红警2尤里的复仇兵种,红警2尤里的复仇如何自创兵种

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

这篇文章给大家聊聊关于红警2尤里的复仇兵种,以及红警2尤里的复仇如何自创兵种对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、红警2尤里的复仇怎样自己增加新的兵种

这个教程也是我步入ra2的mod界的第一步。为了方便想步入ra2的mod界的各位,我提供出来,这是增加一个步兵的教程。当然,yuri也通用。文章有小许改动。

发表于 09-12-2002 23:23北京时间

这个教程会教你怎么造一个称为“PLA”(解放军)的单位,我将以红警二为例

先搞到纯净的rules.ini或rulesmd.ini。需要用一个叫做XCC mixer的软件,用这个软件提取ra2和yuri的ini文件。

路径如下:

ra2.mix/local.mix

ra2md.mix/localmd.mix

然后解压出来你需要的ini文件,它们一般都在中间找到。修改后放到红警目录下即可,或者打包到你自定的mix文件里(名称有规定),注意:红警目录下的ini文件优先级别最高,如果你打包后,红警目录下还有这些关键ini文件,那么,执行的只能是红警目录下这些。严重的时候会发生mod混合、错误。

用 Notepad(记事本)打开 Rules.ini或rulesmd.ini

用查找找到 [InfantryTypes]这一项

然后你会看到一堆数如

1=E1

2=E2

往下走到最后一个数,即 45=JOSH,

在它下面加上新的一行(如果不是这个,就找到最后那个步兵,随数值延续注册,注意,不要有重名)

46=PLA(如果你用已有的MOD的 RULES.INI那么就相应的改变数值,如:最后一个是 55那么你的就应该是 56)

上面的步骤是定义一个新步兵单位,现在我们需要给这个单位加上代码,在这个教程里我不会教你这些代码的含义,你只需照抄,等你们练习到有一定经验后去看我“**********单位统计术语汇总(非建筑类)**********”关于各种代码的详细含义。

用查找找到这个地方(最好查找英文,有些地方可能写得不太一样)

;******************************

;******* infantry types*******

;******************************

然后在下面开始写如下代码(我们可以把以下这段话看成一个块或代码段,但是不要写到别的块里边,注意,每行英文分号后边的部分都是注释,已经不是可执行的代码了,可以利用这个来定一个标志,以方便你随时找到你新增的代码,比如:;新增的步兵,然后回车吧,和代码中间空一行分辨更清楚些。)

[PLA]<-这个必须和你上面定义时用的名字一样

UIName=Name:PLA<-这个用来在游戏时在小菜单显示名字

Name=Peoples Liberation Army<-专门用来写注释的

Image=<-图像,我故意留空,好区别

Category=Soldier

Primary=M1Carbine

Occupier=yes

Prerequisite=NAHAND

CrushSound=InfantrySquish

Strength=125

Armor=flak

TechLevel=1

Pip=white

Sight=5

Speed=4

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs

Cost=100

Soylent=20

Points=5

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=ConscriptSelect

VoiceMove=ConscriptMove

VoiceAttack=ConscriptAttackCommand

VoiceFeedback=ConscriptFear

VoiceSpecialAttack=ConscriptMove

DieSound=ConscriptDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

;MovementZone=InfantryDestroyer

ThreatPosed=5

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

ImmuneToVeins=yes

Size=1

ElitePrimary=M1CarbineE

IFVMode=2

当你玩苏军造完兵营后你会发现一个没有图标的单位,那就是你新造的单位(如果想有图像、图标你还需要学习art.ini或artmd.ini的教程并准备好shp图标和步兵shp动画)

保存,启动红警二试一试。如果你看见并能造一个没有图标的单位那么第一步完成了。

第二步:

改 CSF文件

需要RA2CStrEditor这个软件。当然,我已经提供了mod工具大全,在我的网络硬盘里。地址你们可以从贴吧里找到。

先用这个上手,会了后再开始用涤尘的红警二字符编辑器。

运行程序,打开红警目录下的 Ra2.csf或ra2md.csf

按 Ctrl+I或选菜单 Edit然后再选 Insert String,这时出来一个大框里面有上下两个域可填东西,不要管下面那个,在上面那个域写 Name:PLA(就是照抄 UIName=后面的代码)。点 OK

这时你会回到主程序界面,从左边找到并点取 Name:PLA,然后在右边的大框“Content":写进去你想翻译的名字,只支持英文和繁体中文,比如叫做 LUOYUN 20001。当然,你开启了软件的“自动把简体转繁体功能”就没关系了。

