安卓单机游戏杨过手游攻略,暴走武侠的游戏攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,今天来为大家解答安卓单机游戏杨过手游攻略这个问题的一些问题点,包括暴走武侠的游戏攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、谁有单机版的够级扑克游戏,就是有杨过小龙女的那款

【够级游戏规则】

1.基本规则

游戏人数:

6人。

游戏牌数:

四幅牌,共216张牌,发牌后每人36张牌。

联邦和对家

参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。

玩家自己对面的那个玩家,称为玩家的对家。

每个玩家的上家,下家和对家都是对方联邦的玩家。

2.牌型

单张

任意单独的一张牌。

一手牌

两张以上(含两张)点数相同的牌,如:33,55555,8888888。

贴钱

2可以和其它的单张或一手牌一起出,2转换为对应点数的牌。

例如:22333算作33333;266算作666。

挂花

大王和小王又称作大花和小花。

大花和小花可以其他同点的牌一起出,

例如:

2张小花+3个八,算作2小花带3个八。

大花+2+同点的其他牌,算做大花带同点的牌(2要折算成同点的牌),如2个大花+3个2+4个9,算做2个大花带7个9。

大花+2,算做大花带2,如2个大花+3个2,算2个大花带3个二。

大花+小花+2+同点的牌,此时大花当做小花。如1大花+1小花+2个2+4个五,当做2个小花带6个五。

够级牌

1张大、小花及2,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为最低级别、最少数量的够级牌。张数或点数高于、等于这些牌的牌,均视作“够级牌”。

当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。

贴钱的牌转换点数后如果符合条件,也算作够级牌。

3.牌型的比较

单张和一手牌的大小比较

同样张数的牌才允许比较大小,点数大的即大。

大花>小花>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

贴钱牌型的大小比较

带2的一手牌中的2相当于其他牌相应的点数,然后按上面的大小比较此点的大小,

如2个钱+3个八,相当于5个八,和5个九比较大小,5个九要大。

挂花的大小比较

挂花的牌相当于几个大花(或小花)带几个其他同点牌值,如2个小花+3个8,算作2个小花带3个8,则如果要大过此牌,必须在两个方面都大过此牌,例如用2个大花带3个9大过(也可以用3个花带2个9大过)。

4.进贡

进贡玩法需要连续的打5局,每局第一回合没有"进贡"。进贡时要进手里最大的牌。

在进贡打法中,第二轮开始时就要根据第一轮输赢的情况进贡。进贡和还贡的类型和顺序:闷贡>烧贡>点贡>落贡

闷贡:

“憋三”打法时,最后走3之前的一手牌被人上牌,称为“被闷”(被憋3)。在进贡时要进1张“闷贡”。

烧贡:

“烧牌”成功后,在进贡时被烧者要向烧牌者进1张“烧贡”。

点贡:

游戏中没有“开点”的人,在进贡时要向对家进1张“点贡”。对家之间都没开点,也要互相进“点贡”

双方都宣点的情况:

自己开点对家没开,对家进4张点贡;

自己没开点对家也没开,互进2张点贡;

双方都开点,互进2张点贡。

双方都不宣点的情况:

自己开点对家没开,对家进1张点贡;

自己没开点对家也没开,互进1张点贡。

自己宣点对家不宣点的情况:

自己开点对家没开,对家进3张点贡;

两家都没有开点,自己进1张点贡,对家进2张点贡;

两方都开点,自己进2张点贡;

自己没开点对家开,自己进3点贡。

落贡:

“大落”向“头科”进2张“落贡”,

“二落”向“二科”进1张“落贡”。

“三科”、“四科”不吃贡也不进贡。

5.其他规则

宣点

游戏开始后,用户可选择是否宣点,宣点的结果关系到进“点贡”,详见进贡部分。

开点

游戏过程中,如果一方打出的够级牌,无人接牌,使得自己获得出牌权,则该玩家开点,反之不开点。

特殊:以下牌型的够级牌不开点:

任意张大花,小花或者挂花的牌;

