中土世界暗影魔多好玩吗,中土世界暗影魔多好玩吗玩家评测心得感想

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

其实中土世界暗影魔多好玩吗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解中土世界暗影魔多好玩吗玩家评测心得感想,因此呢,今天小编就来为大家分享中土世界暗影魔多好玩吗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

一、中土世界暗影魔多好玩吗玩家评测心得感想

   

《中土世界:暗影魔多》好玩不好玩?《中土世界:暗影魔多》玩起来怎么样?下面就让玩过本作的玩家分享对这款游戏的评测与心得感想——

说一下游戏,动作类游戏爱好者真的不能错过。

而且它不想《刺客信条》那样,一个打一群,我试着一个打一群,根本打不过。

难度设定还算不错,要利用地形或者技能,能在面对比较多怪的时候打开局面,不然就得跑了。

而且我觉得游戏时间会比较长,因为人物升级需要3种能力升级,每种能力解开不同的技能,而且每种武器还能装符文,武器的符文槽也是需要解锁。

就提高了游戏时间,画面是没的说,很赞。游戏的剧情朋友们等下好了再慢慢体会。总之真的很不错,IGN

9.3分是真材实料。

【人设】

背上两把剑(模仿巫师··白狼杰洛特么?)

【潜入】

不得不说随地蹲下消声移动,这个设定像蝙蝠侠/细胞分裂,可以背后发动无声刺杀攻击

【攀爬】

这个爬与跳跃障碍物的动作,更像刺客信条的自由度跑酷

【视觉】

视觉模式是可动的超大距离脉冲镜(细胞分裂),也像刺客信条的鹰眼(黑白画面),当然说是蝙蝠侠的蝙蝠视觉侦探视觉也OK(也是黑白的),只是开启视觉模式后那些白魂在飘让人想起电影里比尔博/佛多带上了魔戒后看到的视觉···个人感觉是借助了索隆的力量,隐形与特殊视觉效果。

【战斗】

从敌人的攻击头顶上有提示攻击模式,以及主角的反击方式+连击与畅快的走位车头彻底的COS布鲁斯韦恩呐~请问有倒地连击么?或斗篷一扫就来个天马流星拳等等·····从反击连击与动流畅度来说,刺客信条达不到这样,更像蝙蝠侠。

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【入侵】

你没看错,就是入侵····抓住一个兽人,拷问它信息(在第三梯队培训了好几年?)拷问后还入侵了兽人的思想,记忆(入侵链接上像看门狗),而这个入侵控制··不知道能不能控制(这个根本就是A哥的强力技能嘛···)

【特技】

后面一段的从横梁上跳砸,应该是属于大招直接黑进了N个兽人的思想让他们自相残杀····(A哥的范围性无差别刺客信条毒镖?)

从这些战斗方式来说···猪脚随便可以完爆指环王里的任何一个英雄,国王阿拉贡,雷格拉斯,金霹,干豆腐······都是被秒杀的料啊。

最后感觉··猪脚明显是一个开挂的:刺客信条(狂战士康纳)+蝙蝠侠(布鲁斯·韦恩)+虐杀原型(亚历山大·墨瑟)+看门狗(皮尔斯·艾登)

二、中土世界:暗影魔多-鸡肋与实用技能点评

先夸一下这个游戏,鸡肋的东西真不多,你一趟打下来基本能做不少支线,而且给你的所有游戏功能基本都能体验到

(我发现暗影突袭也是有距离限制的(即使是空地,太远的地方也不显示怪,大概距离几百米之后才能看见)

但赶路还有寻找制高点用这个技能还是非常方便的

还有就是暗影突袭的升级版,按X来直接杀死,再按X连续杀死,后期可以完全取缔大招

同样有一个技能,就是剑类武器的大招,要2500个M点解锁,而大多数人在一开始就得到了那个乌菲儿风暴和火焰剑的史诗符文于是问题来了,“前期都送你剑类大招了你还要2500解锁那大招有何用?”)

