本篇文章给大家谈谈3ds生化危机雇佣兵,以及3ds生化危机雇佣兵全人物出现方法对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、3ds生化危机雇佣兵全人物出现方法
1、克里斯(驾驶服)以SS评价完成1-3关。
2、吉尔(休闲装)S以上评价完成3-5关。
3、瑞贝卡(护士装)S以上评价完成截止到5-5前的所有关卡。
4、克莱尔(西服装)S以上评价完成截止到4-4前的所有关卡,4-5,5-1,5-2B评价以上,勲章25个获得。
5、汉克(死神装)S以上评价完成截止到5-5前的所有关卡。
6、巴利(美国装)SS评价完成5-5,勲章20个获得。
7、克劳萨(外骨格装)S评价完成55。
8、威斯克(变异装)全任务完成。
二、生化危机问题,佣兵,启示录,3ds
呃,先鄙视一下任天堂的锁区行为,我是美版主机+启示录+雇佣兵一起入的,看英文凑合着玩。
先说说雇佣兵吧,不知道你有没有玩过生化危机5的佣兵模式,3DS版感觉就是一半资料片一半炒冷饭(生化4和生化5的场景,加上一些人气角色,可惜没有里昂和艾达);
有了生化五的基础,操作绝对没问题,一脉相承的,去除了九宫格物品栏,所以本作是无法利用物品栏快速上弹的,不过上弹的时候可以移动,而且有专门对应使用药草的键位,也可以通过触摸屏进行一部分操作,更加灵活;
瞄准类型可以自由设定:越肩视角或第一人称视角;
关卡很少,有基础的话可以轻松通关,但是前几关死板的教学关需要看攻略走,要不然完全不明白需要干什么,通关后追加EX关,真心有难度;
人物性能相对生化5来说有一定调整,尤其是体术,手感有一定出入,瑞贝卡虚了,威斯克迟钝了;
游戏画面于掌机而言还是很不错的,3D效果倒是没有特别优化,不过开3D玩起来很累一般不推荐用,正式玩起来由于分辨率的问题红外线瞄准也不是那么精细,需要一段时间熟悉手感;
地图简化不少,刷怪变快,而且怪的移动速度绝对是有修正的!经常嗑药似的疯跑到你面前摆pose……好处是连击不容易断;
加入了技能系统,方便打高分,评价尽量打S级(60000分+、EX关90000+)或SS级(90000分+、EX关120000+)就可以收集全;
另武器更换系统需要用金币解锁,金币是通过3DS计步器计数取得,在HOME界面合上盖子待机就会开始计数,每100步得1金,一天最多10金,解锁全部武器类型需要95金,路在你脚下,少年……
总之,雇佣兵的优点还是在于快节奏、重复性强和挑战度满点,前几关主要用来照顾新玩家,其实用时最多的还是挑战后期关卡。虽然本作多多少少有些瑕疵和遗憾,但是能在掌机上玩到激烈的佣兵还是很感动的。
然后是启示录
气氛营造上有回归原点的趋势,光源处理、贴图质感比雇佣兵精致,由于节奏不用像雇佣兵那样快速,所以3D效果的观感更佳,音效同样很赞,最好是夜深人静的时候戴着耳机玩。
战斗方面可选使用第一人称视角和越肩视角,细节上的调整需要自己去熟悉,大部分时候弹药和补给品都是紧缺的,这倒是和初代差不多;
剧情有向美剧靠拢的趋势…片段回忆、多线剧情,不过依然只算绿叶而已,看看剧情攻略就好;
最后,与雇佣兵相比,启示录无论是从素质还是深度上才更称得上是良心作品(对CAPCOM真是又爱又恨啊~)如果把雇佣兵作为启示录的一个奖励模式,那就真正是一部厚道之极的大作啊……
如果你是系列死忠,十分想重温熟悉的系统和经典的角色,而且觉得正版价格可以接受的话,可以入手雇佣兵……启示录可以说是另外一套战斗系统,想实现生化4生化5的玩法是不可能的,相对雇佣兵来说更值得入手。
三、3DS《生化危机:雇佣军3D》全任务SS级评价心得
首先是过关得分,不论是初级还是高级,要想拿到最高评价最合适的攻略方式便是“体术”以及“连击”,先将每个任务各个地方的时间棒子牢牢掌握,虽然有两种攻略方式:第一是一边连击打过去一边吃时间;第二是先将时间全部吃掉再慢慢打连击。个人主要用的是第二种方式,因为这样可以专心攻略而不用被敌人分神或者在连得正爽的时候没时间了。然后依靠体术打连击,杂兵难易度和血量大约是村民《=士兵《=教徒,BOSS难易度和血量大约是黑胖《=电锯男《=斧男《=机枪男《=铁爪男《=电锯老祖(仅个人体会,非官方数据)。任务三种攻略方式:拼时间、拼杀光全敌、拼点数,大约覆盖了所有级别任务的积分方式。有少数关卡是分批次出敌人,只要尽快消灭便好;
其次是角色,从角色适用体术(只叙述强力体术,与攻击力无关出手即死+防虫)舒适度分析:
克里斯——很平衡的角色,攻击力尚可,必杀体术是下段背后扭脖子,既能防止爆虫又能保证杀敌速度,十分好用;
吉尔——说实话不是很好用,攻击力不足加上动作太过花哨浪费时间,必杀体术下段背后剪刀腿,只可惜实在是太慢而且收招后仁惠飞出去不太好掌握距离,最悲剧的是有时候会跳到敌人中间;