单张的2。

上班

如果是"憋三"打法,亮出同花色4(2个以上)多的人为第一个发牌者,如果同样长度,则先亮者为第一个发牌者。

如果不是"憋三"打法,则以3代替上面的4。

如果大家都不亮,则随机产生一个首发牌者。

发牌

第一次出牌是"发牌"。

如果一人出牌后,所有人都过牌,或出够级牌后,对头不要,并且没有人"烧牌",则将产生新的一轮。新的一轮里由上一轮最后一个出牌的人出牌,也称为"发牌"。

上牌

自己出的"一手牌"大过前面的人的"一手牌",称为"顺牌"。

在"四人乱缠"前,除非是出现"够级牌",总是由逆时针下家对前面出的牌"上牌"。如果进入"四人乱缠",不管是否出现"够级牌",都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌。

过牌

对前面人出的牌不要,称为"过牌"。

在"四人乱缠"前,如果"过牌"后,如果不是对头的牌,是不允许再"上牌"的。

让牌

持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想"过牌",又不原意立即"上牌"时,可声明"让牌",即让下两家先"上牌",如下家均声明"过牌",再由持牌人确定"上牌"或"过牌"。

对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。

打够级牌

在"四人乱缠"(即剩下少于等于四人在打牌)前,一旦有人出了够级牌,则除了"烧牌"外,只有"对头"可以"上牌",如果"对头""过牌",则新的一轮产生,由"对头""发牌"。

烧牌

当任意一人发"够级牌"时,一般情况下由其"对头"出牌(称为"够级打牌"),当满足下面的,其他人可以优先进行烧牌,这个条件是:

首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂至少一个小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。

够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。

烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。

烧牌成功者可以获得一个"烧贡"。

如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。

买三/要三

在憋三打法里,如果发牌后,有人没有3则需要买三或者要三。

买3:

够级游戏“憋3”打法中,最后一手牌必须全是3。

发牌以后如果没有3,则要用一张2或王向对家“买3”。

如果对头无3或只有一张3,则向对头的联邦买3,

如果买不到3,则向自己的联邦要3。

如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则算做自动革命。

革命

如果大花、小花、钱均没有时,可声明"革命",即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。

革命者通常视为"四科"(但如果自己联邦成为"头科"和"二科",则算做三科,即"串三户"),不影响对方"串三户"。

符合革命条件者有权不革命。

革命算自动认点,即自己不"开点",对头"开点"。

串三户

如果一方获得"头科"、"二科"、"三科",或自己一方有一人"革命",其他两人获得"头科"、"二科",称之为"串三户"。

"串三户"分数翻一倍,同时不再"进贡",直接新的一局开始。

要头/无头

革命后,对头可宣布"要头"或"无头"。

如果"要头",则自己前三"够级牌"算"够死级",三次"够死级"之后算"无头"。

如果宣布"无头",则按"无头"进行。此时玩家出的牌任何玩家都可以接,宣布无头的玩家也可以任意接其他玩家的牌。

够死级

有两种情况可以产生"够死级"。

当对头"革命"后,自己选择"有头"选项,则前三次自己的够级牌是无人可应的(除非被人烧牌),称为"够死级",三次过后,自己开始进入"无头"状态。

对于头科、二科。底牌"是"够级牌"的,其对头如果上牌,则可以取得一次"够死级"的机会,除非这时有人烧牌。

四户乱缠

如果有人革命,接着打牌中产生了"头科",则剩下四人为"四户乱缠"。

头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌。

6.名次和积分

游戏名次

头科:游戏中第一个走科的人。

二科:游戏中第二个走科的人。

三科:游戏中第三个走科的人。

四科:游戏中第四个走科的人。(“革命”者通常视为四科)

二落:游戏中第五个走科的人。

大落:游戏中最后一个走科的人。

游戏积分计算规则

游戏结束后,计分如下:

头科:+4分

二科:+2分

三科:0分

四科:0分

二落:-2分

大落:-4分

每个玩家实际得分等于本队三个玩家得分之和,例如:本队三个玩家分别是头科,三科,二落,则本队实际每人得分=4+0+(-2)=2分。

如果串三户,则双方积分翻倍。

二、暴走武侠的游戏攻略

暴走武侠笑傲江湖阵容解析

阵容弟子:东方不败、风清扬、令狐冲、任盈盈、任我行、岳不群

阵容优势:岳不群必放小伙伴,所以能上阵的弟子有5个,此阵容是所有阵容中弟子之间配缘最完美的,互相关联。此阵容调整能力很强,前排防御可以增加扫地神僧,杀伤可以增加虚竹。

