斗战神神将加点,《斗战神》神将加点详解

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,今天来为大家分享斗战神神将加点的一些知识点,和《斗战神》神将加点详解的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、《斗战神》神将加点详解

本教程为大家简单介绍一下《斗战神》神将加点详解,希望对各位玩家有帮助。

所有天赋,精修点都是根据我自己输出手法和习惯所加。(仅供参考)

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!

千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段会有迟钝时间。容易让对手反击!

我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出第一段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)

或是1V1的情况下银钩打出第一段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!

(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)

还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。

原因很简单,你命中率不高银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!

破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。

这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置.

锁喉枪:PK神技,必点的2项招式追加封脉。

我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。

如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。

这个技能攻击到对手对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。

旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀逃跑伤害,相当不错。

所有我选择断筋加成,再次提高旋风腿的伤害。用过的人都知道他的伤害不低于银钩铁画。

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而健步如飞是提高移动速度,PK的时候移动速度绝对是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿然后切剑跑他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!

雷龙入地:这个技能就不用多讲了,这3个必点。无任何争议!由于精修点不够减少CD没点。

奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。

没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!

啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!

我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活性。

打罗刹和牛这个技能是杠杠的好用,罗刹很牛都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉破灭疾影刺空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。

我最喜欢带狗,但狗也有弊端比如PK时候让对手打狗回血。

或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。

这个技能也是需要预判对手移动方位有80%的把握晕住才用!

疾影刺:刷图PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够也放弃雷龙加成!

放弃的原因:我不是主要考疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!

注意事项:

元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉破灭雷龙疾影刺旋风腿啸天)

2个输出技能银钩铁画奔雷枪。

大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用银钩铁画奔雷枪。

耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!

我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!

PK中一些小的细节和技巧可能我还没想到。对PK有兴趣的可以加我好友交流!

另外:PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。

合理的运用受身格挡,将会是一个_丝逆袭机会。

受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后进行反击和反控制。

(我打装备一般的人,基本是受身奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼)

格挡:这个绝对是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡还是有一点心得。

想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡

PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!

还是那句话:只有手法唯一,意识唯一。

朋友们多练练也就熟练了,多PK也就厉害了。

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二、斗战神神将加点攻略(斗战神神将平民刷图教程)「必看」

很多朋友问我神将加点和其他流派加点有没有区别,为了解答这个问题.

首先我们来说**流神将的要义:

1.生存; 2.控制; 3.天神。

天神就不多说了,完全看意识,,而我们的加点中就要特别突出第一点和第二点,那就是生存和控制。而在打群架中的生存,我建议神将是在移动中求生存!下边我们边加点边给大家介绍为什么这样加!

1.回体技:旋风腿+天眼破

有人说天眼破在打架的时候是没有机会放出来的为什么要点?打群架的时候很乱,而走**路线的神将装备都很一般,生存就比较依赖疾影刺+不断的位移+空格,比较容易空体!打群架一般都很少有人追元素神将的!所以快空体的时候位移到一边这两个技能可以让你瞬间满体!

斗战神神将装备和真言都是普通的小资平民PVP玩家,适合在野外打群架,单挑不适用!

2.位移:锁喉+破灭+旋风腿

旋风腿上边给了加点,回体+位移+加速毋庸置疑的神技!破灭也是大众加法!锁喉枪我把重天点满,冷缩点到4.6秒,这样配合其他技能的冷缩以及武器的疾影刺减CD,几乎可以全程位移。至于为什么不把冷缩全不点满呢?是因为LZ试验过全部点满的话,一套技能没放完锁喉就CD完成了,点满就有点浪费!

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3.控制技:雷龙+天眼缚+疾影刺

(1)雷龙感电+牵引+雷龙附体这三点是元素必加的,大家都知道!而点那么多的冷缩,是为了打群架的时候丢更多的雷龙控制敌人+感电敌人+自己回血!就是为了配合疾影刺减所有技能CD,来实现感电、控制、回血的收益最大化!

