本篇文章给大家谈谈lol影流之主教学,以及LOL影流之主,攻略,技能介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、LOL影流之主,攻略,技能介绍
优势:劫是LOL中第四位忍者英雄,也是以能量消耗为主的无蓝条英雄。他拥有很高的技能爆发,能够很轻松收割人头,他还能利用隐分身进行位移,骚扰,补刀等。
劣势:该被动有10秒的冷却时间。因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。
Q技能:影奥义!诸刃
主动技能
消耗 75/70/65/60/55能量
冷却时间 6/6/6/6/6
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1.0*额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外攻击力)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。
W技能:影奥义!分身
主动技能
消耗 40/35/30/25/20能量
冷却时间 18/17/16/15/14
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。劫的攻击力会得到被动提升。
E技能:影奥义!鬼斩
主动技能
消耗 50/50/50/50/50能量
冷却时间 4/4/4/4/4
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外攻击力)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
主动技能
消耗
冷却时间 120/100/80
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。
再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。
被动:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次
二、lol影流之主怎么玩
劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和塔隆接近,他最适合走中路。
劫的优点:
一、单杀、对线能力强。
二、清兵能力强。
三、有位移技能,追杀与逃生能力强。
四、能量英雄,无蓝条消耗。
五、能在后期利用四一分推来带动自己的节奏。
六、大招开启的瞬间有躲开知名技能的机率。
劫的缺点:
一、缺少控制技。可以依靠超高伤害秒杀敌方Carry弥补。
二、血量少。可以依靠机动性强以及操作来弥补。
三、AOE伤害范围较小,对英雄操作要求较高,团战秒杀对方角色后,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大,剩下的技能输出超高
对线期:
小鱼人→→→→→难,小鱼人跟劫有异曲同工之妙,具体谁更胜一筹要看操作了。
发条→→→→→简单,注意躲她的技能,只要躲得好,她就拿你没办法。
冰鸟→→→→→普通,凤凰虽然血少,但是范围法伤强大,也是有秒杀能力的,所以个人觉得五五开。
螳螂→→→→→难,螳螂也是高爆英雄,劫到6时会有优势,但是具体还是要拼技术了。
潘森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样,塔下补刀猥琐吧。等打野爸爸。
酒桶→→→→→简单,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,当然,这一切都建立在技术之上。
杰斯→→→→→简单,注意躲杰斯的技能,不要被他的远程点到,稳定补刀,找机会伤害够了就去秒他。
卡牌→→→→→简单,很简单,他的黄牌可以被劫大招化解,劫只要消耗,然后找机会秒掉他就OK。
辛德拉→→→→→普通,五五开吧,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧。
吉格斯→→→→→简单,veryeasy!
凯尔→→→→→难,凯尔的无敌完全克制劫的大招,遇见凯尔,劫对线的时候基本就废了一半,多gank找机会从别的路下手建立优势吧。
卡萨丁→→→→→简单,劫的爆发比卡萨丁高,同是刺客型英雄,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。
拉克斯→→→→→简单,与卡牌和吉格斯一样,是被刺客克制的一族。
乌鸦→→→→→难,肉法乌鸦,劫的爆发很难把乌鸦秒掉,而乌鸦的伤害也不低,所以。
火人→→→→普通,飞镖镖死他吧,注意躲他技能。
瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流,要说简单也不是很简单,他也是一样可以秒你的,毕竟他的被动减CD而且都是指向性技能,很难躲掉。
狐狸→→→→→普通,刺客对刺客嘛,谁抓到先机,胜利就偏向谁。
阿卡利→→→→普通,同上。
丽桑卓→→→→简单,前期可以压制,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,所以要注意。
戴安娜→→→→简单,皎月的技能比较容易多,而劫到了6级的爆发又比皎月高,技能消耗她没问题。
安妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是技术好点的劫都问题不大。
死哥→→→→→简单,躲他技能消耗他,有机会就一波带走。
技能介绍
被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害,该被动有10秒的冷却时间。
