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一、血dk用什么武器符文
血DK输出的话得用自己本职业的堕落十字军。
堕落十字军:触发后恢复3%生命并且使你的力量总值提高15%。
附魔武器狂暴:触发后提高你的攻击强度400点,但是护甲值降低5%。
触发几率方面这两个几乎没有区别,触发频率都相当频繁。但是为什么用自己的堕落十字军而不用狂暴,下边给你具体说说:
如果没记错的话,在不计算BUFF的情况下DK应该和战士还有骑士一样,1点力量=2点AP(攻击强度)。狂暴附魔触发的400AP相当于200力量。而你要看你自身的力量总值的15%是多少,如果大于200那么你用自己本职业的附魔【堕落十字军】要比传统的狂暴附魔划算。
我大致给你算一下,假设200力量等于你总值的15%,那么把200分成15份,每1份就是13.33333点力量。那么100份就约是1333点力量。由此往多了粗略算来你的力量总值只要过了1334那么附魔堕落十字军的收益就会比传统的狂暴附魔要高。超出的越多,收益越大。
实际上输出型的DK身上的红槽基本都是差20力量,甚至有些人在出了多彩属性后不论什么颜色都是无脑20力量。不论是哪种,我估算只要你身上的装备等级都在232以上就可以超越1334这个界限,并且别忘了在小队或团队中你还会有BUFF的额外加成,所以想超越这个界限更不是难事。由此可见如果你的血DK是DPS,用堕落十字军是最合适的,千万别花冤枉钱去买狂暴。
如果你问的是血坦克天赋的话,那有两种选择,得看情况来变,1是传统的石肤石像鬼,2就是堕落十字军。
装备不好的时候用石肤石像鬼,提升血量与防御,等装备很硬了以后可以考虑换成堕落十字军。不管是什么天赋的DK都有个被动技能就是【强制偏斜】。
其属性是:使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
这就是为什么DK坦的防御装石头里会有带力量属性的石头,一般都是红槽10力15耐,蓝槽30耐,黄槽10防15耐。所以当你装备很硬以后,已经不在乎石像鬼提供的那点耐力与防御加成后。可以考虑奔放一些换成堕落十字军,在团队BUFF齐全的状态下,触发后给你提升一些招架等级也是不错的,毕竟躲闪、招架这样的属性属于硬免伤,只要生效就是1滴血不掉,而耐力和护甲这样的属性属于基础层次的软免伤。同时堕落十字军提供的力量加成可以使你的伤害有所提升对于仇恨来说也是不错的辅助。
另外友情提示你几条,对于坦克来说面板上的防御值(注意是防御值不是防御等级)541是免除BOSS对你造成暴击的界限值。如果你要换堕落十字军抗BOSS,换之后看一看你的防御是否被降到了541以下。个人建议防御值在允许的情况下稍微高一些是好事。因为冰封之韧这个技能的免伤多少是根据你的防御值来走的。防御值越高免伤就越高。同时防御值本身出了抗暴击的效果以外还提供相等比例的抗命中、躲闪和招架。在ICC中由于王座DEBUFF的影响,你自身会被扣除20%的躲闪,所以DK坦在硬免伤属性方面就只能指望抗命中和招架两个属性了。而提升这两个属性的最好办法就是在不影响自身耐力的前提下尽量多提升防御和力量这两个数值。
已上就是这些,本人的DK就是这么玩的,仅供参考。
二、WOW 关于血DK的符文问题
主要输出技能,先后顺序也是优先级:
双疫病:用来起手。
传染:需要一枚鲜血符文,AOE时用。
枯萎凋零:需要一枚邪恶符文,AOE时用。
血液沸腾:需要一枚鲜血符文,仇恨不稳定时拉仇恨的同时造成伤害,群体拉仇恨技能,单体时没必要用。
心脏打击:需要一枚鲜血符文。打击目标的同时,也可以对距离目标最近的目标造成伤害。它也是鲜血天赋的主要输出技能。
灵界打击:需要一枚邪恶、一枚冰霜符文,并且可以将邪恶和冰霜符文变成两个死亡符文,死亡符文可以用来做任何符文来使用。回血技能。但是,作为血天赋的主要输出技能心脏打击需要的是鲜血符文,所以我们在输出的过程中,要将邪恶和冰霜符文变成尽量多的死亡符文,然后把死亡符文当作鲜血符文来用。所以,每当邪恶和冰霜符文有空档的时候,我们就要打出灵界打击,目的不是回血,而是为了打出更多的心脏打击!
