dq11s技能加点,勇者斗恶龙11s技能加点推荐

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

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一、《勇者斗恶龙》11s技能点分配是什么

1、主人公

技能推荐:

浑身解数斩(浑身斩り):给予敌人通常攻击1.75倍~2.25倍的伤害,打BOSS必备。

全力旋转击(ぶんまわし):斩击一组敌人,每个敌人都会受到相当于通常攻击的伤害,清怪型

全心全力斩(全身全霊斩り):浑身解数斩上位技能,给予敌人通常攻击2.9倍~3.1倍的伤害,本作最暴力的单体攻击技能。

2、剑神

技能推荐:

隼斩(はやぶさ斩り):经济实用的连续二次攻击,配合隼剑更强。(单手剑专用)

光刃斩(ギガスラッシュ):雷属性全体攻击,注意威力与力量挂钩,和魔力无关,后期平均伤害可达250以上。杂兵杀手。

雷光斩(ギガブレイク):雷属性全体攻击,光刃斩上位技能,威力与力量挂钩,最终平均伤害可高达450以上。后期对杂兵主流输出方式。

剑舞(つるぎのまい):针对一组敌人的随机4次攻击(每一击约为通常攻击的3/4)。曾经是DQ7的破坏平衡性的逆天技能,如今有所削弱但配合强力兵刃依然非常暴力。

3、勇者

技能推荐:

定神必中(ゾーン必中):立刻发动爆气状态。练级刷宝必备神技。

贝霍玛曾(ベホマズン):补满全员HP,最强恢复咒文。

基加迪恩(ギガデイン):对敌一组最强雷系咒文,伤害与魔力挂钩,最终成型后平均伤害可达750以上,燃费也同样惊人(48MP)。

装备:

单手剑:可以说本代单手剑没什么出彩的地方,包括攻击力和技能在内从头到尾到通关都被双手剑碾压。等拿到银河之剑以后倒算是有一战之力了,但却也离通关不远了。虽然能二刀流,但是这代除了盗贼以外其他人玩二刀流都没什么意义。除此之外,能拿大盾却又没有大盾系的技能,实属鸡肋。

双手剑:亲儿子派系,策划送温暖的近义词。伤害不俗,而且早早就能点出群攻,单体输出能力也十分优秀。尤其是双手剑的每次更新换代都很及时。赌场的白金大剑自不必说,二章开头就能做灭魔大剑,三章赛马白金杯直接拿天马大剑,拿完天马大剑去打连武讨魔又能直接拿终极大剑。是最早就能入手的终极武器。

二、勇者斗恶龙11s技能加点推荐

勇者斗恶龙11s技能加点推荐如下:

第一个角色:主角大剑强在流程中,单手强在后期,勇者系前期没用,后期可以加点暴力。

第二个角色:基友的短剑系流程很强,兼修盗贼系可以兼顾偷宝的过程。这个建议你加点速度。

第三步:将军的大剑斧很强壮,大剑和斧头是强大的武器,所以我们可以根据自己的想象力选择,建议增加一些力量。

第四个角色:矮人的火力特化优先于法师,稳定优先于大棒,至于鞭子,忘记它,所有强大的魔法都是军队的第一个习得,过程是最高的火力点,在后期,我们有马拉坦看谁秒,建议增加一些力量。

第五个角色:僧侣妹妹,我们应该优先使用短杖辅以竖琴,即使修理枪,她也不能输出任何东西,说我们放弃,建议添加一些魔法。

三、勇者斗恶龙11s加点能重置吗

勇者斗恶龙11s加点是能重置的,在各城镇的教堂或者营地里的女神雕像中重置技能点。

《勇者斗恶龙11s》是一款2009发售的NDS平台角色扮演游戏,该作讲述了玩家扮演的守护天使带领队友拯救世界的故事。

游戏攻略

勇者主角双手剑攻击虽高,但没有全体伤害的技能当然是有全体攻击的法术的,让我双手剑开局很不爽,初期就洗了点改成单手剑了,后面很多全体攻击技能。

其他人加点别跑太偏都无所谓,维罗妮卡双手杖和雪妮雅的短杖是一定的,其它全凭个人爱好即可。

打开地图再按确认键,可以查看地图上可采集宝物的种类和位置,还有这个地图上怪物的种类,这个很重要。

奇迹之露在打完天空魔城前尽量不要使用,留到第一次通关后,用召唤金属史莱姆大法迅速升级到99级10分钟应该就满级了。

四、勇者斗恶龙11s加点菜单怎么进去

加点操作需要点开战略菜单,选择技能盘就可以给角色加点。点数需要升级获得。

加点推荐:

中前期

主角加大剑做输出。单体输出全灵斩很好用。群攻也有冰环。

盗贼加好偷盗偷东西,然后学个回旋镖杀金属的技能用来升级。

中期

武斗家和僧侣加出枪的会心技能一闪杀丧尸来升级。

中后期

盗贼加出会心必中升级。

后期

盗贼是毫无疑问的第一dps

推荐使用回旋镖。分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万。还是全体攻击。

游戏设定

1986年5月27日一款名为《DRAGON QUEST》(简称DQ即勇者斗恶龙)的游戏在任天堂的家用游戏主机FC上诞生了。《勇者斗恶龙》系列其后与SQUARE公司制作的最终幻想系列并称为日本游戏界两大RPG游戏瑰宝。

DQ的每一作基本上都是由不同的制作小组来制作的,但唯一不变的是由最初创作者堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的铁三角,还有就是每作都会听到的勇者斗恶龙进行曲、LVUP、SAVE、进出场景、和对话时各种各样的BGM。

《勇者斗恶龙》全系列的音乐都是采用交响乐来演绎的,并且多以欢快、宏伟和壮大的节奏为主,基本以华尔兹节奏的居多。而游戏则主要以简单为主,没有十分华丽的画面,也没有复杂难明的系统,有的只是通俗易懂的童话故事。令玩家能尽情的享受游戏其中,这些就是DQ的独有特点。

这个游戏被认为奠定了日式RPG的地位。系列在全球售出超过5,900万份。

关于dq11s技能加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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