鸡肋技能:需要花2500M解锁的20Ss无限处决

理由:能量攒的太慢,车轮战的时候经常砍不到队长,20S经常浪费在杀不完的杂兵上

鸡肋技能:按G吸引

理由:最鸡肋技能没有之一,这AI其实没有太大的亮点,都是照着脚本来的,兽人你离他很近都不一定发现你,而且藏匿点分部少,基本抱团的都是找篝火落单的都是直接过去杀

鸡肋技能:冲撞碎盾

理由:实战中基本用不到,偶尔打一小群敌人要么射篝火要么暗杀,要么F处决掉,特地浪费一个技能点在这上面就有点搞不懂了

鸡肋技能:幽灵冲击

理由:其实这并不算多鸡肋,但是伤害太低,会玩的基本不怎么用,后期的幽灵烈焰解锁太难(按T秒杀眩晕敌人,和蝙蝠侠如出一撤)

鸡肋技能:主线解锁的所有骑乘技能

理由:跑路的话还要特地去找,浪费时间,如果你不射箭,单纯的骑着卡拉格或者格拉格去打架,你会发现你的血掉的比BB还快,骑乘状态下是无法格挡的

鸡肋技能:火箭

理由:如果你不上火箭带爆炸的史诗符文这个技能基本用处不大,会被很多技能代替,值得一提的是这个技能射爆炸物能够加强爆炸,但是面对人海想要天时地利人和的给你来这一下实在是难

鸡肋技能:刻印

理由:我不知道怎么说,后期按C上了战斗消耗之后可以直接给他上刻印,总的来说不是手残其实很少人想去费麻烦去招小弟打架

但是这个技能是配合主线剧情的技能,而且用的频率还比较高,是个观赏性比较强的技能,我个人认为直接上威胁养肥一个酋长再去单杀是毫不费力的

(虽然我也很无聊的把所有活着的小队长和酋长都变成了小弟还练到了20级)

鸡肋技能:匕首的大招

理由:后期真的不怎么用,虽然也是一个无敌的技能

神技:幻影突袭升级版(持续按X斩杀多人)

理由:这是一个无敌的技能,后期配合杀人+能量点和释放暗影突袭减一点消耗可以达成无限斩杀,后期可以完全取缔大招,能杀能跑能赶路,关键是没有CD

神技:精灵奔跑

理由:越过障碍物按空格加速,潜行状态下同样可用,赶路,逃跑,追杀神技,给匕首上一个奔跑时间翻倍的史诗符文之后完全代替坐骑功能,甚至更加方便

神技:引爆

理由:使用频率最高的技能之一,毫无争议,一口气攒40杀就靠他

神技:处决x连击技能树

理由:不需要说的

三、中土世界:暗影魔多-8小时游玩心得

本人不是指环王粉丝,仅在多年前读过三部曲,近期的电影没有补过,对中土的世界只能说一知半解,所以本评测大体上算是非粉丝的主观评测游戏很刺激,节奏也很快

玩了8个小时正好歇歇手给还在观望的朋友推荐一下,毕竟之前有过几款雷作,这款游戏体积也不小很多朋友可能不太愿意尝试

画面和优化相当不错,有很多网友已经截图讨论过了,我个人不是画面发烧友,对我来说画面已经十分完美了

音效方面从背景音乐到语音再到各种细节我的狗耳依然挑不出毛病

重点介绍是游戏的系统:太赞了!

很久没有玩过节奏这么快,同时又具有挑战性的开放世界动作游戏了。看到一些网友评论说游戏是无脑无双,这点完全不敢苟同。相反,正如某媒体在评测时提到的,即便是各项能力已经加到很强的地步,

依然丝毫不敢大意。我想很多朋友可能觉得游戏简单是因为游戏进度还在极度初期。或者因为运气问题碰到的小队长比较弱。这个游戏最赞的地方是敌人的增援不想办法遏制的话简直可怕。尤其是当你身处

兽人要塞这样的地方的时候,一旦让敌人拉响了警报,放眼望去就是兽人海扑面而来,而且其中夹杂着弩手和投枪手这样的烦人角色。如果换作是无双系列,肯定是毫无压力,几十只兽人算什么。关键在于,

本游戏想要秒杀敌人杂兵的方式有:潜行击杀,将敌人先通过连击击倒在地然后补刀,击晕敌人之后快速斩击,弓箭爆头(拉弓后有子弹时间,持续时间需要花钱升级)(P.S弓箭是有数量限制的,需要通过

特定随机地点拾取或者抓住敌人之后汲取箭,还有在升级技能点之后可以在潜行和战斗中直接汲取),积攒连击点数然后使用终结技(P.S游戏里所有的近战杂兵吃你一套连击最后会倒地,而你单靠这套连击