符文打击:需要符能。伤害不如心脏打击,但是在符文全部CD的情况下,我们就要用符文打击来衔接一下,造成伤害的同时也能拉仇恨。符文打击也是单体拉仇恨的技能。
符文刃舞:需要符能。天赋终结技,如何使用自己看技能说明,不解释。
主要拉仇恨技能:
血液沸腾:一枚鲜血符文,群体拉仇恨技能。
符文打击:符能。单体拉仇恨技能。
黑暗命令:没有消耗。单体拉仇恨技能。
主要保护技能:
白骨之盾:没有消耗。弄出六根骨头保护自己,每受到一次伤害就会消耗一根骨头,直到骨头全部消失。
冰冻血脉(应该是叫这个名字,不确定):如果天赋点出来也是没有消耗的。抵抗昏迷效果,并且免受50%的伤害,持续10秒。
绿罩子:没有消耗。好像是免受80%的伤害吧,持续5秒。
(小注:白骨与冰冻FB里全程CD好了就用,给奶减轻点压力。但是除非生死存亡之间,不然不要重复使用。绿罩子一般在怪多时或者BOSS放大技能时用,防止瞬间掉血过快,奶妈奶不过来。)
主要增益技能:
饰品、药水:不解释。
吹号角:增加伤害,没事吹一个,也可增长十点符能。
活力分流:可以立刻让一枚鲜血符文变成死亡符文。一般在生命线上的时候,如果你因为只剩下一枚冰霜或者邪恶符文而打不出灵界打击,就用一下活力分流,也可以CD好了就用一下以备不时之需。
灵界打击:可以让一枚冰霜和一枚邪恶符文变成死亡符文。
主要回血技能:
灵界打击:不解释。
符文分流:消耗一枚献血符文回血。
吃BB:必须在召唤出亡灵的时候用。
还有一个我忘记名字了,在天赋里点出来的,可以临时为你回血然后扣除的哪个,自己看一下。
目前想起来的就这些了,纯手打,望采纳。
三、魔兽世界血dk用什么雕文
魔兽世界血dk雕文如何选择
常用推荐雕文如下:
[爆发雕文]在选择了吸血瘟疫天赋的情况下效果很好,否则只快节奏的5人本中有用。
[魔法再生雕文]一般来说很实用的雕文,由于绿罩的吸收变得没那么重要了,对这个雕文也不像在MoP中那么需求。
[血液沸腾雕文]额外的血沸范围,有adds需要处理的情况。
[黑暗模拟雕文]在可以用黑暗模拟的战斗中有奇效。
[符文能量雕文]如果有减速效果的时候很有用。
[吸收魔法雕文],[冰封之韧雕文]非常个别的情况下使用,某几场战斗中使用。
[吸血鬼之血雕文]不要使用,提高HP上限可以让我们当做减伤技能使用,在高伤害期间缓解治疗的压力,同样可以增加T17四件套的效果。
小型雕文:
冰霜之路雕文
恶鬼雕文
寒冬号角雕文
魔兽世界血dk雕文选择技巧全解
首要雕文:没有必备雕文,可选性很强,枯萎凋零雕文、符文打击雕文、灵界打击雕文、心脏打击雕文,四选三。
大型雕文:符文分流雕文必备,剩下两个,反魔法护罩雕文、白骨之盾雕文、吸血鬼之血雕文,都可以考虑,至于传染雕文、血沸雕文、符文刃舞雕文,已经不是目前4.3版本必备的了,黑暗援助雕文是给DPS准备的,T拿来用有点搞笑了。
小雕文:活力分流雕文必备,剩下两个,可以考虑寒冬号角雕文和死亡之握雕文。
4T13的DKT,可以考虑:
首要雕文:枯萎凋零雕文(群拉)+符文打击雕文+灵界打击雕文。心脏打击基本上可以不加入循环(用血沸替代),因此也不如符文打击雕文有用。
大型雕文:活力分流雕文+反魔法护罩雕文(对应魔法满天飞的boss)+白骨之盾雕文,吸血鬼之血雕文由于4T13的存在已经不再适合,不选符文刃舞雕文是因为目前T的仇恨足够拉住怪不OT了,用一个白骨之盾雕文,在某些跑位战中,能有不错的效果。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的血dk用什么符文和血dk用什么武器符文问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!