梦幻西游龙宫5魔加点,谁能告诉我梦幻西游里龙宫五魔加点的好处和坏处

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

今天给各位分享梦幻西游龙宫5魔加点的知识,其中也会对谁能告诉我梦幻西游里龙宫五魔加点的好处和坏处进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、梦幻西游龙宫5魔加点好在哪啊我怎么没发现

首先,纠正一下一楼的说法,龙宫秒的多和是否加5魔没关系,加五魔是为了秒的伤害高,但众所周知,龙宫的伤害再高也高不过魔王,你有钱砸,别人也有钱砸,所以,不要把点全耗在魔上,我们应发挥种族优势,仙族耐成长高,我们就多加耐,索性就加3魔2耐,把自己练成“小钢板”,反正现在龙腾可以打两下了,现在重要的是提高生存力,PK追求稳中求胜。求满意。

二、梦幻西游龙宫怎么加点

1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。

2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。

3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。

4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药

,呵呵。

5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵

6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩

66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱。

7,最后我给大家介绍个网站xyq.17173.com

大家除了看官方网站之外,去这个网站看看会有收获的。

三、梦幻西游龙宫怎么加点好

截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:

一、梦幻西游龙宫加点:4魔1体

系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。

二、梦幻西游龙宫加点:5魔

全魔加点的龙宫属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的龙宫加点方法。

从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。

属性点的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度。

四、谁能告诉我梦幻西游里龙宫五魔加点的好处和坏处

截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:

一、梦幻西游龙宫加点:4魔1体

系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。

二、梦幻西游龙宫加点:5魔

全魔加点的龙宫属于暴力型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是最强大的龙宫加点方法。

从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢暴力学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。

属性点的影响:

体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;

魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;

力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;

耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;

敏捷:1点敏捷=1.5速度。

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