杀不死敌人的,必须再按住潜伏+攻击键了结杂兵,而这个了结动作不同于终结技,动画时间比较长容易被打断,后期有技能可以减少动画时间我还没有学到),使用剑,弓箭,还有匕首的类似无双的技能(

相当于特定时间内让你分别无限终结技,无限弓箭,无限刺杀,但是这三个大招升级的花费太多,我的钱都前期都用来解锁生命上限,子弹时间,弓箭上限以及各种符文槽了,目前没有测试真正效果)。

而上面所提到的各种彻底杀掉杂兵的手段其中潜行击杀和对倒地敌人补刀在面对大量敌人时是不可能的,并且群战是远程杂兵的攻击频率不低只能通过翻滚和走位闪避,近战杂兵还有特定攻击动作免疫反击。

如果只是面对20-30只杂兵的话其实掉点血还是能过去的。然后敌人最大的潜在战力各种小队长才是真正的威胁。当你在野外遇到单独的小队长带5,6个杂兵的时候其实完全没有压力。可是这个游戏一旦发生持久战

并且附近很兽人的话敌人很快就会过来增援,而且不同小队长之间的能力差异十分明显。其中一些对你的多种攻击方式免疫,还有一些攻击力爆表。我升了三级的生命上限有些远程小队长一次攻击就打掉大半血。

而且一旦在要塞这种地方进入持久战,很有可能附近会刷新新的小队长来顶替掉死去的那些名额。我最惨的一次是面对三个精英小队长加30个杂兵,真是被打的毫无还手之力。所幸在死亡之前有一次通过QTE逃生

的机会,所以如果打不过的话,逃跑还是相对容易的。拷问系统会让你了解到不同小队长的特性,有些特性十分关键,比如免疫某类攻击或者是某类攻击能够一击致死。

以上心得仅仅针对8小时以来的经验,并且我有些完美主义情结,中间做了不少支线和收集花了不少时间,技能的话目前点了一半不到,其中有一些技能学了之后对战斗有显著的提高,后期如果刷出了三系大招,应该

会大大降低群战难度。以目前的感觉来看的话,游戏的战斗,升级系统,以及技能,各种平衡性做得十分出色。

另外值得一提的是游戏的骑乘系统,目前来看有两种可以骑乘的怪兽,第二种大型的我主线还没有到无法解锁,第一种小型怪兽的骑乘体位满足感爆表,无论是奔跑还是攀爬的感觉都不是普通动作游戏里的坐骑能比的

骑乘时的战斗虽然简单,但也可圈可点。

还有通过主线解锁的锁定传送技能也十分有趣(玩的英文版,翻译过来大概是暗影突袭之类的),适用于赶路,追杀,战略性转移等等。

总的来讲,这个游戏对于主角游侠这一身份的定义十分精准,各种技能和敌人设定在不失爽快感的前提下又避免了主角一个如神一般无脑割草。战略性很强,技能升级所带来的各种好处也十分明显,至于游戏后期在点满技能和属性

之后战斗难度还无法评测。

写这篇帖子是希望更多的朋友能够体验到这款近期难得的大作(至少是本人狗眼中的)

萝卜青菜各有所爱~希望大家玩爽

四、中土世界战争之影和暗影魔多哪个好玩

《中土世界战争之影》好玩。

《中土世界战争之影》是由MonolithStudios开发,WarnerBros发行的一款动作冒险类游戏,于2014年10月7日发行。

该游戏是以J.R.R.托尔金笔下的《指环王》中的奇幻大陆中土大陆为背景而制作的游戏。故事设定在了《指环王》之前,玩家将扮演游侠塔里昂,与魔戒的缔造者凯勒布理鹏一起探寻魔戒的诞生之谜,托尔金笔下的许多经典人物均在游戏中有所登场。

角色介绍:

塔里昂和凯勒布理鹏作为游戏中的主要角色,他们是玩家唯一可操作的人物。与其他角色扮演游戏不同,该作中的角色属性是需要分开升级的,塔里昂可以进行升级的属性分别为生命值Health、最大弓箭数ElfShot以及专注值Focus。

每个属性均有5个等级,提升它们需要花费M值Mirian,中土世界的一种金币,也是游戏中的资源之一,可以通过多种途径获得,等级越高需要花费的M币也就越多,但每个等级所提升的属性值却是相同的。

关于中土世界暗影魔多好玩吗和中土世界暗影魔多好玩吗玩家评测心得感想的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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