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毁灭术士打断技能,wow里各职业打断施法技能

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

大家好,今天来为大家解答毁灭术士打断技能这个问题的一些问题点,包括wow里各职业打断施法技能也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、魔兽世界毁灭术士操作

术士是简单易懂的职业。

关于余烬,简单来说你要用消耗魔法的技能来收集余烬,然后使用要用到余烬的技能来停止魔法消耗让魔法得以恢复。

关于单体:全程火雨>献祭dot

余烬满了:黑暗灵魂(爆发技能,可搭配各种药水)->4发脑残箭

没满:燃烧>烧尽(移动时使用邪焰,不要常用,灰常耗蓝o(╯□╰)o)

关于群体:全程火雨

硫磺烈火开启->

优先级:献祭>燃烧>烧尽

关闭硫磺烈火(注意,没有很多怪的时候很浪费余烬)

技巧: 1、用暗影灼烧斩杀怪物,怪物如果在1秒左右死亡,能回2点余烬。

2、暗影灼烧能够回蓝。

3、脑残箭和黑暗灵魂等最好看到饰品触发的时候开,这个需要插件,当你熟练这个职业后要开始使用。

4、装备不好的时候,天赋第5层点邪恶统御,宝宝用邪眼(地狱犬),好了(精通高以后o(╯□╰)o)可以换成恶魔牺牲。

5、某些打断频繁的boss(奥格的索克),雕文不要插不灭决心,不灭决心能免疫打断。

更多技巧清访问:

二、求毁灭术士输出手法

5.4的术士毁灭系天赋还是比较简单上手的,主要经常使用的技能是烧尽,混乱之箭(脑残箭),燃烧,献祭,火雨,暗影灼烧(SS的斩杀技能),浩劫,硫磺烈火。

单目标:保持火雨,上献祭+元素诅咒,燃烧卡CD用,烧尽积累爆燃灰烬,大于3~4个灰烬,配合团队嗜血或英勇开启黑暗之魂(毁灭专精是提高30%爆击)和大哥,然后不断脑残箭,BOSS或小怪下了20%血,灰烬全部用来斩杀(暗影灼烧)。

多目标:保持火雨,开启硫磺烈火,群体献祭,燃烧卡CD用,看情况黑魂+地狱火,如果怪多的话,灰烬很快就满,怪血下了20%,注意浩劫别的小怪,然后斩杀。

SS在5.4这个版本,不管是AOE还是单体都是非常强力的存在,在AOE中注意保持火雨,和浩劫斩杀是一个非常有效的提升DPS的方法。

可以多去NGA术士区看看,很有帮助。

P.S关于浩劫的使用方法主要是2个,浩劫斩杀,浩劫脑残箭。

一个毁灭SS玩得好不好,就要看他的浩劫用得好不好。

你需要2个宏来配合使用。

鼠标指向性浩劫宏

斩杀宏(打断当前施放动作,立即暗影灼烧)

一个优秀的毁灭SS在伤害构成里,暗影灼烧的伤害排列应该在第3或者第4位。

三、wow里各职业打断施法技能

战士:冲锋,盾击,拦截,破胆

盗贼:凿击闷棍致盲脚踢,胜击

猎人:胁迫(兽王),沉默射击(射击),宝宝特殊技能

骑士:沉默(血精灵),制裁之锤,忏悔

萨满:地震术

术士:暗影之怒(毁灭),沉默(地狱狗),恐惧

法师:法术反制

德鲁伊:吹风,台风,猛击(熊)突袭和割碎(猫)

牧师:恐惧,沉默(暗牧)

根据不同的职业天赋不一样将会有所变动

不过话说急速上去2S的冰箭在PK的时候你也搓不了几个出了深冰控制才王道

四、魔兽世界毁灭术士打法

05以来我洗了1500G的天赋,总体评价:

深痛苦续航能力比较强,依赖斩杀,需要专门插件,但是前期落后太多,基本不能和物理系抗衡,和火法比也是有差距。

装备利用率非常低,急速几乎无用,不能享受到团队的18%爆BUFF,(这个貌似是BUG,DOT暴击不享受团队BUFF,不知道3.09改了没有)

恶魔毁简单好用,但是DPS战斗没有厄运和地狱火,宝宝不享受命中暴击加速BUFF装备提升带来的收益很少,各位用恶魔毁的朋友估计发现暗蛋爆上6000的都不多,上了7000就更少了。

鬼火,最复杂的输出循环条件苛刻,如果是3分钟的战斗小鬼的伤害还不如地狱火输出的多,这点上鬼火就落后了,

其次小鬼暴击了以后的BUFF其实很废,8T6以后的术士带甲基本在1400SP.140命中,35%爆,(算上了毁灭5爆天赋)200加速,配合团队BUFF就是50%暴击,本身暴击就很高了,小鬼带来的收益非常小,

第3混乱箭非常废柴,基本上所有的战斗记录里混乱箭的伤害只占了5%左右,

第4点燃相比牺牲火既是优势又是劣势,耗蓝多,但是能提升DPS,如果加速了以后用烧尽而不是灵魂火的话,蓝烧的非常快,基本上1分钟就空了。

牺牲火的优势,额外的10%火系伤害,非常简单的输出循环,地狱火和厄运守卫都是对DPS的100%提升,相比暗系还有烈焰菇这种DPS神器的存在。在DPS打到3000的时候配合英勇你会发现这火系的10%的提升远比小鬼和混乱箭带来的伤害高。

选取的MULU的DPS战斗中一位鬼火的烧尽伤害暴击后的平均是6100峰值7442不爆平均是3000峰值3615

一位牺牲火暴击平均7300峰值8800不爆平均是3500峰值4100

这个10%带来的是惊人的差距。

输出手法,起手痛苦,腐蚀,献祭烧尽;以后只要MC的BUFF在就只补痛苦,没有了在献祭前上好腐蚀,出了夜幕请不要补暗蛋,这个暗蛋只会降低你的DPS,至于雕文,这个天赋不需要雕文,目前还没有合适的。

下面是个人的装备搭配选择,我走的是法伤路线,除了2个必要的蓝槽外其他全部12法伤,毕竟团队提供了18%的暴击,LM把命中调到140部落是154。

如果你的团队非常强悍,能在2分钟击败布胖,那么穿上2.43版本中所有的JP散件,4T6选择肩膀+新3件,战斗前厄运守卫。

在MULU的DPS战斗中还是使用JP散件这是不到2分钟的DPS压制型战斗,不推荐厄运,地狱火在出小虚空的时候用会有非常好的效果。

如果你们团队不够强悍,布胖需要3分钟以上DPS,那么就要换掉一些2.43前的JP了。地狱火项链,衣服FM15精神,精神版魔杖(建议插12法伤,个人认为比魔魂强)JD的精神头,或者1号的精神版本裤子,当你全BUFF打到340的精神时候,你会发现你完全不怕3分钟以上DPS战斗只要有地狱火在完全不怕高端火法。

一些输出的细节,烹饪和精神卷轴必不可少,精神卷轴能提供35的精神,配合王者一次能多回100的蓝,而且提高16点SP

配合英勇使用饰品,最好使用宏,加速药水烈焰菇,饰品做在一个宏上,饰品推荐妖头和骨头,薄片不推荐时间短利用不全面,而且SP少,如果薄片是20秒时间2分钟CD才是JP希望我的答案能帮助你欢迎采纳~\(≧▽≦)/

毁灭术士打断技能的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于wow里各职业打断施法技能、毁灭术士打断技能的信息别忘了在本站进行查找哦。

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