无主之地2职业排行,无主之地2 哪个职业厉害

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

大家好,关于无主之地2职业排行很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于无主之地2 哪个职业厉害的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、《无主之地2》中哪个职业厉害

先说明下,个人观点,仅供参考。

玩过三个职业,突击手Axton,疯子Krieg,还有就是你说的双枪矮子Salvador,三个职业都已经40级+了,也玩过刺客Zero,后边因为不习惯所以删了。

你是玩到几级老是死的?要是你是刚开始就老死就只有两个问题了,装备等级太低或者操作不行,装备上即使是传奇橙色装备除了一些个例之外只要差五级左右效果就会开始有明显区别,因为伤害不够,其他级别的装备就更不用说了。刚开始的时候建议选射速快的武器,霰弹枪除非是有爆炸效果的不然尽量少用,另外霰弹枪枪管越多越好。操作上也没啥要注意的,只能说别太奔放就行了,别直接朝人枪口上顶,除非近战和不得已的情况,不然平时一把好狙就能解决大部分问题了,该找掩护还是得找,玩到TVHM和UVHM和最后的OP模式的时候更是要找掩护。

个人认为里面单独闯关最轻松的是矮子和疯子,先说疯子,因为现在正在用,印象深刻,已经单通DLC1里的无敌海伯里斯和无敌吉大师,正在打DLC2。各个职业刚开始都是没太大区别的,所以打法以猥琐为主,只有到了后面技能有了,等级越高各个职业的差别才会越大,也才会开始奔放。疯子之所以轻松是因为他的主动技能和终极技能“释放野兽”release the beast合用的效果变态,每次他血量降到只有三分之一的时候开主动技能能马上回满血然后加100%近战伤害和50%的伤害减免,加上他原来主动技能500%的近战加成,伤害绝对够,而且技能结束后没有冷却,可以在血量又降到三分之一的时候继续开技能,如此反复基本上就死不了了,只要在开技能的时候小心别被打趴在地上就行了,不过因为有伤害减免的效果,除了boss基本上也很少会有这种情况,即使有些BOSS没办法近战,比如B3NKR和最后的大boss武士,拿来回血也是超好用的。另外他有个技能叫喂肉feed the meat,点满的时候加50%血量,可以很大程度上保证不死。在战术上记得等人靠近了再开技能,别远远的人还没来就开技能冲过去,有时候火力强的比如拿火箭炮的敌人两下就能让你倒地上了。蜂鸣斧狂暴+释放野兽+喂肉,可以的话加还可以第一列的血的滋味Taste of Blood,进一步加伤害减免,技能加满以后再战斗中出满效果然后开技能有大概40秒左右的时间是几乎无敌的。

矮子老是死我有点想不通,你是不是打得太奔放了?他本身技能就比疯子的回血还好用,疯子砍死人才回血,他不用砍人都能回血,所以我就大概说个方向就好了。等级低的时候别太奔放,角色都是等级高技能高了以后才开始变态的,而且要配合跟自己等级差不多的装备。你可以试试洗点,在角色配置站那边,骗子的冰山和避难所都有这地方。把技能点加在第二列和第三列上,第二列是的重点是加速技能冷却的,或者说保证大部分时间都能开技能的,矮子开技能的时候持续回血,第三列的重点是加生存能力的,能加最大生命值,可以加自动回血的,而且可以加速开技能的时候回血的速度,自己看着技能说明想着加就行了,反正我玩的时候都是加这两列,第一列嗜枪没怎么动过,单通进度同上,技能点全在第二列和第三列上,第三列最终技能已开,效果跟疯子差不多,但是是有技能冷却的。

刚才楼下说的机械术士不大认同,机械术士的效果有点相当于暗黑里的德鲁伊和死灵法师,更偏向于死灵法师,高攻低防,能招小弟,战场上合作的话很有用,单通无敌Boss的话有点困难,因为没啥回血技能,机器人再能扛又怎样,人家有的攻击是全场范围的,挡都挡不住,只能硬扛,顶不住人家范围攻击,本身皮又比较脆,所以容易挂。我玩突击手Axton就是,点都在生存系上,最后练到可以召唤双护盾炮塔,结果还是被normal难度无敌海伯里斯的全场新星的范围攻击打趴在地上,靠小弟不如靠自己。

