三国志13战法时间,三国志13战法持续时间因素说明

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,三国志13战法时间相信很多的网友都不是很明白,包括三国志13战法持续时间因素说明也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于三国志13战法时间和三国志13战法持续时间因素说明的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、三国志13战法持续时间因素说明

三国志13是近期比较热门的历史游戏,深受广大三国玩家的喜爱,很多玩家在体验的过程中还不知道战法持续时间跟什么有关系,今天深空高玩给玩家带来的这篇攻,能够为玩家详细地解答问题!

本身每个战法都有一个时间的,再加上智力的加成,与智力有关也要有基础值和算法,修改器看到的就是默认时间然后根据智力换算,为的是战法实用性平衡,固定持续时间+智力的影响。

修改器看了下,BUFF类受智力影响比较小,偏基础时间妨害系受智力影响较大~

二、三国志13战法名词解释

三国志13中设计的战法非常丰富,但很多新玩家不太清楚战法中的一些名词是什么意思,最常见的就是“我”和“己”的区分了。下面深空高玩就带来了三国志13战法名词解释,有需要的玩家一起来看看吧。

三国志13战法名词:

1.【己】:发动战法的武将自己所控制的单支部队

2.【我】/【敌】:以发动战法武将为中心一定范围内的我(敌)方部队

3.【范围】:一对一近战可变为一对多的近战范围攻击(可参考战法“周围攻击”)

4.【兵击】:可以理解为暴击、会心一击,优势兵种有一定几率对劣势兵种发动,“豪杰”特技可对同兵种发动,有“全兵击”描述的战法可以对全兵种发动

5.【维持士气】:接触敌军时士气不会下降

6.【逆境】:免疫被夹击包围时的士气加速下降的负面效果

7.【连击】:攻击小幅减少,攻击速度2倍(可参考战法“连击”,不要与特技“连战”混淆)

三、三国志13增加战法持续时间 战法持续多久攻略

影响战法持续时间因素:

战法的持续时间会受到智力的影响,智力越高持续时间越高。当然,每种战法自身应该是有一个固定基础的时间,智力的作用是在固定时间基础上的增加,所以一个低智力的武将发动的战法持续时间比高智力的武将久也是有可能的。

四、《三国志13》战法排名一览

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》战法排名一览,各位玩家,你心中的最强战法是什么呢?快跟小编一起来看看吧。

s级战法:

张辽【骁将突骑】:用解释吗?除了采配高一点其他基本完全。星际争霸玩过吗?

没错,就是虫族的狂狗技能。开了变疯狗。群体的连击+士气+机动。伤害爆炸。不

管是拆家还是对刚都不怂。

大家算算呗。连击两倍攻速减弱70%左右攻击。注意:也减弱兵击伤害【实测】。单

独人的连击不可怕。可怕的是群体连击。1秒内1个人连击是2下,2个人就是4下。人

越多越_。而且维持时间也不算。我只能说这货一代比一代_。这一代已经_炸天

了。

诸葛亮【神算阵法】:用的人不多。主要大部分都在玩武官。但是我要说这个技能

是真的_。攻防大上升,士气小上升。全兵击,维持士气,状态恢复。看这一大串

状态木有~日本人非常喜欢猪哥。每次技能都是_到不行。这一开技能3流武将变1流

。2流变超1流。超一流变人流~专制各种不服

A级战法:

吕布【天下无双】张飞【万人敌】:因为两人相似度太高,所以就排在一起。吕布

稍强。多了个机动增加大。技能都附带全兵击和攻击增加大。张飞稍多10点。总体

是一个级别。团战拆阵后敌人士气黄红的时候或者单挑之后(此二人非常容易触发

单挑,单挑人减50士气,群减10士气)无双敌人基本溃散。由于这游戏士气就是防

。5000的兵你干打要打半天。溃散状态灭他只在秒秒钟。

夏侯_【突进指挥】:士气攻击小幅上升,全突击。突击很多人对于他的伤害没什

么概念。首先要说

。这技能一个人用就是个渣。2个人用一般般。3个人用是b级战法。4个人用是a级战

法。5个或以上是s级战法~。只要你是老司机,不是无证驾驶。看准敌人来的方向。

他们在一起的时候。你对准他们太一套。保证一发入魂。

满士气经常直接打空。什么?一发不够?没问题。靠驾照还给你两次机会呢。6采配

让你用的放心。用的舒心。转身再来一发。看他死不死~把他排在马超甘宁之上就是

因为这种性价比。另外。这技能逼格高~身上带特效的技能你找不到第二家。

b级战法:

