧最好,四个统率力后A的防御了。

宝物用法:夏侯渊必须吸引四个骑兵的火力,否则这四个直线攻击的家伙就会让被攻击的人反击了。不过不难。让夏侯渊第一回合站在前排最北的位置,冲前,第二回合稍微动一下,让身边留出空档就可以让四个骑兵攻击到了。夏侯渊还是照旧带青囊书或孟德新书。遁甲天书的人选可以是郭嘉或程昱,因为现在需要用上的策略就是小补给,策士和道士都必须到9级后才出小补给。我用郭嘉,想让郭嘉日后死去的时候多带点经验值走,还可以让程昱偶尔也挨挨打。荀攸或带遁甲天书的还可以带鹤髦。荀彧主要吸引最靠进我方的几个步兵和弓兵。一个骑兵带六韬练早先那把2级80/100的枪,7回合过后刚好出一个武力果。另一个骑兵和曹操分别带爪黄飞电和赤兔马分别向敌方城外上下两个据点移动,每个据点各两步兵一弓兵。还可以勾引敌炮车出来打你,虽然也可以引诱糜竺出来,不过还是算了,他太狠了,不过他的攻击每次都加4点防具经验值的。哈哈。

就是荀攸和郭嘉长些些经验值。

第七关—濮阳之战

战前加入人员:于禁(3级)。

撤退。挨打。主要让穿布衣的家伙挨打。我是一开始部队就往后退,夏侯渊和于禁可以先去挨会打,然后慢慢后撤。大概第十回合就有撤退剧情发生了,如果有我方武将撤退,撤退剧情会更早发生,不过现在每次打曹操传都坚持无撤退,就别让武将撤退了。曹操和其他武将站前排,文官站后排。介绍一个窍门,电脑攻击的顺序是弓骑兵先于骑兵移动,所以引诱弓骑兵向前攻击你,然后顶前一格,再在背后补一个文官,策士最好(防高敏低)。这样下一回合弓骑兵因为可以在原地攻击,他就不会移动,除非在他的攻击范围内有我方队员已经喘气了,或可以被他一击击退。这样弓骑兵攻击完,后面的骑兵就没有位置可以攻击到你了,避免了反击。当然夏侯渊和于禁可以吸引一些骑兵来攻击。

20回合撤就是了,其实这样打挺快的。一会儿就结束回合了。

这里比较一个濮阳之战的选择:濮阳之战一如果全灭敌人的话就会少打两战,表面上看起来会少升些级,实际上濮阳战一共有40个敌人,而濮阳战三只有30个敌人。(是不是有点贫嘴张大民的味道?)

如果濮阳战一和濮阳战二消灭的敌人少于10个话(完全可以),经验应该长的更少,并且因为回合数多了,武器防具的经验值就长的多多了。我试了两种打法。只打濮阳战一,刘晔、许褚加入时已经4级了;而打三战,刘晔和许褚加入时都只有3级。

第八关—濮阳之战(二)

战前加入人员:刘晔。(3级)

全军进城,撤。出北门。让典韦带玉玺,路上有些敌人必须灭掉。刘晔领军的后半批队员早先混乱,有可能一直混乱下去,不过也不要紧,已经有两个太平清领道了,醒来两个就可以保证没有人撤退了。

注意刘晔是最佳挨打部队,往后次次出场。其实打法很相似的…………………

第九关—濮阳之战(三)

战前加入人员:许褚。(3级)

典韦带玉玺,一回合至少干掉一个,有30个敌人,只有20个回合,其他的人让夏侯敦来灭好了,郭嘉也可以。毒烟挺好用的,对付张辽、吕布、臧霸等典韦就算爆发也打不死的,让毒烟慢慢搞定吧。一次毒烟可以烧他们到只剩1点血。

还有就是让敌人全出城,商人造反,这样战后不饶恕商人就可以获得3000两黄金。

战后典韦9级。

第十关—献帝救出战

挨到20回合撤。让典韦带的卢,许褚带青囊书站在最后的位置,上山吸引徐晃以及另外一些骑兵和步兵(包括李傕等)来攻击。冲前挨打部队主要是刘晔、弓箭手、策士和小补给两人;曹操、夏侯敦、曹仁,再随便加一个在后方堵献帝的路。