PS:如果你英文好,可以去google搜borderlands 2,进wikia,那边资料很全的。

二、最近在玩无主之地2,不知道选什么职业好

注:以下所有内容都围绕着3周目评论,括弧中的内容为装备掉落地点,不再重复

大兵Axton:Axton的技能思路和第一部中的Roland类似,都是放一个炮塔,一周目和二周目中Axton的炮塔可以辅助输出或者是逃命用,但是在三周目则大不相同,Axton的炮塔可以给小怪上渣,在三周目上渣是一个非常重要的事情,有了可以给敌人上渣的东西连上渣枪都可以免了,但是Axton本身比较不禁打,总体来说Axton适合新人入坑,Axton有着全职业最快的换弹速度

推荐装备:沙鹰(斯嘉丽DLC主线人物获得,元素版本的通过SE修改)、醉酒(小缇娜DLC小吵闹任务获得,不交任务可永久获得,非任务只能通过SE修改)、哈罗德(杀死猿兽猎手萨瓦格·李获得、托格DLC使用托格币兑换)、诺弗利特(蜂王炮,养出无敌大蝗蜂击杀掉落,单人只能靠SE修改获得)、蜜蜂盾(杀死HYPERION播音员亨特·赫尔奎斯特掉落、小缇娜DLC树人、精灵掉落)、宝贝制造者(杀死私刑坞疯狗掉落)、冰雹(芬克的强盗屠宰场最后一关奖励)、魔法飞弹(小缇娜DLC随机巫师掉落)

魔女Maya:Maya和技能和第一部的Lilith大相径庭,Lilith的相位移动只能隐形或者用来逃跑,但是Maya的技能可以控制住场景中的一个小怪,让其动弹不得,但是对一些大型怪物只能造成伤害,比如无敌Boss,到了三周目魔女Maya的V键可以对小怪上渣,这是一个大大的亮点,魔女Maya的一个技能树是专门为团队作战设计的,所以Maya在多人作战时也是一个不可缺少的奶妈角色

推荐装备:沙鹰、醉酒、哈罗德、诺弗利特、女士的手指(T·K·巴哈任务,将图纸交予其侄女尤娜·巴哈获得)、蜜蜂盾、魔法飞弹、火山(杀死剧情Boss武士掉落)

狂枪Salvardor:Salvardor的技能看似不怎么样,但是可以爆发出惊人的威力,一手醉酒一手哈罗德,见人杀人见神杀神,而且技能在一直不间断杀敌的情况下可以一直保持,尽管Salvardor看似没有任何弱点,但是缺点只有一个,就是如果双持的都是手枪,手枪子弹会损耗很快,没有子弹对于Salvardor来说只有死路一条,所以及时补充子弹很重要,有一点要记住双持的时候是无法瞄准的

推荐装备:哈罗德、醉酒、赝品盾(剧情打落碉堡飞艇掉落)\蜜蜂盾、玛吉左轮(杀死米克·扎弗德获得)、诺弗利特、渣属性繁笺花(斯嘉丽DLC某支线任务获得)、恐火症火箭筒(杀死焚火克莱顿获得)

刺客Zero:Zero对玩家的技术要求极高,并且极其不禁打,一周目和二周目是六大职业中跪的最多的职业,按照思路的话,Zero分两种思路,一个是狙击系,一个是肉搏系,因为Zero有专门为狙击和肉搏加成的技能树,狙击系技能是专门为打无敌Boss而设计的,但是狙击战术在小怪混战中并不吃香,所以还有一个简单粗暴的肉搏系技能,别忘了Zero的技能本身就可以引开小怪,并借此逃跑或者再次获得战机

狙击系推荐装备:碎颅者(血翼死亡后场景内某只巨型天空猎手掉落)、干草叉(无敌巨魔虫掉落)、渣属性繁笺花、蜜蜂盾、诺弗利特、醉酒

肉搏系推荐装备:细剑(斯嘉丽DLC瓶中信任务获得)、巨魔虫之皮(无敌巨魔虫掉落)、爱之重拳盾(守望镇支线任务)、带刀醉酒、诺弗利特

萝莉Gaige:Gaige的亮点是电系加成伤害和堆叠加成伤害,加MOD之后Gaige的堆叠可高达一千多层,一千多层这是什么概念,大概是两倍于蜜蜂盾的加成,但是枪械精度会随着威力堆叠而跟着降低,达到一定层数的时候根本无法瞄准,所以推荐使用霰弹枪,请注意堆叠状态下如果弹夹未打空就换子弹,堆叠状态会归零,这表示Gaige这个职业很消耗子弹,所以第一不要按R键,第二推荐使用霰弹枪等等这些不需要瞄准的武器