保存,不管显示什么都点 OK。如果你不保存,直接关闭,它不会提示你是否保存,而是不保存直接关闭。

重启动 RA2或ra2md.exe,把鼠标移到刚才新造的士兵的图标上“就是那个没有图标的图标”,等一下,你就会看见显示“LUOYUN 20001”,同样,把鼠标移到那个士兵上也会显示 LUOYUN 20001

如果以上步骤成功,那么恭喜你已经造了你第一个完整的单位了,你的 MOD生涯将会由此开始。

二、红警2尤里的复仇如何自创兵种

新增部队首先要注册,打开rulesmd后,搜索[InfantryTypes],你会看到

1=E1

2=E2

3=SHK

4=ENGINEER

5=JUMPJET

到最后是

65=YADOG;(原版应该是这个吧)

然后你在他下面写66=X;X就是你要新增部队的注册名

然后随便找个空白的地方(最好是跟别的步兵一起,好找),比如你搜索[E1],在他的上方回车两下(当然你不回车也可以,但是为了好看),然后在中间写上[X]

(其实建议你直接复制美国大兵的所有代码,然后做一些修改)

其中每条语句的意思我解释一下吧,这个不是复制粘贴的哦:

UIName=Name:E1;名字,这个的作用是在csf里翻译成中文

Name=GI;名字,这个没有实际作用

Image=GI;使用的图像

Category=Soldier;类别:士兵.只有士兵类别能被空降

Primary=M60;主武,就是站立时用的手枪

Secondary=Para;副武,就是蹲下后用的机关枪

Occupier=yes;是否能进驻民房?是

OccupyWeapon=UCPara; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0(Primary);民房中使用的武器

EliteOccupyWeapon=UCElitePara; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0(Primary);民房中三级后使用的武器

OpenTransportWeapon=1;defaults to-1(decide normally) What weapon should I use in a Battle Fortress;在战斗要塞里使用的武器

Prerequisite=GAPILE;建造前提

CrushSound=InfantrySquish;被碾压的声音

Strength=125;生命

Pip=white;这个不要改他

OccupyPip=PersonBlue;占领民房时下方标志的颜色

Armor=none;装甲:无

TechLevel=1;科技等级

Sight=5;视野

Speed=4;速度

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;拥有者

Cost=200;价格

Soylent=100;贩卖的价格

Points=10;经验

IsSelectableCombatant=yes;能否被选择去战斗?是

;以下都是声音

VoiceSelect=GISelect;

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

;以上都是声音

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};运动方式,不要更改

PhysicalSize=1;物理大小

MovementZone=Infantry;运动空间:步兵

ThreatPosed=10;威胁值.这个值越大会受到优先攻击

ImmuneToVeins=yes;机动部队是否会误伤他?是.其实我还不明白这是什么意思

ImmuneToPsionics=no;对尤里精神控制免疫?否

Bombable=yes;能否被疯狂伊文绑炸弹?是

Deployer=yes;能够蹲下?是

DeployFire=yes;蹲下后能够开火?是

; DeployTime=.022; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did

; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER;老手后的能力

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;三级后的能力

Size=1;大小

Crushable=yes;是否可被碾压?是

DeploySound=GIDeploy;蹲下的声音

UndeploySound=GIUndeploy;起立的声音

ElitePrimary=M60E;三级后使用的主武

EliteSecondary=ParaE;三级后使用的副武

IFVMode=2;进入步兵车的模式

然后你只要定义武器就可以了,武器是不用注册的,但是比较繁琐,因为有很多逻辑,比如激光,镭射,大型激光,电流等等,所以也建议你复制别的武器,然后改个名字,再改它的一些属性,必要的话可以联通抛射体和弹头也复制改名然后做修改

写了这么多,望采纳!

三、红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能

尤里:拥有心灵控制部队,擅长利用对手的兵种进行反击,也可以将控制的敌人卖成钱!有可以吸电的镭射UFO,另外,尤里X可以控制建筑物,很难缠!还由于主要是控制部队,其作战单位不多,缺少像光棱坦克、天启坦克等那样的强大武力,如果不会用是比较麻烦的!

尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!

但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克!

工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克!

狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!

但是弱点和尤里新兵一样!

尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。

但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!

尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效!

病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!

但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!

尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!

但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制!

狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!

盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!

但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!

神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!

一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!

只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!

一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!

镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力

可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!

可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!

弱点就是飞行速度慢了点!

以上纯手打,不像楼长粘贴别人的!

建筑物我现在打,请楼主等等!

文章到此结束,如果本次分享的红警2尤里的复仇兵种和红警2尤里的复仇如何自创兵种的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

相关文章
推荐游戏
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
乱轰三国志
乱轰三国志
手游攻略 526.1M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
手游攻略 566.9M
下载
精灵大夜战
精灵大夜战
手游攻略 565.8M
下载
神将三国
神将三国
手游攻略 454.6M
下载