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星际争霸2人族怎么玩,星际争霸2人族开局方法

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

大家好,如果您还对星际争霸2人族怎么玩不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享星际争霸2人族怎么玩的知识,包括星际争霸2人族开局方法的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、星际争霸2怎么玩人族新手速攻

人族大招(推电脑困难以下通用):地堡RUSH,极早2SCV探路,到电脑矿后放下兵营,然后以兵营为中心向四周下无数地堡,同时枪兵要不停地出,记得家里只要补人口就行了,要点在于要快,产完第一个SCV就要造补给+2SCV出门如果对方是虫无法矿后拍兵营你就在虫苔的边缘造地堡,第一个枪兵造出的时间一定要和第一个地堡的时间一样,确保枪兵一出来就可以进地堡,减少枪兵单独在外面打人的时间,等枪兵稍有规模,就可以从地堡里出来灭家了~记得保护SCV

打玩家速攻,人类可以选择3兵营速攻,会玩野的也可以玩野兵营,TVT就火车+枪兵rush,VF出来后和有附属实验室兵营换位置,研发蓝火,然后再和反应堆换双出火车+枪兵,一定多用火车换敌人的枪兵,然后速出女妖打矿区,这时候顺的话敌人一般就趴了,还没趴就多使用VFBB换位置的办法出坦克+枪兵,记得,二矿要早。TVP,双死神+单掠夺,出一兵营时封双气矿(注意不要被探路的敌人看到此动作,看到了你基本上可以转型了,此战术已近失败了),赶紧采,然后速度出两死神从敌人后面上,一掠夺加1到2枪兵从前面杀追猎者,XX交给死神操作死,这只是前期战术,一般顺的话,你就会占很大优势,然后就常规速度爆兵,基本可以快速解决战斗。TVZ,有信心可以使用地堡rush,和打电脑一样,没信心就用蓝火车+枪兵RUSH

二、星际争霸2怎么玩好人族

人族我认为是上手比较好,但是精通较难的种族。例如菜鸟的人族可以先从2BB,枪兵坦克流什么的开始学起,然后再慢慢学会分枪兵,架坦克的位置。

其中人族的气在后期我认为是严重不足的,特别是机械化,而且要不停地补兵营、重工厂,直到跟上矿的消耗为止,而且人族是很考验双线操作的:既要操作前线,还要在后边不停补兵。

现在是虫心,我是从虫族转为人族的,现在我也是菜鸟,不会分枪兵。

你去游戏大厅找2BB序列训练(好像是这个名字),然后打天梯可以这样:先从2BB一波,如果没打过立刻出重工厂出坦克并补1到2个地堡,等到你认为合适了再冲一次。

一般的打法是:

10人口补给站()

12人口兵营(斜坡的位置)

13人口气矿

15人口第一个机器兵

16人口轨道中心

16人口

补给站(在斜坡位置完成堵口)

一般来说三兵营,想机枪多就造双倍,想掠夺多就造科研,1比2建造,要一直爆兵,很多时候爆着爆着就忘爆了,搞科技去了,导致对面杀过来还只有几个机枪-_-111(比如我)

还有就是补给站要注意,别让人口卡住了。

还有就是可以多看看职业选手的视频学习几招,或者看教学视频:从零学起等等

我就这样打上白银了。好吧,我也啰啰嗦嗦的,其实我也不是很会,只是能简单虐虐菜而已,希望能帮到你。

三、《星际争霸2》人族怎么玩

MM部队(机枪兵+掠夺者):

MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;

MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏;

同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;

对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;

在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;

可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;

后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。

四、星际争霸2人族开局方法

说几个常用的吧:

(1)裸双。

一般造完第1个补给站就造第2个基地。

这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。

这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。

这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

(2)单bb死神开。

这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。

这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。

这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。

这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。

这个战术也可能演化成比较极端的单bb枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

(3)双bb压制开。

这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。

记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

(4)三bb/四bb,rush开。

这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3bb,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。

4bb则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。

这种战术也可以演化成野bb战术。

不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。

1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。

双开后,一般就走MM战术了。

关于星际争霸2人族怎么玩的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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