小伙伴位置除了岳不群,其他位置都给第6个弟子配缘分足够,

阵容组建难度:难度在于东方不败,风清扬,任盈盈,扫地神僧或虚竹,在酒馆招募出现的几率都比其他侠客难获得,所以导致弟子突破难

风清扬(6星)攻击型

传送门:暴走武侠六星侠客风清扬资料

成长:攻击30.10防御5.02血78.04

技能:独孤九剑LV1,攻击敌方单体,造成180%普通攻击伤害,同时提升我方后排25点怒气(弟子突破后技能升级,每级增加%15的技能伤害)

点评:暴走武侠从成长上看,属于高攻,中防御,中血量的弟子。技能是加后排怒气,伤害也是单攻技能中最高的,位置肯定是前排1-3号位,潜力点培养上面,攻>血,防御不需要。风清扬是个人认为最厉害,最实用的6星弟子,屠龙会,爬塔,擂台都是首选。 2014年3D卡牌时代《暴走武侠》卡牌巅峰之作狂热来袭,《暴走武侠》中的缘分又分为很多种,当特定的侠士组合上阵达成缘分时,侠士属性上升称为侠士与侠士的缘分;当侠士持有某件特定的武器上阵也可使属性加成称为侠士与装备之间的缘分;而当侠士使用特定的武功使得属性上升则称之为侠士与武功之间的缘分。

行走江湖路遇强敌,只有认怂的份儿!?暴走漫画联合出品《暴走武侠》中有着一套趣味横生的缘分系统,每个卡牌角色都有自己对应的人物缘分,通过合理有效的排兵布阵将不同角色组合在一起,激活搭配条件,就可以激活人物缘效果,从而获得大量属性提升。

相爱相杀,强强联手

蒙古国师+过儿+姑姑:这个组合怎么看怎么内涵!爱情还是基情这是个问题?但是三位五星攻击型人物带来的效果确实非常惊人的,在原先强大的破坏能力下还可使防御提高21%,攻击提升32%,真可谓进可杀敌,退可守城!

三个男人一台戏,群架我们结伴走

乔大哥+段二哥+灵三弟:俗话说好基友一辈子,大哥和三弟这两位攻击型人物加上攻辅型的二哥使得瞬间血量提升50%,大哥集中攻击敌方单体,二哥负责攻击敌方后排,三弟助攻后方单体概率眩晕敌人,这种不死梯队的战斗值简直了!

光明顶上一桌麻将的战斗力

龙王+鹰王+狮王+蝠王:别看人家不如上面所说的五星大牛,就以为是手到擒来的,作为光明顶的最佳麻友组合,一旦联合攻击值和防御值就会双双蹿升30%,瞬间屌丝逆袭高富帅有木有?

曾今沧海难为水,化作今日攻击值

朱儿+乔大哥:朱儿虽说是个防御型的软妹子,但人家有乔大哥啊,不但自身攻击值很好很强大,在和他家朱儿齐上阵时攻击值会提升22%。这两个角色中朱儿是三星人物,缘分效果跟容易激活。

《暴走武侠》中还有更多更没节操的缘分配对,快加入我们一起来发现不一样的缘分,智勇双全玩武侠、单机游戏陪你闯天下! 1、五绝阵容

什么是五绝阵容呢?就是小说《神雕侠侣》中的五绝,分别是一灯大师、黄药师、王重阳、洪七公和欧阳锋。这五名侠客齐上阵,就能激活五绝缘,增加攻击75%,超级给力,霸道到让人无法直视。

2、任家阵容

任家阵容是任盈盈、令狐冲、任我行和东方不败。这个阵容比较全面,任盈盈可以群体加血,令狐冲和任我行都是强力的输出武侠,而东方不败的控制能力也非常优秀,有输出有控制有治疗,可以说是非常理想的阵容搭配。唯一一点不足的就是东方不败是6星的武侠,普通玩家想要获得比较困难。

3、杨家阵容

杨过、小龙女、周伯通、神雕妹妹。这个阵容相对比较容易凑齐,杨过和神雕妹妹在首抽就能抽到,而且阵容缘分也相当不错。唯一的就是小龙女当前不能抽,只能通过兑换获得。

4、郭家阵容

郭靖、黄蓉、洪七公、黄药师、周伯通。这个阵容每个人之间都有缘分关系,每个侠客都能激活2-3个缘分,而且加成也不错。

5、天龙三兄弟

虚竹、乔峰、段誉。这三兄弟比较容易得到,而且三人有个群体缘,增加31%攻击,非常给力,进一步增强了阵容输出能力,可以说是前期玩家的理想阵容。武功秘籍分三种分别是,攻击型,防御型以及血量,