第十一关—张绣讨伐战

战前加入:徐晃,满宠(4级)

只能出三个,除了曹操和典韦。我用荀攸、满宠和刘晔。刘晔进大本营,120%地形效果可以有效防止一回合内被击退,这关敌人太多。曹操带马慢慢往外挪,我是到18回合才把曹安民叫出来的,20回合撤到对岸,放弃典韦。典韦带青囊书,怎么都死不了了。高兴的话可以灭掉张绣、胡车儿、贾翊等人,反正过关后他就嗝屁了。满宠吃一个统率力果。

第十二关—袁术讨伐战

选借粮或斩粮官都可以,各有各的好处。一个印绶值1500两啊。

刘晔和荀彧去挨打吧。其他人增援刘备部队,递递豆子,挨挨打就是。

第十三关—张绣讨伐战二

撤。夏侯敦带玉玺灭了门口两个小兵,记得到这里我的荀攸已经有坚固了。之后刘晔荀攸、荀彧、程昱、满宠等人贴着栅栏挨打,排成一长条(象被枪决)。夏侯敦、曹操、曹仁、夏侯渊往后跑,挨那几个贼兵和刘表援军的揍。

第十四关—徐州救援战

让荀攸带的卢过去增援刘关张,他们三死掉一个比较好,当然刘备不能死。之后就看他们把其他人全灭了,两个人的话二十回合差不多,剩一两个,我方帮帮忙就可以了(感觉我们更像友军)。荀攸要一直跟着,给刘备做坚固啊,补给啊,反正不能让他嗝屁。战后获得一个印绶。

第十五关—吕布包围战

东南西北四面包围,刘备在南方。东面和北面派人挨打就是。西面荀攸和郭嘉(遁甲天书)前往增援刘备。西面还应该有满宠和两个武将,武将用来挨打,敌方有张辽和高顺,建议用夏侯兄弟,满宠小补给。

到这关,敌方出场的小兵还只是1级。

然后第一章结束,张辽、貂禅、贾翊加入(5级)

张辽需要的6个敏捷果和2个智力果都有了。可惜貂禅的好运果一个也没有。

以后的战斗就把张辽和夏侯敦当成友军用,一个带玉玺,一个带青囊书,后面在跟两小补给的。当然可以撤退的战役就撤吧,能少杀人的,就少杀点。后期加入的还有张颌、曹丕、司马懿、曹彰等,就是司马懿最好来两个敏捷果,其他人也没有太大的养成空间。不知道可不可以控制司马懿在14级或以下加入,这样可以用上两个印绶,避免HP/MP损失。

升级其实是看你个人的,你可以控制少杀点人,多加点护具经验自然能压低等级,不过也比较考验你的经济实力和战术了。

三、三国志15官方宣布开启光荣

太阁立志传6中文版介绍《太阁立志传6》是一款策略类立志游戏,是太阁立志传系列第六作,内容主题是立志,该游戏在原有太阁的基础上增加了不少全新亮点,其职业系统几乎做到了每个主要职业都会有其独特的操作方式。

太阁立志传6手机版技能介绍游戏中的人物有5种能力和16种技能,每一类可以学到四级,再通过实战可以变成星级。技能的学习是与能力紧密相关的,相应值越高学习对应技能越容易。

政务--建筑、开垦、矿山、算术;

智谋--军学、辩才;

魅力--礼法、茶道、医术;

统率--足轻,骑马,铁炮,水军;

武力--弓术、武艺、忍术。

游戏背景游戏的内容就是玩家操作刚刚加入织田信长帐下的木下藤吉郎(即日后的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君或者自己做大名以实现统一日本的大目标。虽说游戏的主旨如此,但玩家也可以操作除木下藤吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的其他职业,例如作为商人或是忍者来达到自己的目标也是可以的。

手机版亮点1、新建的武将,如果有着不同装备的穿戴将会改变形象。

2、完善职业系统并且新增一个阴阳师的职业。

3、新合战系统,分为小型战以及合战内容。

4、引入备受好评的无双系统,战场和道馆都可以进入。

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