因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。
Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减,被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。
冷却时间:6秒。
能量:75/70/65/60/55
攻击距离:900
就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。
W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。
冷却时间:22/ 20.5/ 19/ 17.5/ 16秒
能量:40/35/30/25/20
攻击距离:550
你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。
E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
冷却时间:3秒
施法消耗:50
攻击距离:290
这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快点。
R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
冷却时间:120/100/80秒
施法消耗:无消耗
攻击距离:625
在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。
虽然在英雄介绍视频是推荐主Q的,但是目前的主流打法是主E,不仅清兵更强,搭配W可以确保技能造成伤害。
另外两次E可以快速清掉四人帮,这样可以让你更加轻松的farm。当然,在一级的时候还是学Q帮助拉野和补刀。
符文
红色:
护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。
攻击力(固定)也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。
黄色:
护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。
蓝色:
魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。
冷却缩减(固定)和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。
精华:
攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。
护甲穿透,破甲对于中期的提升更大,所以这也是选择之一。
生命值(固定),如果你知道你肯定打不过对方中路,那么用生命值就不错,常见的情况就是对方也是刺客走中路。
移动速度,你可以用它获得额外移动速度,也是选择之一。
三、影流之主怎么玩。LOL里的。新手求教。
影流走中单是最好的选择。出门认为长剑2红或者草鞋4红最好,前期先出残暴之力,明朗鞋,饮血剑,之后转成黑切,顺风(一般会GANK的影流都能打顺风)出第2把饮血,再看看自己打团的时候能不能有效带走对面脆皮并存活下来,如果可以,出破败王者之刃提高对拼、清线能力;如果打团老是死,建议出冰锤、狂徒等生存装,最后憋一件复活甲出来(顺风、逆风都出,作用很大)。
技能方面:主Q副E,2级点W提高骚扰能力,有大点大。
对线期要猥琐走位,3级以前不要盲目对拼,3级后可以W-E-Q连招骚扰,影流3级对拼能力惊人,可以试着杀掉对方。对线是不要盲目E兵,注意保持兵线位置,Q很费能量,慎用。巧妙利用W的位移能力躲技能,突进,逃跑。6级之后影流的刺杀能力又上了一个台阶,大招可以让你无法瞄准一小段时间,有效躲掉一些致命技能,6级以后R-E-Q连招能造成高伤害,追上平A几下,如果敌人残血逃跑可以不用冒险追杀,R的2段伤害能有效拿到人头。注意:R和W都能召唤分身,如果都放出来就会有2个分身,R的分身也可以做位移对象。对生命少于50%的敌人保证要A一下,伤害很高(也方便了影流的补兵)。
打团时先猥琐走位,等队友冲上敌人放完主要控制技能后用大招突进刺杀对面脆皮,刺杀后如果局面优势,自己又没有被围攻,可以用W再次刺杀敌人,如果局势不好,果断W逃跑。
召唤师技能必带引燃、闪现。
符文红色攻击,黄色护甲,因为是中单所以蓝色魔抗,精华攻击。
天赋用传统21-9-0的AD天赋。。
四、LOL影流之主的连招方式有哪些
这种问题真的技术含量不高,因为寻常的对线中你可能会用到一些固定的连招技巧来打耗血,但是真正到了双方互秀的时候连招是没有固定的思路的,比如我教你的连招W过去平A,但是对方是火男往自己脚下扔了个W,那么你去还是不去?所以一定要灵活变通。下面我大致说几个常用的连招方式。
首先就是WQE:这个是在线上对线远程英雄时普遍的耗血方式,因为劫本身就是个短手英雄,在线上只能凭借技能来补刀或者是消耗,扔出W的影子后攻击距离会变得很长,毕竟影子也会跟随自己的本体进行施法,如果WQE的话就相当于对方中了你的两个Q和一个E还会直接出发电刑的效果达成一个瞬间的小爆发,打在寻常脆皮身上最少三分之一的血量。
其次就是WQWAE,这一套是快速打出高额伤害的连招,在斩杀半血左右的敌人最为实用,因为WQ对方来不及反应直接利用W移形换位取消Q的后摇到达身边平A接E取消A的后摇打出瞬间满伤害。半血的脆皮英雄可以直接秒杀,与上面的相比虽然只多了一个平a,但是劫的被动就是多这一发平会多出很多伤害。
六级后有了大招连招就会多样化,我个人建议在面对有位移的英雄R之后落地先追着AEQ,等对方放位移再W跟进,在面对没有位移的英雄时落地直接放W三个影子放技能瞬间打出高额爆发。
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