剑灵力士一系输出手法,剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下剑灵力士一系输出手法的问题,以及和剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、剑灵什么职业副本厉害

问题一:剑灵现在哪个职业强啊? 5分咒术召唤,建议不玩剑士因为要t玩不好就被骂

问题二:剑灵副本职业什么好,推荐6个一、剑士:

完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能地下转的远程攻击全部都包括了。

技能:

格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)

御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!

拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。

不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。

定义:

因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业

二、气功:

DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出

技能:

冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。

火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75%也就是说假如第一下你打怪是1000血瞬发的第二下是750血

气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。

因为气功技佰能比较多。我先大体说这些好了。

定义:

大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳师:

格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套

技能:

格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。

连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。

连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。

不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。

腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。

定义:

大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好

四、刺客:

同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。

技能:

隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。

雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。

闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个度这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。

和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。

具体没玩过也不发表任何意见了

定义:

大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧

五、力士:

一切在于控制,晕眩击倒虚弱控制时间相当变态......>>

问题三:剑灵现在什么职业厉害个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本知定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。衜皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题四:剑灵现在版本什么职业刷副本最强.小白求推荐气功咒术召唤,不太推荐气宗以为后期如果装备不好只能当奶妈的命,但是装备好的话比气功的输出都强。

问题五:我是今天才入剑灵的。。对职业都不熟悉,求资深老玩家告诉哪个职业入手好,玩着顺手,不求版本强势。。个人不玩比武,这里介绍刷本的。

剑士:我玩的大号就是剑士了,洪门15星;副本定位是T,上手难度中等偏下,雷火两系伤害都是很可观的,输出属于第一梯队,输出手法需要卡刀。因为是主T,所有高级本的组队需求比较大,而且又三大保护技之一的御剑保护,所以不担心组队。输出动作行云流水,很有***。

刺客:副本定位是输出,上手难度中等偏上,雷刺输出爆炸,算得上前三名了,暗系对手法要求极高,逆天的卡刀键位,不用鼠标宏不能玩。副本基本没什么需度求,虽然有群体隐身,但是由于召唤也有群隐而且比起召唤群体辅助技能太少,因此没人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隐身输出,喜欢猥琐的话可以考虑。

拳师:副本定位是T,上手难度很高,不建议玩。输出中等,不太出彩。作为主T,位置比较尴尬,与剑士位置重合,但是由于输出低和没有群体保护,因此更多人喜欢组剑士而不是拳师。拳师技能的打击感十足,因此喜欢此手感的可以考虑。

咒术师:副本定位偏向辅助,上手难度中等,新手可以尝试。输出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬间提升队伍整体输出,其他时候都是默默无闻的输出。输出过程基本是站桩打法,角色没有双控,需要召唤兽的辅助完成,很多技能需要读条,不喜欢打怪时候有股便秘感的最好别选,副本需求一般,属于来就组,没就算的类型。

力士:副本定位辅助控制,上手难度中下。输出水平中下,由于力士不能边走位边输出,因此遇上乱跳的boss输出会惨不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗着boss伤害输出。以前版本的副本需要一般,现在改版各职业加入了抓举专属技能,地位有所提升。由于要参与boss技能的打断,因此比较适合玩过剑灵的老手小号玩家。

灵剑士:副本定位主输出半辅助,上手难度中下,比较适合新手。雷系输出属于第一梯队前三名,输出手法简单暴力。有抓举有控有输出又比较多无敌技能,副本需求较力士高。灵剑技能与剑士相仿,但又有别于剑士,因此不想做主T又想玩拿剑职业的可以尝试一下。知

召唤师:副本定位输出和辅助,上手难度低,个人强烈推荐给萌新,万年狗职业、全能职业。风系地系输出爆表,手法简单粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的伤害。有招牌团辅技能群体隐身,有群体回血技能,还有可以强制T住boss仇恨的猫咪召唤兽,还可以群体复活,因此副本需要非常高。

气功师:副本定位输出,上手难度中等,萌新可考虑。输出手法冰系简单,火系需要卡刀输出,两系伤害可观,是团队炮台般的存在。皮薄,手残拉到仇恨基本就是死,但是自带无敌较多,而且还有三大群体保护之一的冰花,组队还是很好组的。

气宗师:副本定位半辅助半输出,上手难度中等,是今年才出的新职业,开始并不强势,但是每次更新总是在悄悄的加强,因此输出也是很不错的,只是玩的人比较少。输出手法比较简单,有近战和远程两种模式自由切换,近战是主输出模式远程是辅助模式,两种模式下的无敌技能各种独立,因此气宗的无敌技能是剑灵里面最多的。有群体回血技能和群体复活技能。组队需求一般,大多数人还不了解气宗这个职业。

写得比较粗略笼统,不懂的地方可以追问,本人是电一铁傀王的,同服的话可以加好友带带你。

问题六:剑灵什么职业刷副本受欢迎,单刷比较强今天给大家带来的是,剑灵白青山脉各职业单刷副本排行榜行!去除高玩,别论神器,只说装备平民、操作大众的情况下,哪个职业凭自身技能搭配,在单刷蓝色、甚至紫色副本时,更容易一些?