关羽【军神】:可能有人要喷_道了。其实这技能不是不强,而是选择太多。

打仗就是要在最快的速度消灭更多的敌人降低自己的战损。因为大家知道313伤病回

复太快,如果你损失了很多兵干死对面,等你走到他城下他又复活了。。耗你两拨

你就跪了。还有中期开始的大规模团战。单体高采配的buff确实实用性大减。可以

想象一下,自己活着。队友都死光了。然后自己被围住群殴的感觉。说了这么

多坏话。好的都是要留在后面说的。

大家玩的时候赤壁之前的剧本大家城跟将都不算多。这时候军神是相当的猛。一个

人带5000-8000骑兵可以去单人攻城,只要不遇到对面两个以上1流将领30000兵一下

的成基本都能攻下来。前期开荒圈地不二选择。

赵云【斗志豪壮】:我只能说这技能确实按照电视里弄出来的,对付2流一下武将,

只要带兵不多。基本可以1抗N。拆家也是一把好手。被围攻时短时间内只要能杀出

个缺口就能从容跑路,很有点长坂坡七进七出的感觉但是,还是那句话其实这技能

不是不强,而是选择太多。而且1.02版电脑的守家也是让偷家流大打折扣。经常家

里放一只万人部队。基本还都是比较不错的武将带的队。我印象里关羽跟张辽都守

过家。另外单体战法都有共同特点就是后期团战乏力。。

不过总的来说,还是灰常不错的技能。

孙策【小霸王】:很多人拿这个跟赵云战法比,其实两个人都差不多。赵云士气加

的更多孙策采配要的更少。硬刚基本只在军神之下。1抗多略逊于斗志。但是单拿出

来绝对是一个等级的战法。关羽干不了的他能干。赵云干不了的他也能干。实用性

很好。采配也低。另外~我只想说:光荣~你合适给伯符做个3d模型啊~!!!

黄忠【天弓】夏侯渊【神弓】:这两个技能用的人少。但是真的很_。尤其是守城

的时候。下面只要有人堵住大门,这俩货在墙上一战。一开技能基本等于3个连弩的

作用。。哦不对。是大于3个连弩,毕竟全方位射击。。连着云梯都给秒了。。

。守城带这俩。就是城墙上架着两部加特林。。来多少死多少。店长推荐。你值得

拥有。。

马超【猛将突击】甘宁【烈将突击】:没什么好说的。跟夏侯差不太多。团神技。

就是采配太多。。8采配。夏侯只要6采配。。这技能很_。但是有很多时候需要技

能链接。尤其对面兵多的时候。冲进去出不来就悲剧了。。

太史慈【斗将踊跃】:这就是赵云翻版。就是士气加的少点。但是采配也只要6点。

很多人觉得云妹更好用因为云妹被动技能要好过太史慈。这两个人战法是差不多的

c级战法:

魏延,文丑,张合【钢将不屈】颜良【勇将不屈】:这几个其实都差不多。单刚赵

云吕布都刚不过他们。没办法,这代+防御的技能就是这么_。。何况他们还带

逆境。这种人堵路口是一把好手。单挑也是犀利无比。但是团战稍弱。基本也算1流

猛将。袁绍就靠他们去刚曹操。

典韦【仁王立】:万人敌缩水版。攻击防御上升,敌方士气小幅减少。还可以,只

要4采配。选择性释放。

关于三国志13战法时间的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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