瑞贝卡——单从体术来说意外地比吉尔好用,虽然攻击力低下是致命伤,但是出招快速收招敏捷,可以算得上非常优秀了,必杀体术依然是下段背后膝盖爆头,够快够猛只可惜有时候会爆虫,不过总体不错(有人吐槽电击棒呢?说实在的,很顶。你对每个杂兵用用看?);
克莱尔——凶悍的大姐,基本上所有体术都是连续技,所以不存在什么绝对的必杀体术,真说攻击力最高的体术就是下段背后二连踢,当然正面的上段三连击以及下段二连击也很好,只可惜容易断(出招时要连续按攻击键并且不能推摇杆),混战时不好掌握,只要适应二连踢之后的角色朝向基本就没问题了,很强的角色;
汉克——嗯蛋疼的角色,真的很蛋疼,明明应该是很强力的角色,可惜实际用起来很不舒服,首先必杀体术一个是正面下段刀插下巴,一个是下段背后刀绞心脏,两个招数都很凶残,而且绝对防虫。只可惜收着时间实在是太~长太~长了,人都杀了还站在原地晃两下,OHSHIT这两下晃得很轻微,但结束之后很容易被敌人包围越打就越被困简直是恶性循环,所以虽然攻击很顶,可只能算一个比较蛋疼的角色;
巴瑞——NB!!NB中的NB,唯一的遗憾是没用能够防虫的必杀体术,但是不论是下段背后手炮狠砸,还是倒地手炮追击(不耗子弹),还是上段正面头槌,可以说是巴瑞一出,整个人都安全了,感觉就像是敌人怎么打都会被一击死,相当的强力并且好用;
克劳萨——凶狠的角色,必杀体术一个是下段正面膝盖爆头,一个是下段背后捅脖子。最好用的当然是膝盖爆头,绝对的霸道加高效率,杀起来会让人有种奇妙的快感,虽然这招不防虫,但也无所谓啦~可以说是跟巴瑞一样甚至比巴瑞还好用的角色;
威斯克——身为人气角色居然被削弱了,打到现在没有看见完全的必杀体术,除了正面上段强力一掌,但这唯一的高攻招数出招时居然要有一段小硬直,貌似威叔要先蓄个力,大大延误了作战时间,下段背后踢攻击力尚可出招也快只可惜不是一击必杀,同样没有防虫体术,实在是令人惋惜。
接下来关于武器。
之前论坛上有人说瑞贝卡的武器最好用最安全,经过个人实践得出,瑞贝卡的武器有几个优势:首先是种类少所以弹药基本不用担心不够用,其次是榴弹炮对付BOSS级角色比较安全且容易打出硬直。但同样存在几个缺点:虽不用担心弹药问题但MP5的攻击力太低,配合体术哪怕对付最低级杂兵有时候都没办法做到一击杀,对付强力角色消耗量又太大了,不好用。榴弹炮虽然能对杂兵一击秒,对BOSS出硬直,只可惜貌似榴弹炮的攻击在BOSS硬直的时候会出问题,即你在BOSS跪倒的时候连续轰实际上并没有造成多大实际损伤,还得和MP5配合使用,比较可惜。综上瑞贝卡的武器顶多适合打打小场面和以存活为主要战术的人,不过要想高效地杀敌赚分,瑞贝卡的武器不是个非常好的选择。(当然有些NB人士能把这两样武器搭配用的出神入化自然免谈)
经过长时间的使用比较个人认为实战最安全,最有效以及最高攻功能性最强的武器莫过于巴瑞的。首先巴瑞的手枪(武士之刃)攻击力高于克里斯的M92F与任何机枪(大概汉克AK74例外),打体术战这把枪是绝对主力,一枪一个准;手炮,NICE!攻击力仅次于火箭筒的枪,你只要想象你扛着弹药数足够的半个火箭筒就知道有多么爽了,配合技能打BOSS基本属于秒杀,可见一斑;狙击步枪,和克里斯的垃圾单发狙击枪不一样的,它是半自动连狙,威力也很给力,手炮弹药不足时完全可以用这个替代,一次四连击的攻击输出大赞!巴瑞的武器基本让我度过了所有的难关,你也可以拥有!
还有一点,关于好用的武器还有一种便是克劳萨的,别的不用想,无限不用RELOAD的弓箭绝对能保证输出频率,加上多了瞄准线,可以说是能够百发百中的,至于攻击力,给点参考,村民一击死、黑胖子四箭、斧男十箭,所以还是很够意思的。火箭筒比较可惜就是但要太少,要是有5发就好了,因为这可以保证登场的BOSS角色出现即死,两个就太少了。
最后是技能方面。
有人说“幸运七”刷SS级很好,实际上就算升到满级和普通打也差不了多少,毕竟7不是每次都能撞上的。在体术战的场合,个人推荐技能配合如下:强化体术LV3、遇强敌加攻击LV3、低血容易出暴击LV3(主要冲着能够随时RELOAD)。有人说为什么不用“雷电”,这个技能确实不错,在LV3时范围攻击力都增大,当把敌人击飞之后落地会造成雷电爆(效果等同于克莱尔的雷电榴弹枪),打群架绝对好用,只可惜被“雷”死的敌人是不算被体术弄死的,所以没有时间加成,加上有时候会不小心把宝贵的油桶弄爆(单刷大蝙蝠那关最明显),所以大大降低了它的实用度,打打低级任务时比较实用,高级任务就是一下弄死一大片敌人却一秒都不长让人心疼吖~
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