炉石传说法师最强传说卡牌,炉石传说历届最强卡盘点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,今天给各位分享炉石传说法师最强传说卡牌的一些知识,其中也会对炉石传说历届最强卡盘点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、炉石传说最强卡组集合 新版本登顶卡组一览

炉石传说新版本登顶卡组一览

接下来给大家推荐的是几套登顶卡组以及卡组的构筑思路和玩法。

TOp1登顶猎

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思路和玩法:和Ap猎一样,前期通过奥秘配合小型法术翡翠和鹰角弓打出配合抢血,后期如果没能斩杀对手通过dk和橙武伦鲁迪洛尔补牌找随从和伤害。区别在于相比传统Ap猎这套巴内斯猎的上限非常高,4费拉亚煞极几乎可以直接赢得对局。

留牌方面:起手巴内斯必留,并且追踪术也可以作为寻找巴内斯的条件。基本巴内斯和亚煞极不会影响后期橙武的发挥。

面对快攻卡组前期亚煞极直接可以让对手崩盘,面对慢速卡组,这套牌也有足够的伤害。后期没随从橙武能补充不少牌,很常见的是杀戮和兽群呼唤等,这些都能够作为补刀斩杀对面。

优势对局:很多没有回复能力的职业都是优势,例如盗贼,龙牧等没有;劣势对局:快攻卡组和回复能力特别强的卡组,例如:野兽德,防战大哥牧等都是不太好打的对局。

卡组评价:这套牌不仅强度很高,而且因为有巴内斯胡牌的可能性要高很多,而且趣味性很不错,非常推荐。在目前环境中很多人没有见过,可以给对手一些突然的爆发点。4费如果亚煞极踢了一脚几乎就赢了,15点血以下猎人是随便打的。

TOp2亚服登顶龙牧

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思路和玩法:在龙牧的框架上个加入了心火套路,并且加入了通道爬行者,这是一套中速偏慢的卡组,在龙牧随从压制力的同时加上心火斩杀。弥补了龙牧面对慢速卡组不好打的缺点,心火体系很容易让对方防不胜防。

面对快攻卡组我们前期去找疯狂低费随从和破晓之龙等牌,尽量少掉血渡过前期,而中期暮光龙,龙人侦测者等都是高质量的反场生物,只要慢慢占住了场面我们就可以用暗影视界等集齐心火一套斩杀。

优势对局:中速慢速卡组例如动物园;劣势对局:特别快的快攻卡组,快鱼骑野兽德等。

卡组评价:这套相比巫毒龙牧质量没有那么高,但是巫毒龙牧没有斩杀,经常因为伤害不够或者大随从挡在墙后输掉对局,而这套能瞬间爆发斩杀对手,相比其他龙牧的形态要灵活一些。缺点就是前期没什么随从,如果没有破晓之龙缓和可能被抢死。

TOp3登顶恶魔园

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思路和玩法:恶魔园思路主要是铺场占场,但是有很多的对局要适当的防AOE,最后通过场面压垮对手,或者通过魂火和末日守卫打出突然的斩杀。再者就是依靠DK反场扑杀对面(一般打到这个份上很难赢)。

恶魔园的曲线比较平滑不容易卡手,恶魔之火和血怒药水需要想清楚场上的恶魔能不能占住,灵活运用,不要变成废牌!注意一下打牧师等职业的时候尽量去留高质量的随从,算好对方的解牌。低费可以弃掉,因为一地杂毛是打不过牧师的。

优势对局:快攻中速卡组排序顺都是优势对局;劣势对局:大哥牧和肉块术都是非常难打的,因为他们aoe太多了。

卡组评价:如果牌序顺的话可以媲美野兽德或者快攻骑等卡组,但是相比快攻德等术士抽牌技能能够弥补过牌的不足,在面对控制卡组,能够过牌和没有过牌相差非常大。相比纯快攻卡组,恶魔园还是比较灵活的,可操作的空间也会更大。

TOp4登顶奥秘法

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思路和玩法:抢血,抢血!占场也是为了抢血,法术也是为了抢血,奥秘法顺起来可以堪比一线快攻卡组。对方如果前期没有解牌,法力浮龙配合免费挂奥秘能够抢不少的血,然后配合法术斩杀。

新卡爆炸符文的加入更加贯彻了抢血这个思路!很多人会觉得牌一下就打空了,这里很重要的一点,6费武器艾露尼斯需要起手留,只要武器能够过牌,不用担心疲劳问题,几乎不愁打不死对面的。

优势对局:中慢速没有回复能力的卡组,例如盗贼,猎人等。劣势对局:快攻德快攻骑等快速铺场职业,还有叠加恢复能力特别强的职业,牧师战士等(怕奥秘吞噬者)

卡组评价:卡组上限非常高,即便你猜出了奥秘有时候一样让你非常难受。新卡艾露尼斯的出现更是弥补了法师最头疼的过牌问题,总体来说奥秘法这个版本还是比较全面的。唯一惧怕的一点是:必须是我抢血,等到对手抢血的时候就几乎打不过了。