攻击型最好的武功秘籍排名是:小无相功九阴真经紫霞神功葵花宝典辟邪剑谱无极功神照经长生功。

防御型排名:北冥神功枯荣神功十八泥偶、罗汉拳八荒六合碧波神功。

血量型排名:九阳神功易筋经三花聚顶先天功、玉女心经太极神功。

不同类型的侠客需要的武功秘籍当然是不同的,当然玩家在给什么侠客装备什么秘籍还要考虑到侠客与秘籍之间的缘分。

并且建议玩家在给秘籍升级的时候最好是用同明的秘籍经验加成会比使用不同秘籍更高,当然一些比较珍贵的秘籍自然不能这么做。

暴走武侠这款游戏武功秘籍也是有分星级的,最好的是5星秘籍但是比较少见,玩家如果想要获得秘籍可以通过开宝箱,掠夺其他玩家手中的秘籍残章或者刷副本获得秘籍或秘籍残章等方式。暴走武侠游戏中,玩家在达到12级时就可以通过消耗培养丹来培养自己钟爱的侠客,使得侠客的潜力值可以更好的转化为属性加成,那么培养丹要从哪里获得?

在庄主等级达到12级时就可以对侠客进行培养,在背包中选择侠客,点击侠客提高能力就能进入侠客养成页面,在侠客养成页面中能够提升侠客等级,培养侠客,帮助侠客突破以及打通侠客经脉。

玩家只要有足够的培养丹就能够不断的通过培养提升侠客的基础属性,从而使得自身的阵容更强力,战斗力更高,那么培养丹要如何获得呢?

玩家通过开宝箱有一定几率能够获得培养丹,猜灯谜也有一定几率获得,但最主要的获取方式还是擂台积分来兑换。

进入擂台后,在领奖页面中能够通过消耗积分来兑换培养丹,兑换价格是500积分一颗培养丹,一次最少兑换10颗,或者更多,玩家只要参与擂台挑战就能够获得积分,排名越高获得的积分就越多,能够兑换的培养丹自然就越多。

总的来说在暴走武侠游戏中培养丹还是非常缺乏的,毕竟每个玩家最少需要培养6个或者更多的侠客,所以在擂台中尽量提升自己的排名就非常重要了,想要获得更多的培养丹就去挑战吧!玩法介绍:

随机战斗流程:

在闯“光明顶”时玩家以移动到下层入口作为当层通关条件,而每一层在移动过程中可能会遇到不同的战斗流程,这里我们挑几个看看吧!

宝箱:打开宝箱可以获得属性加成!

猜拳:猜拳胜利将会在下次战斗中得到两倍积分

时来运转:时来运转会随机增加或减少玩家当前剩余步数

机遇:机遇会让玩家随机增加或者减少下次获得的属性加成

巨大奖励:

次日会有100元宝得超级大奖励!