(2)我这个加点最不被人理解的可能就是,天眼缚的加法了。因为我放弃了奔雷!就是为了多这一个技能!其实我考虑过很多技能来和天眼缚替换!但是发现最有可能的野就是一个虬龙暴可以了!但是个人感觉平民在打群架的时候,尤其是元素,奔雷打人是几乎没有伤害的,很多时候还因为甩个奔雷把自己搭进去了!所以我大胆的放弃了奔雷,配合队友在矿洞打群架效果奇佳!打群架人多,天眼缚很好命中,点出命中目标减2秒CD。再配合冷却缩减9.7秒,疾影刺的减少所有技能CD。团战的时候随便命中几个目标,就可以3-5秒放一次!

打群架3-5秒一次范围定身是什么概念,自己想一想。

(3)疾影刺:以前的加法,伤害加成可以不加,缴械和雷龙护主一定要点满,一个缴械一片人,武器用蓝武疾影减CD,谁用谁知道!

4..虬龙暴+银钩,回血

虬龙暴:打体+断筋

而银钩我指点了感电和连击(点多的可以点上溃烂),银钩的作用就是雷龙命中以后戳人回血。或者跳出战圈,炮平A回血!

本加点可能很多人不同意或者有争议!就像当年猴子的棍影猴被削了以后,猴子玩家们也发明出了分身系!因为本个版本神将不强势,很多普通神将在打群架非常没有存在感,很多神将朋友都托坑了,我这样加也是迫不得已,这个加点我在矿洞打过好多次群架,效果真的不错,起码有存在感了!全程丢控制+各种位移+天神弹人,其实很恶心的!希望所有的神将度过这段困难日子!

三、斗战神元素神将2022年加点

连击、感电状态。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。游戏中加点连击、感电状态可使成效、千疮百孔等技能使得角色技能伤害大幅提升,减少对方防御,使角色冷却减少。该游戏采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。

四、斗战神神将技能选择和详细加点

斗战神重枪系神将技能加点:

1、银钩铁画

满重天,常规是诅咒只点1,几率很小。

千疮百孔百孔点出第四个星。诅咒几率是21%,堆了几级异常抗性,效果很明显。大幅度提升游龙枪伤害。而且也能为团队作作贡献。

2、虬龙爆

1级,点出暴戾。虬龙爆每会心一个目标,增加自身3%伤害,可以叠加10层。

只需要1级的领悟点和15的精修点,可以让玩家在群怪的时候,轻松增加自身30%伤害加成。

3、锁喉枪

1级,点出招式追加。走位,赶路,聚怪

3合1技能。

试想一下,怪物离太远,乱星不能一次性聚。

锁喉聚一下,乱星聚一下。省时省力。

4、铁山枪

满重天,点出冷却减少

持续增加,最重要的蓄力瞬发。

蓄力瞬发,可以说是重枪的灵魂技能,没有蓄力瞬发,游龙枪,乱星神枪什么的都是浮云。在绿色灵气以上释放铁山枪,没释放5个技能,下一个技能变成瞬发。

5、乱星神枪

满重天,点出牵引(聚怪神技)蓄满伤害

再次释放必满,(绿色灵气以上,乱星神枪蓄满时有75%几率可以再次释放)。

6、游龙枪

铁山枪的蓄力瞬发是重枪的灵魂技能。游龙枪是重枪成名的技能。

重天满,精修点满全技能冷却(在蓝色灵气以上释放游龙枪,有50%几率使所有技能冷却时间减少30S

插剑,刷新都能享受),点出会心攻击,剩下的补伤害。是全斗战神,单次伤害最高的技能。

斗战神重枪系神将技能数据:

蓄满是2249%攻击力+4500%筋骨的伤害。

暴击轻松几十万。

金兕崖修炼,三仙修炼

最高暴击过110W,60-80W很常见。

所以,幻甲,衣服技能,衣服附灵请选择游龙枪。

好了,关于斗战神神将加点和《斗战神》神将加点详解的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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