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生化危机6评分为何差,生化危机系列一直是优秀作品,为什么生化危机6烂尾了

发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:1次

大家好,关于生化危机6评分为何差很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于生化危机系列一直是优秀作品,为什么生化危机6烂尾了的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、听说生化危机6游戏很垃圾,是真的吗

如果你喜欢略微带一点恐怖感的,这个游戏很适合你,这个游戏带很多的动作元素,一共有四条任务线,有一条是隐藏的任务线,而且都串联在一起的。每个角色每局至少有一个队友和你一起闯关(可以是电脑也可以是真实玩家),之所以说垃圾,是因为找不到以前几部的恐怖感了,生化危机6逐渐到了动作游戏(当然还是很过瘾,不会因为动作而显得无聊或无敌)

里昂篇,回归僵尸,有一种身临其境的感觉

克里斯篇,一名BSAA特工,前三章有很多队友和你一起,有一种亲临战场的感觉

杰克篇,一直被追击,被动的感觉

艾达篇,潜入,体验暗杀(当三条任务线均打完后才会出现)

二、生化危机系列一直是优秀作品,为什么生化危机6烂尾了

这个问题问得太好了,不过需要明确一下,应该这么理解:

生化危机游戏系列一直是优秀作品(其实也不是全部,但是大部分都很好玩),然后生化6(电影)烂尾了。

玩笑归玩笑,真的讲起来,好像游戏改编的电影除了寂静岭就没什么特别大受好评的,其实生化危机1开始就有些烂尾的预兆,那个预兆便是原创角色艾丽斯,既然是改编自游戏,既然是改编,那就一定会加入原创的东西,很显然编剧就加入了艾丽斯这个原创人物,然后讲述的是t病毒如何泄露的故事。

第一部还是很不错的,恐怖气氛很到位,特别是激光门团灭小队,简直是童年阴影,背景音乐也算恰到好处,很有生化危机的感觉,所以艾丽斯这个原创带来的问题就无伤大雅,可是后面开始就会发现,结合生化危机游戏的剧情,想给艾丽斯安排一个合理的位置也不是那么容易的事情。

如果将生化危机1看做是洋官生化危机0和生化危机1的变相改编,缩短生化危机游戏那么久远的历史的话,那么生化危机2就对应生化危机3的浣熊市逃离了,到这里,可能主角光环过于严重,再加上了t病毒给予主角过强的能力就让电影基调慢慢转变为动作打僵尸的电影,这和生化危机游戏从恐怖慢慢变为第三人称射击是惊人的相似。可是这个转变还好,不算过于突然,因为背景故事还是浣熊市逃离,而且吉尔在学校的那部分情节也很有恐怖效果,但是相比第一部,其所占的比重已经严重下滑。在影片末尾,艾丽斯与追踪者的决斗,且不说生硬的打斗,还有那些特写就看得本人十分尴尬,恕我直言,打斗中不停的切换镜头和慢动作很影响动作看点,可能当时的特效还不到位,就觉得两个人打得很做作,也可以看出动作所占比重的提升。

第三部开始,就像洪水决堤一般,骑摩托,超能力,还有有枪不用非用刀耍帅,以及完全消失的恐怖氛围,让生化危机从此转型,沦为了啪啪啪打僵尸的闯关剧情。这也是生化危机电影剧情和游戏剧情彻底脱节的开始。

第四部,也是看完很爽,然后就没什么感觉了。强行引入游戏中的威斯克,克莱尔(引入就引入了,克莱尔的扮演者和克莱尔差太多点了,严重脱离角色)然后就是啪啪啪打僵尸,还加入了生化5的斧子怪。

第五部,欧呵呵,僵尸无双,僵尸有多少砍多少,怎么帅怎么来,怎么过瘾怎么砍,电影院效果很棒,如果你不开心的话,看完会很爽,不过很扯的是不知道从哪冒出来个冒牌的里昂艾达,不过艾达扮演的到是很符合游戏中艾达的形象,就是剧情不搭边罢了。

第六部,填坑制作,上映前我还想怎么才六部就终章了,那么多坑怎么也再拍几部,然后就发现部分吃书以及坑还没填满,恐怖的部分本来就少,还被删掉一部分,剩下的就剩啪啪啪决战僵尸了。特别不懂的是t病毒的开发者怎么总变啊,明明是那个轮椅博士,现在又换人了。看完的感觉就是很爽,特效很棒。剧情上有一种坑挖大了,填不满了,然后卯足了劲使劲填坑勉强填上的感觉。对比前几部就会发现电影讲到哪拍到哪,没有一个总体的大纲。故事想到哪说到哪,没条理。

觉得电影浪费了好多题材,那么多怪物,那么多场景,好好写一个故事口碑应该不会这么差,但是不一定有这么赚钱。生化危机后几部确实看起来非常爽,而且特效没话说,所以至少不会发生叫好不卖座的尴尬情况。