TOP1、剑士

原因1:

都说这个职业是PVE单刷之王,白青版开放了御剑姿态,天衜剑+天雷令+回天令再配合天隙流光+拨刀+一闪+夺命剑,伤害大的惊人。雪人洞穴单刷的第一个貌似就是剑士,而且拿的还是S1武器。(我相信,白青各大副本不拿神兵,别想单刷了,说说如果只是45级,没有级别优势,装备也是水月的。在水月本中的单刷能力)。

白青版的剑士在御剑下输出确实惊人,但御剑下打站桩的怪还行,计算不好,怪移动了,大伤害全落空了。另外吸血拨刀被砍,剑士单刷蜘蛛洞和斗战神庙等等再不能像以前那样风狂拨。当然天剑来一套,小蜘蛛也能死的,不过天剑要5秒后生效,要让小蜘蛛们都聚在天剑的范围内,就得牺牲自己,调好角度,站在那拨剑,这时候被怪群欧,血肯定掉刷刷的,还中毒,这是决定放弃剑士号的原因之一。打本没以前安全了。

原因2:

剑士金钢令漏洞。金钢令冷却12秒,本来打炎煌,对付后面八连发火球还是可以的。可是白青版本把这个技能弄到御剑下才能使。御剑1分钟用一次,也就是说,金钢令的CD是浮云。一分钟用一次,单刷输出差一点的话,炎煌后期八连发一会一放,接格挡等技能。

TOP2、灵剑士

灵剑士和剑士输出在手法上好像差不多。剑士在眩晕和虚弱,灵剑在倒地和擒拿,然后都是接天际流光,一闪。这套输出方式就感觉灵剑伤害还不如剑士高了。因为剑士在天际流光前可以先开御剑套攻击。灵剑没有,而且拨刀是单体的,要群怪,只能靠一闪和流光。

而且灵剑感觉好脆皮啊。不过无敌很多,浮空伤害大,可是副本里,群怪时似乎没有剑士爽快。不明白为什么那么多人说灵剑是亲儿子,这牛那牛的,度真玩上,PVP不论了,副本,单刷貌似不如剑士,不过平民小白玩家熟识技能后,小白手也能实现单刷。

TOP3、气功师

这个职业只练没到10级就删了,原因是感觉太累了。不能像剑士和灵剑一样群刷小怪,还要不停地调自己与怪间的距离,否则掉血太快。想练气功是因为新增的超级流星雨技能。不亚于剑士的御剑啊。可是感觉群怪能力太差,单刷本要神级选手吧的吧?根本不敢想气功单刷四大本会什么样。

当然我才练了几级,可能春天还没到来,也不知道后面有没有春天。希望玩气功的高手们指点一下,气功到底怎么样啊。一个人能混下去不?听说白青是远程的天下,气功改版后到底比原来强还是弱啊?求解答。

TOP4、召唤师

白青开了后,召唤的春天就来了。网上看到各种妒嫉召唤在风之草原上卡怪,这那的,于是也想练个召唤。

(唉,一直没练是总感觉这职业带个猫,太幼稚,缺美感)。但是看过我对桌同志练过,45级海盗套装备,一个人还是吃不开啊。只有少数神级高玩,才把召唤玩得处处牛。所以小白选手的我有点不敢碰触。我还记得四大本时,炎煌时有人喊过,召唤、刺客自重。请教玩过召唤的人,感觉这个职业到底怎么样?