笑傲五人组

成员:风清扬,东方不败,任盈盈,任我行,令狐冲

特点:强大的攻击组合,最强治疗,绝对高富帅

缺点:缺少强有力的肉盾来防止伤害,高额的成本

建议:配合扫地老僧这样的强有力的MT,注重小伙伴的搭配,不一定全部上阵但要合理的利用所有人员

天龙大家族

成员:萧峰,段誉,虚竹,天山童姥,无崖子,李秋水,苏星河,王语嫣,玄慈,萧远山,慕容博,扫地老僧

特点:综合素质最优,核心明确(萧段虚三兄弟)后很好配组合,最优T全部在此组合内

缺点:队伍过于庞大,很容易出现N等一的情况,BOSS战略显不力

建议:尽快确定三个核心人员到位,秋水是很好的T(仅次于扫地),虚竹+段誉很容易秒杀对方后排

射雕五绝

成员:黄药师,欧阳锋,王重阳,一灯大师,洪七公,郭靖,黄蓉,周伯通

特点:实用,打法丰富,光明顶和boss战效果很好

缺点:后期PVP对配阵的需求比较高,五绝同时获得的难度比较高

建议:如果有张三丰也可以加进去,配合杨过和郭襄效果也不错

神雕一家亲

成员:杨过,小龙女,神雕妹妹,郭襄

特点:人员少,容易组合,首抽很容易获得杨过和神雕妹妹

缺点:实力一般,缺乏变化,需要其他人配合

建议:中R或者小R可以尝试,性价比比较高;如有三丰也可加入配缘分,实力可提升很多

减攻娱乐组

成员:张三丰,萧远山,黄蓉,洪七公,天山童姥,丁春秋

特点:不配缘分,只求降低攻击,纯娱乐组合

缺点:不追求娱乐效果(对方打你只有1点)的人就不要考虑了

建议:没有……

非R四星实力组

成员:张无忌,赵敏,周芷若,鹿杖客,鹤笔翁,金毛狮王,青翼蝠王,白眉鹰王,紫杉龙王,杨逍,范遥

特点:纯免费组合,无忌可以首抽拿到,芷若新建角色就有,T非常给力(比很多五星都给力)

缺点:不要指望打到很高的排名

建议:平民实用组合,可以通过大部分关卡,玄冥二老是非常实用的免伤T,一个五星全部激活,足以体验大部分游戏内容布阵介绍

侠客防位分为前排和后排

前排推荐为防御型侠客或防辅型侠客

后排推荐为攻击性侠客或者攻辅型侠客

有些副本看上去很难通过,但是调整下展位,就很轻松打过去了

布阵攻略

卡牌游戏中,很重要的一点,就是布阵,一个很好的阵容可以战斗获胜几率很大。反正阵容不好,团灭机会就更大了。在暴走武侠中,布阵系统和小伙伴系统就是因此诞生的!

暴走武侠布阵系统

布阵分为前排和后排,通过拖拽侠客可以对当前阵型进行调整。

前排推荐放置防御或防辅型侠客,后排推荐放置攻击或攻辅型侠客。

暴走武侠小伙伴系统

当玩家等级到达30级时开放小伙伴系统,可以给当前出阵侠客提供属性提升。

玩家可以放置未出阵的侠客到小伙伴阵位上,根据阵位上侠客的属性给所有上阵侠客属性上的加成,并且可以与当前上阵侠客激活侠客缘分。

小伙伴系统开启时自动激活第一个阵位,其余阵位需要消耗战鼓来开启。梦想手游已于2013年3月20日开启《暴走武侠》安卓版不删档内测,这对于喜欢武侠类游戏的玩家们而言真是一个天大的好消息。如果你没参加过内测,那么就参考下面的快速上手攻略,开启你的暴走之路吧。

首先刚开始时自然是大家先创建好一个账号,然后观看小段剧情后选择一个人物作为你的第一个侠客,要注意这里并不是让你选择职业,因为《暴走武侠》根本没有职业系统只有侠客,而且到了后期大家只要有了优秀的侠客随时都可以进行侠客调换和强化。

之后在大家跟着系统提示完成前期的账号和游戏命名后,就开始自己的侠客历练吧,在这里小编告诉大家因此大家刚开始玩这款游戏所以等级和金钱不足,也用不着去管一些其他系统,只需要一味的通关“江湖系统”即可。到了后期当玩家们把“江湖系统”玩到一定的地步后,会发现卡在某个关卡过不去了,因此在这里小编告诉大家你先在要强化自己了,当然也就是强化侠客能力与增加侠客数量。 1、等级提升

等级越高。自然侠客越多,侠客等级也越高啦,这可是第一保证。

2、阵容搭配

阵容搭配在暴走武侠中,是很重要的一点。只要合理的搭配阵容,才能百战百胜。

3、武功装备

选择适合自己侠客的武功和装备,这可是重中之重。好的武功还可以搭配缘来强化侠客。参与机缘:这是最容易的目标了,因为只要玩家去活动系统中参与一次机缘就可以获得了,参与机缘会奖励玩家5元宝。

夺宝:这个任务要求玩家成功抢夺到5个武功碎片。还是比较容易的。夺宝的奖励也是5元宝。

客栈休息:这个任务要求玩家参加两次客栈休息。客栈休息是分时间段的,一次是12:00—13:00,另一次是18:00—19:00。每个时间段只能休息一次。所以各位玩家们,一定不要错过啊!客栈休息奖励10元宝。