以上。

三、《生化危机6》的评价怎么样

6代大概算是“一颗老鼠屎坏了一锅汤”的最好注解。6最大的突破就是系统。资深玩家对6代的系统还是认可的,完全摆脱了过去的站桩思路,而且本身游戏性相当不错,射打避一体,是颇得好评的3代系统的超级进化。

说到内容,6是我见过的最有诚意的游戏之一,3个剧本随便挑出哪个,都可以做一代男朋友,流程很长,过场很多,而且3个剧本侧重点完全不同,很丰富。很多人说6偷工减料,真是冤枉了。

但6的口碑还偏偏就很差,罪魁祸首就是QTE。我始终不明白CAP是怎么想的,居然在游戏里安排这么多QTE,还真的以为这能解决玩家在过场时注意力不集中的矛盾?4代的QTE更难,但好歹数量少。一个段落反复死4,5次很正常,战斗不紧张,到了过场大家全紧张起来了。

四、对于《生化危机6终章》,为何网友感觉拍的不是很优秀

对于《生化危机6终章》,为何网友感觉拍的不是很优秀?主要很多人觉得反派太过弱智,情节太过牵强,但是仔细想想,发现我们还是低估了导演,忽略了一个隐藏的终极大boss。把这个大boss找出来才明白电影最后的彩蛋是什么意思。红皇后给了爱丽丝一个倒计时,如果倒计时结束还没有释放那个绿色的解药,最后四千多个人类就要被杀光。整部电影里面爱丽丝就是不断的赶时间,结果最后这解药和那个“人类最后的据点”根本没啥关系?解药需要许多年才能扩散到全球,那么除非那个“人类最后的据点”就在浣熊市,否则有没解药和那据点的存亡压根儿无关。那个据点能生存下来是因为红皇后在博士死后的最后几十秒叫停了武器系统。

那么注意:在那个被炒鱿鱼的墨镜男被门砸死之后,到博士对系统说:“把所有权限都给我,你自己关机。”之前的一段时间,其实红皇后是完全有权干这个事的,可她却一个催女主:“只剩四分三十三秒了,来不及解释了快上车……”再说了,轮椅老太太为啥不早点把墨镜男解雇弄死?非要等墨镜男把博士给召唤出来?再一个那解药是药物还是病毒?是药物那扩散到全球还剩多少浓度?不谈剂量是不是耍流氓?如果是病毒,那瞬间杀死宿主这病毒传播的出去?还有那圆筒子大楼里的人开始说里面有老人小孩病号所以不能走,可打了一仗之后所有精壮就都离开了?那些老人小孩病号和丧尸一块儿烧死了?

那装甲车看起来也就十来米长,内景却像个大厅,而且你说车里养一群狂热教徒干啥?就为了让他们喊“扔出去”?那个蜂巢基地说是最高级警戒,结果所有的机动兵力就是一群狗?还是怕水那种?其他就靠几个机关还电力不足。这防御力度连盗墓小说的设定都不够。而且明知道防御力度不行,还只召唤了一个粽子?其他的的粽子连出棺材的机会都没有就被炸没了?装甲车后面栓个人钓鱼,这个饵是人是车?是人的话为啥丧尸要拍打装甲车?是车的话为啥博士能肉身引丧尸?另外博士把丧尸都引到基地想干啥?拆自己老窝?支持红皇后的硬件在哪里?整个基地都炸没了,红皇后还能运行?还是另有老巢?如果红皇后另有老巢,那她引导女主杀死所有股东……这片子的主题是腹黑的人工智能?

红皇后掌握人类的信息都精确到个位了,那么说这保护伞公司连个察打一体无人机都搞不出来?主基地都没快电了,那外面的系统是怎么运行的?还是明明有电被红皇后给藏起来了?轮椅老太太和红皇后为啥不告诉女主那解药可以治病不会要命?为了考验她?这考验有啥意义?还有女主当时为啥不让另一个女的出去释放解药然后自己呆着不出去?女主和轮椅老太太在法律上是啥关系?特别是继承了老太太的童年记忆之后,女主已经成为轮椅老太太“理想中的自己”。那么红皇后是不是应该受这个新版女主的控制?

那么说来,红皇后吃里扒外,出卖保护伞公司,把解药的秘密泄露给女主,导致公司所有股东死亡。而控股五成的轮椅老太太却以记忆移植的方式获得新生,得到一个年轻健康身经百战的身体?怪不得激光室就剩两根激光了,这身体也就损失了几根手指。“你们终将死亡”,轮椅老太太真是实诚,原来整个生化危机就是一个打造一人星球的故事。而且弄死了全球的人手还是干净的,看起来像是一朵白莲花。突然想起来,博士干掉轮椅老太太她老爸的时候,明明再走两步就能发现真相,却被博士一两句话就哄回去了?是不是那个时候这老太太就有自己的计划了?终于把终极隐藏大boss找出来了。

关于生化危机6评分为何差到此分享完毕,希望能帮助到您。

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