推荐装备:反弹小骗子(支线任务“真正的男孩”获得)、女士的手指、高射炮(杀死武士获得)、扭扭乐(小缇娜DLC杀死兽人公爵掉落)、赝品盾、魔法飞弹

疯子Krieg:Krieg的亮点就是可以空手跑图,有着非常高的肉搏加成,而且残血的时候可以满血复活并开技能狂暴,所以让Krieg多挨打是必须的,Krieg还有一个元素伤害堆叠,即表示带有任何元素伤害的武器对于Krieg都是一把神器,元素堆叠虽然只有短短二十层,但是上渣之后伤害还是很可观的,收拾几个小毛贼不成问题,但如果想要打无敌Boss的话还是得老老实实靠装备

推荐装备:细剑、火绒箱(主线剧情杀死弗林特船长掉落)、小缇娜的茶壶(支线任务小缇娜的茶会任务获得)、巨魔虫之皮、0盾(托格DLC四爪猿任务掉落)、WTF盾(杀死Badass敌人或者翻箱子均可能掉落)、爱之重拳盾、火鹰盾(支线任务Lilith获得)

纯手打,望采纳

三、无主之地2 哪个职业厉害

节操之地吗?

嘎嘎,个人所有职业全部通关OP8下以来,感觉六个职业在3周目以前,非OP难度下,都很厉害,但是到了OP8的时候,近战是很吃亏的,这个特点还是跟一代一脉相承,这也是我用刺客时候基本上不考虑用近战的根本原因。

我玩一代的时候就感觉布里克是最弱的。

在2代个人感觉最强的是狂抢-萨尔瓦多,也就是矮子,他的双手持枪是游戏节操之最,集节操之大成者。

就是他开大招的时候左右手的枪红字特效是可以互相传染的,配合他的节操技能最后一弹(钱射),伤害非常恐怖。

比较常用的有手枪组合,醉酒+双发哈罗德。搭配好手枪的技能可以用非常安全又犀利的速度跑图,简直就是人形推土机。

杀无敌BOSS之类的大怪也有各种虐杀法。

无论是以前的高射炮(tog厂金装霰弹)+亚哈(tog厂粉装火箭筒),还是海绿+亚哈,或者新出的虫牙霰弹枪+亚哈,还有无限手枪的无限最后一弹打法,都非常犀利。

另外还有弹夹最后一发子弹秒杀无敌BOSS的用法,大概就是利用核子之类高伤火箭筒先把左系大招buff叠好,再切到最后一发子弹的沙鹰(配蜜蜂盾)射击BOSS暴击点,然后在沙鹰子弹飞行中瞬间切好醉酒+女士之拳(游戏最高暴击手枪),同时开启大招红字暴击互相传染,叠超高暴击值的套路。当然提前丢手榴弹上好渣。

个人感觉2代在OP8下,所有地图里,跑图+杀BOSS综合下来。六个人里面除了疯子偏弱。其他5个都很强。

主要是疯子太偏近战跟onkill了,一个FPS游戏,近战本来就特别吃亏。玩枪又没有其他人那么变态,个人感觉枪疯子很平庸,完全不如另外一个近战角色,打孔刺客玩枪那么牛逼。还有一个因素是他的技能跟职业mod里对护盾的延迟大大拉长,这一点强化了火鹰盾和格斗盾的使用,但是另外一部分强力护盾,蜜蜂,封锁,赝品盾等在他身上是大打折扣的。另外个人在跑山顶数码峰的时候疯子也是六职业里面失败次数最多的。

但是疯子杀BOSS一点都不平庸,我只是说综合。疯子的左系大招尸爆,很多有小怪的BOSS基本上都是可以用节操爆死的。

但是平摊下来疯子对巡逻飞机,强盗直升机的各种无力,技能搭配上的各种局限,反正在肉体图,没有飞行单位的图,疯子可以超级牛逼。但是综合下来,我还是觉得他最弱。虽然他扔快球手榴弹也能犀利跑图,但感觉上还是比较局限。快球砸很多怪都是不好砸的。比如怪很多,城墙上4挺机枪塔,高压地图下的超过4个的小飞机跟直升机,主手榴弹都是很郁闷的。小飞机有时候还会定在原地给你砸,或者切诺法炮干掉,机枪塔当然也可以用诺法,但是直升机那个就真的超级烦。

归根结底的来说,我个人评价一个角色的标准在于OP8下所有地图以及BOSS应对上的输出和生存的兼容性来考量的,长期玩下来的感觉上,这一点疯子是最差的。

所以,如果会坚持一直玩到OP8的话,其他5个人都很强。矮子最强、其他4个同一个档次,面具疯子最弱。

欢迎追问~

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