TOp5狗哥登顶林恩魔块术

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思路和玩法:面对快攻卡组不用说,非常好打。双地狱烈焰双亵渎加上各种奶以及虚空领主这样的墙快攻卡组几乎没有赢面。在我们在面对快攻卡组是非常占优势的,另外面对慢速卡组,我们有大哥+安布拉+肉块+黑暗契约等灵活的25点斩杀。

以及面对个别特别慢速卡组我们还有林恩这种变态炸牌库的获胜方式!总之面对快攻找解牌,面对慢速找武器找大哥combo,这里提下术士的武器非常重要,其次就是肉块和一些随从的搭配使用,这个是根据场面的需要灵活应用的。

优势对局:所有铺场型快攻卡组,铺场型非常好打,类似奥秘法这种没有那么好打。劣势对局:58牧,无限火球法,青玉德等OTK卡组或者后期疲劳型卡组不好打。

卡组评价:这是新版本比较全能的卡组之一,也是高端玩家喜欢用的卡组,因为上限非常高,可以应对不同的卡组。这套术士主要还是抓快攻为主,面对铺场快攻几乎都是91开,而打慢速卡组比较吃操作,毕竟25血的斩杀也需要一定的排序和计算的。总之强度和趣味性都很高,是非常需要练习的卡组。

二、炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强

第20名:诅咒教派领袖(初版)

初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。

第19名:自然之力(初版)

最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。

第18名:暮光幼龙(初版)

最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。

第17名:冲动

作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。

第16名:鲜血小鬼(初版)

旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。

第15名:心灵视界(初版)

理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。

第14名:希尔瓦娜斯(初版)

初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。

第13名:砰砰博士

砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。

第12名:工匠大师(初版)

工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。

第11名:火车王(初版)

火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。

第10名:送葬者(初版)

送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。

第9名:伊利丹(初版)

伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。

第8名:法力之泉图腾

法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。

第7名:战歌指挥官(初版)

战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。

第6名:小个子召唤师(初版)

小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。

第5名:野蛮之击(初版)

撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。

第4名:饥饿的秃鹫(初版)

饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大,最终直接被砍成了渣渣。

第3名:范克里夫(初版)

范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。

第2名:纳特·帕格(修复后)

最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。

第1名:关门放狗(初版)

炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。

三、炉石传说历届最强卡盘点

在炉石传说浩瀚如海的卡牌库中,很难说哪一张卡牌是最强。不过有趣的是,有一些在天梯基本进不了构筑的卡牌,却在网友们的调侃发挥之下,莫名其妙地登上了铁王座,享到了“炉石第一卡”的美誉。那个曾经在NBA板块用来黑我科的段子,也开始频频出现在我们的视野。

1、“第一卡”始祖:竞技场主宰

在最早期的版本中,群龙无首之际,竞技场主宰第一个登上了酒馆第一人的位置,有诗为证:

竞技场主宰,炉石第一卡。嘲讽六六五,身材美如画。拳打奥垃圾,脚踩伊瑟拉。

上斩蓝龙王,下灭血蹄家。先宰格罗姆,后杀发明家。不惧希女王,炫虐穆克拉。

迦顿男爵弱,法力风暴渣。洛欧塞布死,萨尔诺斯挂。牛酋不给力,绿皮算个啥。

哈里森尿崩,伊利丹泪下。一挡火车王,二挡鱼人瞎。钓鱼不给力,周卓滚回家。

橙卡虐过半,一套还带俩。一出鬼神惊,二出天地怕。效果全超标,还是基础卡。

你说他不行?你行你上啊!

2、机械来临,“第一卡”易主:强袭坦克

随着卡池的扩充,竞技场主宰的统治力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,最强的无疑就是强袭坦克:

强袭大坦克,机械第一卡;圣盾八七七,身材要爆炸;上能轰之翼,下能碾血法;

弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫死,先知维伦挂;大法师不行,暴龙滚回家;

奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,奸商也怕它;

玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;

红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;

前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀发明家;牛酋不敢上,以下全是渣;

橙卡虐过半,还是大白卡;属性全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;

你说他不行?你行你上啊!

3、冠军的试炼:“尔康”封神

随着卡池的扩充,竞技场主宰的统治力已经不复存在,许多新卡都能在单挑中将其挑落马下,最强的无疑就是强袭坦克:

强袭大坦克,机械第一卡;圣盾八七七,身材要爆炸;上能轰之翼,下能碾血法;

弗丁不给力,格罗姆算啥;范克里夫死,先知维伦挂;大法师不行,暴龙滚回家;

奥拉基尔弱,大王怎敌它;轻松杀沃金,无伤刷伯瓦;暴揍大蝙蝠,奸商也怕它;

玛洛恩花瓶,烈焰战轮渣;战蝎大白板,猎潮笑哈哈;九头蛇弱爆,炎魔也抓瞎;

红龙尚难挡,黄龙更吓尿;玛利苟斯跪,团灭伊瑟拉;直轰伊利丹,屠凯恩全家;

前能灭巫妖,后能打男爵;进宰黑龙妹,退杀发明家;牛酋不敢上,以下全是渣;

橙卡虐过半,还是大白卡;属性全超标,卡组能带俩;一出鬼神惊,二出天地怕;

你说他不行?你行你上啊!

3、冠军的试炼:“尔康”封神

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