擂台大战:擂台挑战5次,只要挑战的就行。完成后获得10元宝。

普通副本:要求玩家完成普通难度的副本20次,只要玩家去江湖,过图20次就可以获得了哦。普通副本奖励5元宝。

精英副本:需要玩家完成10次精英副本,这可就有些难了,不过对于当玩家的等级与战斗力上去后还是比较容易的。毕竟是不限制地图的。完成后奖励15元宝。

宗师副本:需要玩家完成10次宗师难度的副本,这就更难了。不过完成后可以获得20元宝。

光明顶:参加光明顶两次。首先这需要玩家到达16级。所以你懂得。完成后获得20元宝。

酒馆招募:在酒馆招募1次。这个……想要免费就等酒馆能免费招募的时候领取吧。完成后获得10元宝。

高手众多:酒馆招募3次伙伴。就算是加上免费的两次也还需要至少100元宝呢!完成后奖励50元宝。

简单来说,好了每日目标的元宝奖励就这么多。下次我们在介绍介绍江湖路中能获得的元宝吧。

除了这些简单的任务外,充值就是元宝获得的最快方式了。光明顶规则与奖励:

1、每天2次,过一层会有一定概率获得5元宝,这也是一天获得元宝的一个不错选择,不过需要耐心和判断。

2、如果每层的光明顶的橙色侠客全部以9分消灭,以后可以直接跳过战斗!

战斗难度选择:

困难侠客:空、燕、段、盈

简单侠客:长、青、丘、皇、西、过 1、每过一格子都会有相应的积分,橙色9分,紫色6分,蓝色的3分

2、踩到绿色箭头会得到相应的1-3步步数

3、3个箭头的格子:获得一定兑换属性的加成,箱子会开出钥匙或者各种增加属性的状态,

4、拳头则是猜拳,如果猜对了会使下面一格战胜后的分数加倍

5、分数的多少是需要合理的安排步数,所以要合理的安排层数上的各种道具格子,和计算路线获得的分数,

6、兑换属性:属性兑换是3积分、15积分、30积分兑换3%、15%、30%的属性加成,如果没有自己需要的属性加成,可以选择3积分的,攒积分,到后面需要的可以消耗30积分获取,以免积分浪费。

7、第一名获得300元宝,第二、三获得200元宝,第四到十获得150元宝,第十一到二十获得100元宝,如果排名进20,光明顶运气也好一天能获得300元宝卡牌只能闯关?那可就太无聊啦。暴走漫画联合出品《暴走武侠》独创玩法“光明顶”,将棋盘与闯关合二为一,除了闯关以考验玩家的实力,更需要去计算下一步该如何将战力最大化换取属性提升,而且还有考验RP、字谜、棋盘策略等小细节。有木有觉得这是个高大上既考智商又考RP的玩法啊!?快和小编一起来膜拜吧!

一、玩法介绍:

二、随机战斗流程:

在闯“光明顶”时玩家以移动到下层入口作为当层通关条件,而每一层在移动过程中可能会遇到不同的战斗流程(纯看RP啊~),这里我们挑几个看看吧!

宝箱:打开宝箱可以获得属性加成哦!

猜拳:猜拳胜利将会在下次战斗中得到两倍积分

时来运转:时来运转会随机增加或减少玩家当前剩余步数

机遇:机遇会让玩家随机增加或者减少下次获得的属性加成

三、巨大奖励:

次日会有100元宝得超级大奖励哦(羡慕死个谁啊)!不知道有没有玩家注意过武当七侠,武当七侠虽然单个只是三星侠客,但是如果七侠齐上阵却能够提升45%的攻击力,而且是每一个侠客都提升45%这是多么恐怖的数据,就算对手是全五星侠客照样能够打败他。

并且如果你够极端再弄上六套碧绿剑以及武当道袍,还能再加上15%的攻击以及15%的防御,这样算下来就能够提升60%的攻击力,最重要的是这套阵容全是三星侠客,刷副本就能够获得,绝对的经济实惠。

要是再搭配上张三丰,在60%的基础上再度提升22%绝对的暴力碾压流,五星侠客又如何照样掀翻,屌丝也能逆袭高富帅,何谓暴走武侠最强屌丝阵容?三星侠客够屌丝吧!但是战斗力却绝对不必全五星侠客若。更多图文攻略详见参考资料。精力是对一些特殊活动使用的,自然,奖励也很丰厚。