TOP5、刺客

没玩过,只看过大众评论,都说这职业操作好了很牛,可是没几个操作好的刺客。不敢碰触,也没看周围谁练刺客的。欢迎刺客来为自己说两句。

TOP6、力士

同志练了一个。前期练级容易,群小怪也没问题,防高血厚,就是无敌少。遇到大怪狂暴,单刷等死去吧!在我们拿着极限炎煌去单刷红莲时,我这个力士同事几乎到门口三个小怪就挂了衟。后来拿到万魂也没见他好哪去。到第一次比天寒继续挂,炎煌八连火球他躲不了,一声叫唤他倒地。悲剧。

当然,我承认我同志操作太差了。因为他当初选力士就为了防高血厚,不......>>

问题七:剑灵刷副本什么职业好各有利弊吧,我是气功,我觉得还行吧,气功可以远程攻击,输出很高,而且多是保命技能,还能用大挪移拉濒死队友。现在的海蛇基地气功很抢手哦。因为气功有荡涟华。可以帮队友减伤。

还有我觉得刺客也是不错的选择。打副本一路隐身过去,小怪都不用打,直接打最后的BOSS。熟练后打BOSS时可以无限隐身,BOSS到死都不会动一下。尤其适合刷炎黄墓地,省时省力。45级装备好点的单人刷8分钟左右,因为小怪都不用打。但是刺客在火炮兰副本这招就不合适了

问题八:剑灵玩什么职业最适合打副本灵剑,刺客,剑士都不错,最近要出的职业职业咒术师看起来也很厉害

问题九:剑灵,什么职业副本好打伤害高的,武器同等的个人感觉,灵剑,剑士,气功吧。相对感觉比较轻松一点

问题十:剑灵哪个职业单刷副本最厉害剑灵里基本都是做主线武器,不是花钱买的⊙⊙,那个除非买解绑都是不能交易的。如果说对装备要求低的单刷PVE职业个人感觉是召唤,可以在装备落后的情况下比较轻松的单刷(当然是指可以稍微无脑一些,用其他职业一样可以单刷)。但是召唤在后期大本的表现要求会比较高(根本就不是官网推荐的操作难度是“简单”。)。所以个人建议,如果想刷图方便又在后期开荒上比较给力的话,还是剑士吧,剑士在游戏全程都比较强势。

二、剑灵气功师火种流输出手法攻略

从开始玩剑灵,我就只玩了气功师这一个职业,至今我的号也只有一个气功角色,下面我只是说说我自己对气功师的加点、输出手法等说一些我自己从玩游戏以来的一些个人见解。为新手气功和一些为打LL拉不住仇恨的气功提供一些参考意见。

首先来介绍一下我个人加点:

烈火掌:4阶1段PS:点出5层火种自爆

寒冰掌:2阶1段

火炎掌:3阶1段PS:点出5次命中自爆

瞒天过海:3阶1段

真空破:1阶1段PS:可手动引爆火种

炎龙啸:4阶1段

星星之火:2阶1段PS:叠火种的神技

火莲掌:2阶2段PS:开怪起手技能

混元罩:3阶2段

莲花指:2阶1段PS:叠火种的神技(切记不要手动引爆)

荡涟华:2阶2段

焦土:2阶1段PS:自动引爆火种

逆风行:2阶1段

这套加点属于纯火系加点,就如标题所说,火种的伤害不太明显,但是这个伤害确实非常高的,红莲和兰兰老三的火种我想大家都有亲身体会!这样加点上面PS中有说明了,其中5个技能都是有火种引爆效果,5层火种的自爆伤害不暴击大概是1800-1900(非暴击),(极限万魂毕业)如果暴击伤害高点时暴击能达到4200。所以说这套加点的方法输出的时候只有一个目标【叠加火种】每到5层只要一个左键就可以引爆。

我自己做过一个小测试,在24LL副本里面,叠加到【100%暴击】的时候,同样的力士怪物使用火系时【2个左键+2个火系F】就能打死,而冰系需要【4个右键+3个半冰系F】才可以打死,其中的差距来自两点:

一、火系输出只要目标身上有火种,每次攻击都会附带额外伤害!

二、火种的自爆,两次火种的自爆就是7000+的伤害!

这种测试方法很简单,大家可以自己找个怪来测试一下就知道了!

这套加点的输出手法很简单【一切为了叠加火种】不要追求你看到的那一点伤害,只使用火系技能,火系技能CD时就是用小火球一直打,要知道多扔一个小火球就多一层火种,就早一点爆掉火种,有人说用真空破也能引爆,但是真空破是无法在每一次5层就及时使用出来的,而且还有10米的距离限制。

很多气功在打LL的时候都是站在10米的距离,也就是【左右+炎龙啸】的距离,但是这个距离LL会使用BBQ,因为LL的安全仇恨距离是12米,很多气功在12米外却无法拉稳仇恨,这套打法却是可以保持12米之外距离,我的固定队伍都是全身毕业,我自己却能拉稳仇恨,我不会使用其它冰系技能,每放一次冰系技能都会浪费叠加一次火种的时间,只有队友抓去的时候可以一边使用【左右+炎龙啸】一边走到5米距离,放【焦土】,再退回到12米距离,不要忽视这一个焦土,因为这个技能是有【5层火种自爆】的效果的,一个焦土持续6秒左右,这个时间叠加10层火种,进行两次自爆完全够了!技能Z【星星之火】对于叠加火种是一个神技,一次最多可以叠加5层火种,接一个左键就可以爆掉!【莲花指】也是叠加火种的神技,每一次暴击就相当于一次叠加两次火种,但是手动引爆之后就没有这个效果了,所以一般不建议手动引爆!