1、打擂台

有五星武功碎片的话首先得抢武功,如没有,请先打擂台,擂台1天能打多少次就打多少次,打赢一次20积分,打输一次10积分,建议找朋友互刷(或者每天所有内容都做完后上阵垃圾弟子让别人把你名次打下来),确保每次20积分到手,210积分可以兑换1次抽英雄机会,半月以来本人免费抽英雄抽到过2个五星。

2、抢武功

三星武功建议抢npc的,区分玩家与npc的方式就是看有没有5星英雄,有就是玩家。四星以上武功只能抢玩家的,打得过就打,打不过就换人打,实在不行可以尝试调整阵容针对性地抢夺(比如对面跟你实力相当,但是对面有加血的英雄,那就把这个英雄作为重点击杀对象)。总之建议能抢哪个抢哪个,抢不了玩家的就抢npc的,建议能吃多少雪莲就吃多少(雪莲到后期是不缺的),书多了可以升级你的高级武功。要等级达到27级的庄主大人都可以参加这个活动,在进入活动时,系统会按照各位庄主的等级进入相应的玩法,您可以选择进行进攻。

当您攻下其他庄主的洞天或者福地时,您会获得无敌时间,在无敌时间内不会被其他庄主所攻击。

当您拥有占据的洞天或者福地时,自身会得到获取积分,威望提升最多100%,并且会不断得到银币,最多每分钟可以获取3000银币。在这种情况下,一边升级,一边累计积分,还分分钟有钱拿!

您也可以邀请自己的好友来助阵洞天或者福地,成功邀请后玩家上阵侠客的属性将会根据好友的侠客属性而增加,每天利用不多的机会占据洞天和福地,可是会有大量回报! 1.棋盘山★★★★

棋盘山压阵大Boss逍遥掌门是也,见到最后关卡Boss阵容你一定会惊呆的,前排小兵两旁拥簇,灵鹫宫主坐镇中心;后排丁老怪、珍珑棋主担当逍遥掌门的左膀右臂。不得不说这Boss阵容有加血、有防御,出招还能切你后排主力,摆出了教训咱们的阵势啊。不过不担心,他有政策,咱也有对策。

面对这样的阵容,推荐前排左1位上珍珑棋主,其余两人上防御型或防辅型侠士,后排一攻辅、两攻击,且强力DPS放于中间。珍珑棋主血量及其成长相对偏高,可以在前排充当副T,与对方珍珑棋主遥遥相对,其所在列的有效攻击仅有一人,待身后DPS将小兵干掉,便可以无后顾之忧为己方加血。而后排位于中间的强力DPS可以针对灵鹫宫主,扛过灵鹫宫主一轮技能释放,将其拿下后我们便没有可放在眼里的了,更可直捣黄龙!当然如果你没有珍珑棋主,也可用防辅型、功辅型大侠替代。

2.牵梦宫★★★★★

作为牵梦宫首席CEO的妖月宫主,虽然阵容上只是她带着一群小兵,但是千万千万不要轻敌。Boss阵容前排小兵主要是防御,妖月宫主旁边两位主要是攻击,当然,这几个小兵就够打的了。妖月宫主不仅血厚,释放技能还能攻击全体,攻击也很高,如果你的阵容很脆,挺不过两轮。

上阵推荐前排一防辅、一攻辅站边,一防御型中间抗住妖月物理攻击,后排左一最好治疗型站位,然后就是主力DPS。对于上阵侠客的天赋武功最好能提升己方攻击、防御或者能控制敌人。面对一个个要解决的小兵,还有最后坐镇的“血缸”妖月,速战速决可能性偏小,如果治疗职业发挥稳定,就应该没有问题了。

3.万寿寺★★★★★

终极Boss:敏敏

推荐等级:48

最后副本看到敏敏Boss的阵容,还是松了一口气。敏敏的技能攻击一排,除了玄冥笔翁、玄冥仗客两防御型大侠能伸手够到后排,就没有其他切后排的厉害角色了。所以推荐的对阵阵容很简单,只要前排能抗住敏敏和小兵们的攻击,那通关就没有问题。对于后排尽量上一些高输出、切后排的大侠,好比灵鹫宫主、段公子、张三丰等。

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