说一下保持12米之外的重要性。

一、LL不会漫天乱跑,只会站在中间放技能,队友可以站桩全力输出。

二、LL不会对近战放BBQ(冰大之前的一个BBQ是固定会放的),提高全队生存。

最后介绍一个气功【卡无间隙F】的方法:

气功的左键攻击是有间隙的(一定距离),就是说第一个火球扔出去之后攻击到目标,需要等待火球在空中飞的这个时间(大概0.5秒)才会攻击到目标身上,如果这次攻击触发暴击,这个时候就可以按火系F。而卡火系F的方法就是在第一个普通攻击出暴击之后,不要急着使用F,这个时候再扔出一个左键火球、或者Z,X都是可以的,但是要在【火球攻击到目标之前】就按F,ps:比手速的时候到了。在F的5下攻击的时候,你的火球也攻击到了目标,如果这个火球出了【暴击】(这个方法对暴击属性要求比较高,还要拼人品),等F的5连发打完之后你会发现,一个新的F刷新了!你会发现可以直接按F,当然,这个时候不要急着按F,还是先左键扔一个火球出去,或者z,x,扔完立刻按F,如果这次继续触发【暴击】,那么恭喜你,接下来你的F又刷新了!如此循环,可以卡掉等待火球飞行的0.5秒的时间!这样叠加火种和火种自爆的次数就提升一个层次!

【我自己最多连续卡到8次无间隙F、这种输出会感觉很顺畅,中间没有停下的时间】

三、剑灵大地力士卡刀手法教学 剑灵地力怎么卡刀

力士目前分为暗系与大地系两个流派,看看大地力士如何卡刀:

第一种就是魔天迷宫牌配合苍天,破盾怒扫流派。作为众多职业中,之和冰气功不相上下的职业没有什么可说的其实,能说的只有你还在玩真的很喜欢大地力士,希望早日做出昆仑迷宫牌,输出手法也很简单,作为叠武器buf和灵剑差不多的职业,愤怒好了就用之后接盾扫三秒即可,平时找存在感你需要一个咒术好朋友。。问题在于空挡期过长,在空挡期殆灭没有减CD很废,所以并不推崇大家用来搬砖。

重要的就要介绍大地力士起飞装备(昆仑秘功牌牌)。

让久违的大地力士在T2徘徊(有超神T1和气功状态差不多,就是气功吃了超神更强而已)。多加了4秒愤怒和殆灭减少6秒上力士爆发这版本更高。减少了大地力士的真空期同事增加殆灭打出的数量而且36秒的黑风八卦配合毁灭灵鹤正正好好。有了昆仑迷宫牌之后比正常的大地力士伤害提升不知几个档次(至少10w秒伤)但是问题也非常的明显,24秒的真空期对于所有的职业来说都是致命的,这也是为什么即使做出了昆仑迷宫牌,大地力士的输出还是没有很好的副本地位。

对于大地力士来说,上版本是苍天神功牌,破盾怒扫三秒。这个版本我想大家推荐风月神功牌,霸王击鼎后怒扫三秒(技能可刷新)或者是无限神功牌压缩大地力士的真空期。其实对于大地力士来说,右键的毁灭系数过于低,所以很吃暴击,回血也很是问题所以点伤害火的基本没有,所以我本人还是很推荐暗系力士作为搬砖职业。不过土豪什么的保留信仰或者双休都没啥问题~

说句题外话,我自己双休纯毕业。用暗炉子能打85w上下(单刷还有那个100w的图我研究好久不知道怎么打的)用大地只能打70w(没有无限神功牌)同是也有些人问我暗力士无际神功牌有没有用,我只能给与解答是花费和提升不成正比,虽然你增加了愤怒的使用次数(间接增加了暴击伤害和暴击几率)但是提升没有那么大,不如多踩一个伤害火提升的高。

这个版本的理论暴击几率应该为65%即12000暴击上下可是力士作为天生无暴击职业无法为了暴击而舍弃穿刺(注:65%加上5层武器buf20%(毁灭灵核24%等同武器buf)加上首饰毕业15%暴击几率为极限暴击几率=100%)所以我觉得我现在的这个属性就是力士现版本的最好属性。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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